[b][size=small]首先这个在网络上已经有很多示例了,这里我只是写下自己流程和需要问题。[/size][/b] [size=large]代码工具部分:[/size] 1. 客户端代码(java): 下载自:https://github.com/tokudu/AndroidPushNotificationsDemo 2. 服务器端代码(
转载 2024-09-25 14:47:18
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Double CheckLock(双重校验锁)DCL方式优点是既能够在需要时才初始化,又能够保证线程安全,且对象初始化后调用getInstance不获取同步锁。public class Singleton { //private static volatile Singleton instance = null; private static Singleton instance =
一.定义: 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例并向整个系统提供这个实例二.使用场景: 避免产生过多对象消耗过多资源,或者某种类型对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗资源过多,如访问数据库或者IO 资源。三.实现模式关键点: 1.私有化构造方法 2.通过静态方法或枚举返回单类对象 3.确保单对象有且只有一个,尤其在多线程下 4.确保单对象在反序列
1、概述MQTT通信是一种物联网主流通信协议,微信小程序是腾讯提供一种无需安装即可使用应用程序,已成为一种广泛使用用户端程序。因此,在微信小程序端接入MQTT自然成为一种非常普遍需求。2、实现为了在微信小程序实现MQTT通信,通过调研微信小程序提供接口可知,微信小程序提供了WebSocket基础接口供使用。因此,可以通过基于WebSocketMQTT方法实现微信小程序接入MQTT通信,
# Android模式 在Android开发模式是一种非常常用设计模式。模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Android开发模式常用于管理全局数据、共享资源、网络请求等场景。本文将介绍在Android如何实现模式,并且给出代码示例。 ## 模式实现 模式可以通过以下几种方式实现: 1. 懒汉式:在第一次使用时创建实例。 2
原创 2024-06-01 06:09:19
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一.前言:在说设计模式之前,给大家推荐一本书 《Android源码设计模式解析与实战》——何红辉与关爱明著,这绝对是国内对设计模式最佳阐述,两位作者都是安卓届大神级人物,像何红辉就是AndroidEventBus作者,其实这本书我还没看完,设计模式是软件工程基石和脉络,如同大厦结构一样,所以它不仅仅应用在Android方面,而是所有软件体系,可以这么说,如果你对设计模式理解很深
Java基于ActiveMq 客户端MQTT实现MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式“轻量级”通讯协议,MQTT消息发送和订阅都是依赖MQTT服务器,没有MQTT服务器,你客户端是无法订阅和发送消息。所以在最开始时候,可以选择性在你电脑上面安装一个M
转载 2023-07-20 12:03:23
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一、模式简介模式是对象创建模式,模式能够确保某一个类只有一个单一实例对象存在,同时能够自行实例化并将单一实例提供给外界调用特点,其在项目开发中经常被用到。模式是设计模式中最简单,只有一个类,没有其他层次结构与抽象。该模式需要确保该类只能生成一个对象,通常是该类需要消耗太多资源或者没有没有多个实例理由。 二、模式特点综合上面的模式结构图,我们可
转载 2023-07-21 15:49:45
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# Android模式 在软件开发模式是一种常用设计模式,它确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在Android开发,合理使用模式能够有效管理资源,提高程序性能。本文将详细介绍Android模式,包括其实现方式、用途及实际代码示例。 ## 模式定义 模式控制类实例化过程,使得类在应用只能有一个实例。这个实例可以被全局访问,避免多次创建
原创 2024-08-22 04:20:52
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模式(Singleton Pattern)以下内容大部分出自《设计模式》这本书单模式可以说是所有设计模式中最简单模式,只需要一个类就可以完成。模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。模式有什么用?有一些对象我们只需要一个就够了,比如:线程池、缓存、对话框、用户信息设置等,这些对象只能有一个实例,如果出现多个实例可能到导致许多问题产生,例如:程序行为异常、资源使用过量
什么是模式?模式是一种软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并且该类提供对它全局访问点。每当多个类或客户端请求该类时,它们都会获得该类同一实例。此 Singleton 类可能负责实例化自身,或者您可以将对象创建委托给工厂类。模式优点在典型Android应用程序,有许多对象我们只需要一个全局实例,无论您是直接使用它还是简单地将其传递给另一个类。示例包括缓存、、、、、、存储库类
Android开发,`Activity`是一个重要组件,但将其设置为模式不仅会导致设计上困扰,还可能引发一些性能和逻辑上问题。以下便是解决“AndroidActivity设置一系列思考和步骤,从背景到生态扩展,全面分析了该问题及其解决方案。 ## 背景定位 在Android项目中,经常需要管理多个`Activity`状态和生命周期。然而,开发者常常错误地将`Acti
原创 6月前
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目录介绍优缺点应用实现 介绍可以通俗理解为该类有且只有一个实例;内部实例化对象;外部调用时候只能调用该实例。它目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它全局访问点。优缺点优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源多重占用(比如写文件操作)。 缺点: 没有接口,不能继承,与单一职
模式介绍使用场景实现模式关键点实现方式饿汉模式懒汉模式Double Check Lock(DCL)静态内部类枚举容器状态没有状态只是相对模式优点和缺点 介绍        模式是对象创建模式,模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为
转载 2023-07-01 17:34:14
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模式简单定义: 模式是应用最广模式之一,确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,应用在一些创建对象需要消耗较多资源地方。 模式实现方式,在这里讲解了5种:1.懒汉模式,2.Double CheckLock(DCL)实现,3.静态内部类,4.枚举,5.使用容器实现模式。 OK,现在我们来一一看一下他们实现方式分别是什么: 1、懒汉
最简单一个模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。自我定义:一个应用应该只有一个ImageLoader实例优点 : 减少内存开支缺点 :扩展难,与单一职责违背UML图简单实例:一个公司只有一个CEO(简单来说就是只能调用getCEO方法获得已有CEO类,不能newCEO类。)package com.dp.example.singleton; /**
一.模式(1)模式介绍和定义 大概意思是保证一个类在任何时候都只有一个实例在内存里,以static形式提供整个项目的访问。在Android系统中常用地方有:创建一个SQLiteOpenHelper数据库对象,应用每次启动都只会存在一个实例,也就是我们application对象,这个时候就可以使用模式优化代码。(一)饿汉式模式/** * 饿汉式 * 优点:不需要上锁,从
转载 2023-06-28 15:17:09
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有种情况,我们开发人员可能要对已经完成应用做维护,其中某个界面可能存在bug,所以为了测试某个可能存在问题功能界面而从入口一直开始跳至该界面,这个情况,我们测试人员可以自己不停跳过一些非测试目的界面,浪费了时间。这里有个小方式,是android提供系统测试方案,可以来试试,今天我试了试Activity单独测试方式,感觉还不错,在这里分享给各位。首先模拟一个我们要被测项目:TestAc
转载 2023-07-05 13:54:31
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模式精讲(Singleton)模式 也叫态模式,是java23种设计模式之一。网上很多介绍,我就言简意赅点了。一、模式应用场景 1.整个程序运行只允许有一个类实例;2.需要频繁实例化然后销毁对象。3.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到对象。4.方便资源相互通信环境场景举例:在我们电脑中,每一个系统电脑,比如windows,都会有一个任务管理器,而且只
模式是运用频率很高模式,但是,由于在客户端通常没有高并发情况,因此,选择哪种实现方式并不会有太大影响。即便如此,出于效率考虑,我们推荐使用以下两种方式实现形式。1.Double Check Lock(DCL)实现DCL方式实现模式优点是既能够在需要时才初始化,又能保证线程安全,且对象初始化后调用getInstance不进行同步锁,代码如下所示:public class
转载 2023-06-29 21:18:43
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