由donnywals于2019年12月9日发布 代码无法充分发挥功能的原因很多。 在一篇文章中,我向您展示了如何使用Time Profiler来测量代码中每种方法所花费的时间,以及如何分析结果。 尽管可以使用这些工具发现,分析和修复许多与性能相关的问题,但通常必须对调试的内存使用情况进行一些稍有不同的调试。 特别是与内存泄漏有关。在今天的帖子中,我将向您展示如何使用Xcode中的Memory Gr
# 如何实现iOS Memory Graph ## 1. 简介 在iOS开发中,了解应用程序的内存使用情况是非常重要的。iOS提供了一种称为"Memory Graph"的工具,可以帮助开发者可视化地查看应用程序中的内存使用情况。本文将向您介绍如何使用"Memory Graph"来分析和解决内存相关问题。 ## 2. 实现步骤 下面是实现"iOS Memory Graph"的步骤的概述: |
原创 2023-11-15 10:51:19
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Xcode8的调试技能又增加了一个黑科技:Memory Graph。简单的说就是可以在运行时将内存中的对象生成一张图。在现场的开发者听到了这个消息时响起了雷鸣般的掌声!妈妈说再也不用担心引用循环啦! 那么通过一个实际项目来练习一下吧。 首先我们写了一个自定义UIView:MyView。初始化的时候接收一个没有参数也没有返回值的闭包作为参数,并存为自己的属性:typealias Action =
转载 2024-01-16 06:08:20
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在使用xcode进行iphone应用开发时,经常需要添加一些第三方的类库,而一些第三方的类库由于缺少维护,从而导致类库中含有各种警告和各种内存泄漏,但并不影响运行. 倘若我们需要用到第三方库,而由不想在代码分析时看到这些库的警告或内存泄漏,我需要这样做: 1 2 3
ios纯代码开发界面 [Thanks to my cowriter Rodrigo Maximo] [感谢我的合著者 Rodrigo Maximo ] (Introduction)This is the first of a series of two articles in which we are going to discuss two different ways for designi
转载 2024-08-06 20:50:10
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Xcode project 是 new target 的基础模板。所有的新建target都是在project 的基础上的。 相信很多人都注意到XCode中, 有个Target的概念. 这在很多地方都有所体现, 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中, project里面也有多个涉及到Target的项目, 那么这个Target到底是什么呢?&nbs
1.什么OutOfMemoryError异常     OutOfMemoryError异常又叫内存溢出,简称(OOM)。主要是在程序运行过程中需要分配内存的时候,发现JVM中已经没有足够多的内存来进行分配,从而报出OutOfMemoryError异常。在JVM的运行时区域中,除了程序计数器外,其他几个区域都有可能发生OutOfMemoryError
转载 2023-12-25 07:36:45
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iOS 内存管理知识梳理一、内存泄漏1、检测方式:Memory Leaks、Alloctions、Analyse、Debug Memory Graph、MLeaksFinder(前四种都比较麻烦,需要不断地调试运行,第五种是腾讯阅读团队出品,效果好一些)2、泄漏类型:a、Leak Memory这种是忘记Release操作所泄露的内存;b、Abandon Memory这种是循环引用,无法释放掉的内存
转载 2023-12-17 14:34:35
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备忘录模式是捕获和具体化当前对象的内部状态。换句话说,就是在某个地方存储个东西。稍后,在不违反封装的情况下能够恢复这个具体化的状态;就是说,一些私有数据被私下存储下来了。 如何使用备忘录模式 添加下面两个方法到 ViewController.m 文件:- (void)saveCurrentState { // 当用户退出应用之后再重新打开,他想要跟他之前退出时一样的状态 // 退出
macOS 12 Monterey 里有很多新的实用功能。比如照片“实况文本”(M1专属)离线听写(M1专属)备忘录(快速备忘录、支持Tag分类)隔空播放到Mac(可以把手机的画面投上来了)下面结合自己的日常使用,聊五个我经常使用的功能。一、图片转换工具直接右键就可以呼出“图像转换”的功能。方便地在 JPG、PNG和HEIF之间转换的小功能。JPG默认有四种(大、中、小、实际大小),格式三种(JP
我们都知道在移动设备上很多资源都是比较紧缺的,尤其时内存,通常都比较小,iPhone4也才只有512MB。而且IOS4.0以后还支持了多任务,这个问题就更加突出了。因此我们在平时设计程序的时候要注意管理好内存,减少不必要的开销,谨防泄露。   由于写的一个小项目存在严重的内存泄漏,程序经常运行时间不长就退出了,调试时候发现运行过程中接受到系统的Memry warning level 1几次以后,
转载 2023-09-18 06:33:31
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理解GloVe模型(Global vectors for word representation)门控循环单元(GRU)的基本概念与原理
原创 2023-03-08 07:24:28
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# iOS Memory持续上涨:原因及解决方案 在开发iOS应用的过程中,内存管理是一个不可忽视的话题。随着应用复杂度的提高,内存使用量持续上涨可能导致应用性能下降,进而影响用户体验。本文将探讨内存持续上涨的原因,并提供一些优化建议。我们将通过代码示例和图表来更直观地展示这些信息。 ## 内存上涨的常见原因 1. **资源未释放**:许多开发者在使用对象后,没有及时释放它们。例如,一些图像
原创 2024-10-09 04:37:56
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晚上帮同学看一个Cocos2d-x项目的内存释放问题,win32的版本运行没有问题,占用内存只有20多mb,但是在IOS平台上,没有切换几个场景就crash掉了。 编译期间发现了几个问题这里记录一下: (1)在win32 下,CCLayer中 init()如果忘了添加返回值return true,是不会有问题的,但是在IOS版本上,同样的代码在xcode中虽然编译会通过,但是在运行的时候,CCN
Graph There are two standard ways to represent a graph G=(V,E)G=(V,E), where VV is a set of vertices and EE is a set of edges; Adjacency list represen
转载 2019-04-30 16:26:00
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苹果Xcode帮助文档阅读指南一直想写这么一个东西,长期以来我发现很多初学者的问题在于不掌握学习的方法,所以,Xcode那么好的SDK文档摆在那里,对他们也起不到什么太大的作用。从论坛、微博等等地方看到的初学者提出的问题,也暴露出他们不知道很多他们的疑惑其实在文档里面写的非常清楚。而有时候当他们想从文档去找解决方案的时候,也往往找不到。或者有些人意识到了,阅读文档是学习的好办法,但是不得要领。中国
转载 2024-08-21 08:56:58
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XCode4 的调试定位技巧 论坛里经常有朋友会问Crash的问题。Crash最多的无非就两种,一种就是signal SIGABRT,大概的意思就是发送Message出现问题,信号迷失了。这种的Crash其实是很好定位,Crash了后直接看Console里出的最后日志,比如这段:2012-03-28 19:26:33.055 TableViewMenuDemo[3916:f803] **
转载 2024-08-31 23:52:17
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# 如何在iOS上使用Unity Shader Graph ## 概述 在iOS上使用Unity Shader Graph需要一些特殊的配置和步骤。本文将指导你如何操作。 ## 流程图 ```mermaid journey title 使用Unity Shader GraphiOS上的配置流程 section 下载Shader Graph插件 开发者
原创 2024-03-01 03:54:28
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Graph( graph .cpp/c/pas)Description小 Y 又开始了一段旅途。这次,他要经过一个图,从1号点到达n号点,每个点设有休息站。小 Y 计划用最多k天走完全程,除第k天外,每一天小 Y 都必须在休息站过夜。所以,一段路必须在同一天走完。小 Y 的体力有限,他希望走的路程最
转载 2016-08-22 10:38:00
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GraphThe gt-graph package defines the concept of a graph (or network) made up of GeoTools Features.gt-graph包定义了由GeoTools要素构成的图(或网络)的概念。Maven:<dependency> <groupId>org.geotools&
转载 2024-05-09 23:34:52
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