蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetoothlow energy)。iOS 有两个框架支持蓝牙与外设连接。一个是 ExternalAccessory。从ios3.0就开始支持,也是在iphone4s出来之前用的比较多的一种模式,但是它有个不好的地方,External Accessory需要拿到苹果公司的MFI认证。另一个框架则是
转载 2024-06-12 09:07:20
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本文假设您了解蓝牙低能耗(BLE)和iOS编程的基础知识(包括许多iOS原生API常见的异步调用的委托模式),并旨在作为iOS核心蓝牙库来龙去向的综合指南。我们将指导您了解API的主要组件,包括扫描、连接和与BLE外围设备交互的基本步骤,以及iOS上BLE的常见陷阱和要了解的事情。应用权限在深入研究代码编写之前,您需要配置某些权限,以允许您的应用程序使用蓝牙。截至撰写本文时,Apple要求开发人员
摘要:本文的目的只针对蓝牙应用开发,对一些常识性知识点进行说明,只能算科普性质的文章。目录 1、蓝牙简介 2、BLE 体系结构 3、蓝牙事件 4、蓝牙参数属性 5、蓝牙广播 6、设备地址 7、MTU交换 8、DFU固件更新 9、开发套路 10、参考文章1、蓝牙简介1.1、 蓝牙技术的起源蓝牙的创始人是瑞典爱立信公司,爱立信早在 1994 年就已进行研发。1997 年爱立信与其他设备生产商联系,并激
iPhone开发应用中关于 GameKit蓝牙实例讲解是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习 GameKit蓝牙实例。介绍一下这个实例实现的是两个带有 蓝牙设备的touch之间的一个小游戏,在界面上有个可以响应事件的UIView(之前说过)可以点击,然后看谁新达到WINNING_TAP_COUNT (游戏中一常量可以自己设置)谁先达到谁就赢了,然后通知对方。还要引入GameKit
转载 2024-06-11 21:44:53
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# iOS开发中使用蓝牙权限的描述 随着智能设备的普及,蓝牙技术在人们日常生活中的应用越来越广泛。在iOS开发中,为了使用蓝牙,我们需要在Xcode中配置相关的权限描述。对于刚入行的小白来说,理解这一过程可能有点复杂,但不必担心,本文将详细介绍应用使用蓝牙权限的描述步骤及代码实现。 ## 整体流程 以下是实现蓝牙权限描述的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------|
原创 9月前
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# iOS隐私协议中的蓝牙权限申请方案 在iOS应用中,蓝牙操作通常涉及用户的隐私数据,所以在应用中执行蓝牙通信时,我们必须遵循隐私协议,申请合适的权限。本文将介绍如何在iOS应用中实现蓝牙功能,以及如何正确地描述和申请蓝牙权限。同时,我们还将提供一个示例代码,并使用Mermaid语法展示类图和序列图。 ## 1. 需求分析 在我们要实现的应用中,用户可以通过蓝牙与附近的设备进行连接和数据交
原创 10月前
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打工人,打工魂,每天都得敲键盘。 作为上班一族,每天对键盘的接触必不可少,而一个好用的键盘,对我们来说更是事半功倍。现在,韩国的一家公司推出一款复古键盘---Fineday蓝牙机械键盘,它可以蓝牙配对多个设备,且可以通过多功能键使工作更快的进行。Fineday内置了OUTEMU 蓝轴机械开关,反应灵敏,敲击时有直接触感以及听觉反馈;马鞍形的键帽设计,让打字变得舒适,回车干脆,输入利落。键盘的左
iOS 开发蓝牙4.0的框架是CoreBluetooth在CoreBluetooth中有两个主要的部分,Central(中心)和Peripheral(周边)。CBPeripheralManager作为周边设备是服务器,CBCentralManager作为中心设备是客户端。所有可用的iOS 设备可以作为周边 也可以作为中央,但不可以同时既是周边也是中央。一般手机是客户端(中心设备),设备(魔法棒)-
蓝牙常见名称和缩写MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLEperipheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheralservice and characteristic
一. iOS蓝牙CoreBluetooth介绍1. 1   CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外设和中心。对应他们分别有一组相关的API和类,如下图所示: 1.2    服务和特征(service and characteristic)一个蓝牙4.0的设备都是通过服务和特征来展示自己的,一个设备必然包
转载 2023-10-13 07:50:04
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随着物联网技术的高速发展,蓝牙开发也越来越火热。不论是智能穿戴设备还是蓝牙家具,车联网蓝牙,都是通过蓝牙协议来进行通信。我从事蓝牙开发也有一段时间了,经手了三个项目。废话不多说了,先向大家简单的介绍有关蓝牙开发的知识。蓝牙低能耗(BLE),以下介绍的都是围绕iOS蓝牙(4.0)框架展开的。蓝牙开发分为中心管理者者模式和外设管理者模式:1.常用的(90%)就是使用中心管理者者模式作为开发,就是我们
转载 2023-09-22 22:22:36
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  低功耗蓝牙的体系结构比较简单,从下到上分别为控制器、主机和应用层。      控制器主要包含物理层、直接测试模式、链路层和主机控制接口(HCI)的下半部分,能够收发无线电信号,并将这些无线电信号翻译成带信息的数据包。  主机通常为协议栈,管理设备间如何通信以及如何提供服务。包含主机控制机接口的上半部分、逻辑链路控制和适配协议、属性协议、安全管理器、通用属性规范和通用访问规范。  应用层就是我们
蓝牙系列】蓝牙5.4到底更新了什么(1)— PAwR一、 背景  蓝牙技术联盟最近发布了蓝牙5.4的核心规范,蓝牙5.4规范的主要改进之一就是实现了单个接入点与数千个终端节点进行双向无连接通信, 这一特性主要是针对电子货架标签(Electronic Shelf Label,ESL)市场。  电子货架标签是一种带有信息收发功能的电子版的价签显示装置,它由显示屏(墨水屏)、通信模块和应用配件组成,除
2015年的时候自己写过一个蓝牙4.0项目,当忘了写博客,最近看到这篇博客写的挺详细,所以转载一下一: 介绍蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙蓝牙4.0因为低耗电,所以也叫做低功耗蓝(BLE),它将三种规格集一体,包括传统蓝牙技术、高速技术和低耗能技术。这篇文章用来介绍BLE 4.0的使用以及相关问题的解决。二:BLE的两种模式BLE的两种模式分为CBC
苹果耳机的市场一直以来都是火爆市场的,但价格一直都十分的高,近期我了解了多个品牌的蓝牙耳机,每个人对于蓝牙耳机的使用需求不同,下面我来推荐几款适合苹果的蓝牙耳机吧!一、南卡Lite pro2蓝牙耳机耳机类型:半入耳南卡Lite pro2音质媲美了千元蓝牙耳机,独家研发的super sounds os声学系统,音质动听,高通3040芯片蓝牙5.2方案,传输快且稳定,被誉为“蓝牙耳机机皇”而价格也是千
转载 2023-10-20 17:20:14
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最近很闲,没什么事可做,想来不能闲着,所以就想着研究下蓝牙相关的技术,所以就尝试了下,外设和中心设备都是手机,一个手机做当做虚拟外设,一个作为中心设备,尝试连接和通信一切都还顺利。当然也知道在实际开发中会遇到意想不到的问题。过来之人可以一起探讨。 文中所提有不足之处 还望指正。先谢过[抱拳]。IOS蓝牙技术—CoreBluetooth 一、iOS蓝牙简述二、CoreBluetooth简介1、基本
转载 2023-09-12 20:29:46
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现在的无线蓝牙耳机发展越来越成熟了,从便携性、兼容性还有功能性上都有不错的进展,要想占据这三种性能可是很难的,有什么耳机可以踩着这三种性能蒸蒸日上呢?一起往下看看吧~~第一款:Nank南卡Lite Pro2蓝牙耳机参考价格:399耳机类型:半入耳式新国潮NANK南卡耳机品牌所出品这款南卡Lite pro2蓝牙耳机能够成为公认千元以下最值得入手的蓝牙耳机也不是毫无理由的。轻奢小巧的高颜值外观,更是有
蓝牙基础知识蓝牙库当前iOS中的蓝牙开发使用的都是系统自带的蓝牙库<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>蓝牙设备版本要求蓝牙设备必须是4.0或者以上CoreBluetooth框架的核心CoreBluetooth框架中的核心是peripheral和central, 它们分别表示外设和中心,设备上可以认为手机就是中心, 蓝牙设备就是外设服务和特征蓝牙设备它有若干个服
转载 2023-08-08 11:09:07
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   网上有很多关于ancs的文章,但是翻译过来的可能会看的没头没脑,建议还是看苹果的官方文档:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/CoreBluetooth/Reference/AppleNotificationCenterServiceSpecification/Specification/Sp
转载 2023-12-11 22:56:51
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CoreBlueTooth简介:可用于第三方蓝牙设备交互,设备必须支持蓝牙4.0iPhone的设备必须是4S或者更新iPad设备必须是iPad mini或者更新iOS的系统必须是iOS 6或者更新蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetooth low energy)使用模拟器调试 Xcode 4.6iOS 6.1应用场景 运动手环智能家居拉卡拉蓝牙刷卡器核心概念C
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