Core Bluetooth OverviewCore Bluetooth framework 让你的iOS和MAC app与Bluetooth低能量设备通信。例如:你的app能发现,探索,和低能量的peripheral devices交互,例如心率监测器,数码恒温器,和其他的iOS设备。这个framework是低能量设备的一个抽象的Bluetooth 4.0规范。它隐藏了许多低等级细节规范,对于
转载 2023-12-19 22:14:49
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章节连接写在前面核心蓝牙框架可让您的iOS和Mac应用程序与低功耗蓝牙设备进行通信。例如,您的应用程序可以发现,探索低能量的外围设备,并与之交互,例如心率监视器,数字恒温器,甚至其他iOS设备。该框架是用于低能耗设备的蓝牙4.0规范的抽象。就是说,它向开发人员隐藏了规范的许多底层细节,使您更容易开发与蓝牙低功耗设备交互的应用。因为该框架基于规范,所以已经采用了规范中的一些概念和术语。本章向您介绍了
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电路板设计nRF52840在数据手册中给出了几种不同供电方案下的参考电路,其外围电路相对简单。对个人而言,开发过程中尽可能的降低成本,简化电路,在业余时间中完成快速开发。考虑到元器件购买数量较小的情况下,其最小系统成本大约30元,然而nRF52840的封装需要开钢网,增加成本和焊接难度。因此,在某宝找了一个很便宜的模组,约30多一些吧,感觉挺划算的,其电路如图: 从商品描述中可以看到实物的尺寸和预
开发维护蓝牙项目已经18个月了,在此做一下总结蓝牙的开发流程先以原生的芯片为例,直接通过BluetoothAdapter enable()打开蓝牙 → startDiscovery()开始搜索→ 通过广播接收(action:BluetoothDevice.ACTION_FOUND)找到设备 →getName()获取本地蓝牙名称→getAddress()获取本地蓝牙地址→开始createB
本篇博客根据韦东山的视频,整理所得。本篇博客讲解BTStack的框架,首先来看一下硬件的结构:  蓝牙模块接在电脑上,或是接在开发板上。不论接在哪,我们都需要编写程序来控制这个蓝牙模块。1. 我们需要发送数据给蓝牙模块   需要发送命令给蓝牙模块,比如让它发出无线信号去扫描、识别、连接、读写附近的蓝牙设备2. 需要从蓝牙模块获得数据3. 需要处理获得的数据上
创建,分别创建了三个文件,demo.html   demo.js  base.js  demo.html:连接引用外部两个JS文件  demo.js:是用来写一些调用封装的操作的一些JS代码  base.js:这个就是封装的JS文件了。里面会写上一些封装好的效果,用于提供给demo.js进行调用 JS中常用的通过几个方式获取页面上的元素对象数据  通过
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BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx。特色:基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API。CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成,代码...
转载 2015-11-23 14:15:00
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iOS封装静态iOS开发中的一个重要话题,涉及到如何将代码封装成一个静态以便于重用和分发。本篇博文将带你走过从环境准备到实际应用的全过程,确保你能够顺利完成这一任务。 ## 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境满足以下要求: | 组件 | 版本 | 兼容性 | |---------------|--------------------|
原创 6月前
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# iOS 封装 Framework 入门指南 在 iOS 开发中,封装成为了重用代码和模块化开发的重要方式。本文将介绍如何创建和使用 iOS Framework,包括代码示例、流程图和旅行图,帮助你深入理解这一过程。 ## 1. 什么是 Framework? Framework 是一个封装的代码,它可以包含类、方法、资源和其他功能,供其他代码使用。使用 Framework 可以帮助开
原创 7月前
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# 如何创建和封装 iOS 静态iOS开发中,静态是非常有用的工具,它允许我们将代码抽象出来,以便在多个项目间复用。下面的流程将指导你如何创建一个iOS静态,并将其次封装成一个可供外部使用的。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |--------------|-------------
原创 8月前
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iOS静态的那些坑最近项目需要我开发一个内嵌iOS的SDK,直白说就是要写一个通用的静态。很久以前我也做过类似的事,不过由于不是商用的东西,没有深入研究,但这次不一样了。原以为很简单的东西,最后我还是踩了不少的坑,所以特此纪录一下。 一、基本背景网上有很多介绍静态的资料,基本的步骤我就不重复叙述我只重复几个关键点:静态所依赖的dylib或者framework,最终使用静态
这里主要做个记录。ios中其实提供了四个框架可以让我们去实现蓝牙连接其中GameKit框架是在ios7的时候过期了,之前常用于游戏的连接,GameKit框架可以使用蓝牙在玩家之间创建一个对等连接,然后彼此之间可以对战,苹果取而代之的是MultipeerConnectivity,这两个框架都只能用于ios设备直接的连接。ExternalAccessory框架是用于第三方蓝牙设备交互的,但是该蓝牙设备
转载 2023-10-14 07:51:08
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Core变成iBeacon节点一、iBeacon简介二、iBeacon格式三、完整代码四、演示 一、iBeacon简介iBeacon 是苹果公司2013年9月发布的移动设备用 OS(iOS7)上配备的新功能。其工作方式是,配备有 低功耗蓝牙(BLE) 通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。比如,在店铺里设置 iBeac
数据封装    当主机向其他的设备跨网络传输数据时,数据就要进行封装,就是在OSI模型的每一层加上协议信息。每一层只与接收设备上相应的对等层进行通信。     为了实现通信并交换信息,每一层都使用协议数据单元(Protocol Data Units,PDU)。在模型中的每一层,这些含有控制信息的PDU被附加到数据上。它们通常被附加到数
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BLETool.jsimport VueFunc from "./vue-func.js"import Constant from './constant.js'exp
原创 2023-02-22 10:48:09
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HC05蓝牙模块特点及使用介绍前言一、HC05蓝牙模块外观二、原理图三、相关参数讲解1.引脚2.通讯方式(tx、rx)3.优点4.产品特性(根据官方参考资料)四、适用场所范围总结 前言本文着重介绍HC05蓝牙模块(是主从一体的蓝牙串口模块)的原理、功能及使用方法一、HC05蓝牙模块外观二、原理图如下图所示,hc05蓝牙模块原理图如下三、相关参数讲解1.引脚6根引脚,名称与功能如下; VCC 接电
开发人员,主要负责手机软件、硬件的连接方面,开发
原创 2023-06-01 00:43:56
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官方指导cordova蓝牙插件,总结 文章目录1.用cordova(javascript)实现的具体代码如下1.1 打印截图2.遇到的问题一:iOS设备(iphone)上搜不到要进行ota的服务,如下:2.1.猜想原因,android上和iOS上同一个服务展示出的uuid不同,安卓上是00002600-0000-1000-8000-00805F9B34FB,而iOS上是2600(亲测证明我的猜想是
转载 2023-11-27 19:42:34
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WDS     WDS是Silicon Wave公司的蓝牙无线通信开发工具,它是一个软件和硬件组合的工具,包括SiW1502无线调制解调IC、SiW1602链接控制器IC和底层蓝牙协议软件,是一个灵活的和可靠的开发平台。       每一个WDS节点包括一个SiW1
BabyBluetooth 是一个最简单易用的蓝牙,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和mac osx。 特色: 基于原生CoreBluetooth框架封装的轻量级的开源,可以帮你更简单地使用CoreBluetooth API。 CoreBluetooth所有方法都是通过委托完成
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