iOS封装静态iOS开发中的一个重要话题,涉及到如何将代码封装成一个静态以便于重用和分发。本篇博文将带你走过从环境准备到实际应用的全过程,确保你能够顺利完成这一任务。 ## 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境满足以下要求: | 组件 | 版本 | 兼容性 | |---------------|--------------------|
原创 6月前
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# 如何创建和封装 iOS 静态iOS开发中,静态是非常有用的工具,它允许我们将代码抽象出来,以便在多个项目间复用。下面的流程将指导你如何创建一个iOS静态,并将其次封装成一个可供外部使用的。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |--------------|-------------
原创 8月前
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iOS静态的那些坑最近项目需要我开发一个内嵌iOS的SDK,直白说就是要写一个通用的静态。很久以前我也做过类似的事,不过由于不是商用的东西,没有深入研究,但这次不一样了。原以为很简单的东西,最后我还是踩了不少的坑,所以特此纪录一下。 一、基本背景网上有很多介绍静态的资料,基本的步骤我就不重复叙述我只重复几个关键点:静态所依赖的dylib或者framework,最终使用静态
IOS封装静态的步骤。
原创 2021-10-21 15:06:48
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iOS开发中,经常会遇到静态冲突的问题, xcode报错关键词是duplicate symbol xxx;造成冲突的常见原因一般有两种项目中引入了命名不同的同一个静态以openssl为例 同一份源码打包生成libopenssl.a 和openssl.a 两份静态,引入到项目中时, 会报错上文提到造成冲突的原因是引入不同名字的同一个静态, 为什么同名的不会冲突呢?这里其实是编译器对同名静态
转载 2024-10-14 07:07:59
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 IOS静态相关-封装lib     第一:基本知识         在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中, 经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这
原创 2023-06-14 09:48:06
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第一:基本知识      在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使
原创 2023-04-30 10:34:10
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封装.a 静态  剩下的操作和动态更新差不多!创建bundle 只需要将图片资源放入一个文件夹如:p_w_picpathSource 然后把后缀改成.bundle即可使用资源图片$ NSBundle *p_w_picpathSourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle&n
翻译 精选 2016-05-06 13:47:55
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动态静态详细说明动态:生成:链接:动态库特点总结:静态:生成:链接:静态库特点总结: 动态:生成:1:gcc test_b.c -fPIC -shared -o libtest.so/*生成动态 可以不用先生成.o文件,直接做成一个动态。 -shared该选项指定生成动态连接(让连接器生成T类型的导出符号表,有时候也生成弱连接W类型的导出符号),不用该标志外部程序无法连接。相
转载 2024-10-23 20:01:15
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经常遇到这样的错误,最常见的是因为缺少相关目标文件,但是也有其他情况,网上看到这篇文章,受益匪浅。 在Linux下编程在链接一个静态的时候总是报错,类似下面这样的错误: (.text+0x13): undefined reference to `func'     关于undefined reference这样的问题,大家其实经常会遇到,在此,以详细地示例给出常见错
我们演示了了如何创建自己的静态,最终生成多个.a文件,根据需要引用工程就可以直接使用静态了,但是有个很麻烦的问题,模拟器用的和真机的不是同一个,当我们切换的时候需要更换静态,有两种方式可以改善这个问题一、合并静态lipo –create Release-iphoneos/libsqlcipher.a Release-iphonesimulator/libsqlcipher.a –outp
转载 2023-06-30 16:20:31
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1.DLL的隐式调用隐式链接采用静态加载的方式,比较简单,需要.h、.lib、.dll三件套。新建“控制台应用程序”或“空项目”。配置如下: 项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“包含目录”里添加头文件testdll.h所在的目录 项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“目录”里添加头文件testdll
转载 2023-11-14 09:42:03
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相信大家对于静态的制作,已经很熟悉,只要在新建工程的时候,趣选择cocoa touch staic library就可以创建静态。这里就不作说明了。使用framework的好处:不需要设置引入的headers的搜索路径了对于framework,可能一开始比较迷惑,只有在OSX系统下才能framework的选项,于是在晚上找了一番,有手动把静态修改成为framework的情况。原文如下: IO
iOS如何创建和使用静态由 ibireme 发表于 2013/09/18 iOS里可以用静态链接和动态链接,但由于Appstore的政策限制,上架应用只能用苹果提供的动态链接,第三方的只能做成静态。这里介绍一下静态链接的创建方法和常见的一些问题。   1. 最常见的方法就是Xcode自带的模板"Cocoa Touch Static Library"。这个
转载 2023-09-11 23:47:10
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转:深入理解iPhone静态(手把手教你iphone开发 - 基础篇)作者:孙东风 2009-11-20(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处)在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动
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静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework 动态:.dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别 静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 需要注意的是: 项目中如果使用了自制的动态,不能被上传到App
类方法类方法,也称静态方法或者工厂方法,以+开头,指的是用static关键字修饰的方法。类方法属于整个类,在项目中工具类的封装多用工厂方法调用,调用格式[类名 类方法]; 举个例子,如果多个界面都需要从沙盒中取出某个数据,就可以把这个方法进行封装 新建一个类,继承于NSObject,类名为GetHead。 在GetHead.h中声明一个类方法+(NSString *)getHeadString;
实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程
iPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法: 直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需要更改五个地方。够麻烦吧? 使用静态。这是我经常使用的方法。但Xcode并未为i
http://mobile.51cto.com/iphone-284792.htmiPhone项目使用静态最佳方法是本文要介绍的内容,主要是来学习如何使用iphone中的静态。由于Apple禁止在iPhone中使用外部框架或动态链接,所以要重用代码(第三方或自己的代码)只能选择如下方法:直接将代码加入项目。这种方法有点笨。例如,你的一段代码被五个项目共享,如果你发现一个小bug,那么你需
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