前端开发中,尤其移动端手机屏幕大小各异,该如何解决页面适配的问题呢?下面从几点进行了总结。1、设计稿的布局设计  我们在进行H5面内容规划布局设计的时候,不能把重要的内容放在太偏下的位置或者偏上,否则前端布局时可能出现内容显示不全的情况。除去将浏览器全屏显示的情况,几乎所有的情况都会有顶部的状态栏和导航栏。  iphone的设计标准,状态栏和导航栏的独立像素高度分别为40px和88px。  由于
前段时间,一个在酒店运营部门上班的朋友问我,要到中秋国庆假期了,酒店订单数据开始暴增,他记得我以前发过酒店经营可视化大屏的文章,就想了解像这种可视化大屏要怎么做。本来以前这种可视化大屏都是让酒店IT部门来做,但是每次跟IT部门提完需求,他们的反馈速度都很慢,常常是需要数据的时候IT部门来不及给,不需要数据的时候IT部门给了一堆数据,两边都出力不讨好,还落下一堆矛盾。所以这次他想自己做个酒店经营大屏
应用启动时间,直接影响用户对一款应用的判断和使用体验。头条主app本身就包含非常多并且复杂度高的业务模块(如新闻、视频等),也接入了很多第三方的插件,这势必会拖慢应用的启动时间,本着精益求精的态度和对用户体验的追求,我们希望在业务扩张的同时最大程度的优化启动时间。 技术调研 先说结论,t(App总启动时间) = t1(main()之前的加载时间) + t2(main()之后的加载时间)。 t
转载 2024-09-25 19:01:41
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在上一篇中我介绍了Android和Flutter如何实现混合编译,我们这篇就要学习怎么实现Android页面打开一个Flutter页面。建议使用FlutterBoost进行页面之间的跳转,本文仅用来学习官方的demo老规矩,我们先要把官方教程摆出来 英文官网 Native Flutter页面路由跳转,官方思路是有两种:Adding a Flutter screen to an Android ap
转载 2023-07-18 12:32:25
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# uniapp的开屏iOS自适应实现教程 在当前移动端应用开发中,为用户提供良好的体验至关重要,其中开屏适配性是一个重要环节。本文将教会你如何在 uniapp 中实现开屏iOS 上自适应显示的功能。我们将通过一个简单的步骤流程,以及相应的代码示例,让你轻松掌握。 ## 流程步骤概览 以下是实现 uniapp 开屏 iOS 自适应的步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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## Android开屏广告适配实现教程 作为一名经验丰富的开发者,你有责任指导刚入行的小白如何实现Android开屏广告适配。下面将为你详细解释整个流程,并提供每一步所需的代码示例。 ### 流程图 ```mermaid erDiagram 开始 --> 下载广告数据 下载广告数据 --> 解析广告数据 解析广告数据 --> 展示广告 ``` ### 步骤表格
原创 2024-04-06 06:19:22
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# iOS 启动适配指南 在iOS应用开发中,启动(Launch Screen)是用户在应用加载时首先看到的界面。因此,它的适配是非常重要的,尤其是在不同设备(如iPhone和iPad)与不同屏幕尺寸之间。本文将详细探讨iOS启动适配方案,并提供相关的代码示例和图示。 ## 启动的重要性 启动的目的主要包括以下几点: 1. **用户体验**: 在应用加载时,快速向用户展示一个界
原创 2024-10-26 05:15:00
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1、为什么需要缓存应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能。将应用内容缓存起来就可以支持离线。我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作。 第一种是按需缓存,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样;第二种是预缓存,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问。按需缓存像第14章中开发的Web服务应用利用按需缓存技术来改善可感知的性能而不是提供离线访问。离
转载 2024-07-22 09:54:05
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# Android 开屏动画 ## 引言 在 Android 开发中,开屏通常是用户打开应用时首先看到的页面。为了提升用户体验,很多应用都会在开屏上添加动画效果。本文将介绍如何在 Android 应用的开屏中实现动画,并提供代码示例供参考。 ## 什么是开屏动画 开屏动画是指在应用启动时,显示一个特定的页面,并在这个页面上展示动画效果。这样的动画通常可以吸引用户的注意力,提升用
原创 2024-02-11 08:35:22
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## Android开屏全屏 在Android应用开发中,开屏是用户第一次打开应用时看到的页面,它承载着应用的品牌形象和宣传信息,因此设计精美的开屏对于用户体验和品牌推广都非常重要。为了确保开屏能够全屏显示,我们需要做一些特定的设置。 ### 如何实现Android开屏全屏显示? 在Android开发中,我们可以通过设置Activity的主题来实现开屏全屏显示。具体步骤如下:
原创 2024-07-14 04:08:52
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# Android默认开屏实现流程 ## 1. 简介 Android的默认开屏是指应用程序启动后首先显示的页面,通常用于展示应用程序的Logo和欢迎信息。本文将介绍如何实现Android的默认开屏,帮助刚入行的开发者快速掌握相关技术。 ## 2. 实现步骤 以下表格展示了实现Android默认开屏的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 创建启动
原创 2024-02-04 03:32:52
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在启动后显示广告对体验来说不可取的,但是公司以利益为主这个功能就产生了。添加广告有两种思路:1.先下载完成后直接显示 2.先保存下次打开在显示;先下载直接先显示 我最新想到的就是下载完成后直接显示,接口失败或者超时则以假启动过渡显示主页。可是我写到显示广告就停止了,因为无论怎么写都会出现广告缺失的情况,而且启动显示时间加长这两种都对体验很不好。所以放弃的这种方式。 先保存下
最近又有做了个app启动广告功能 虽然市面上n多的demo和方案 但我还是决定把我的也拿出来分享给大家, 因为我看了几个demo都或多或少在我的项目中有些问题。1、广告是设置在window的rootViewController上2、广告加在了系统的keywindow上3、没有考虑特殊场景打开app时不需要显示广告的情况基于以上问题 我先来说说我自己的实现思路:同样是通过后台接口配置来获取是
1, 皮肤样式文件: builds/css/skins/grid_*.min.css, 源码: source/css/skins/grid_*.css本地化脚本文件: builds/js/lang/grid.*.min.js, 源码: source/js/lang/grid.*.js2, 配置参数: $.fn.bsgrid.defaults 或 $.fn.bsgrid.init(gridId, s
转载 2024-09-24 10:57:36
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# iOS 开发适配启动iOS 开发中,启动是用户打开应用时第一个看到的界面,它可以为用户提供一种视觉上的沉浸感,也是应用的第一印象。因此,为了适配不同尺寸的设备,开发者需要对启动进行适配。 ## 启动尺寸适配iOS 开发中,启动的尺寸是固定的,分为竖屏和横屏两种模式。竖屏启动的尺寸为 320x480 像素(iPhone 4s 及之前的设备)和 640x960 像素(
原创 2024-01-01 06:28:59
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首先做这个目的是啥,哈哈哈,用户开启软件还以为是启动图呢,所以不会造成用户的反感,废话少说,No代码NoBB首先是思路:首先,我们选择广告视图用什么方式加载,第一种,改变控制器,程序一启动加载广告视图控制器,广告视图毫无疑问是一个控制器,第二种,在窗口view上加载一个广告视图view挡住tabBar,然后过三秒后移除。可是广告视图因为也要做一些事情,怎么着也得有个控制器吧,你交给谁去管理?还有移
转载 2023-11-13 14:40:15
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一.前言: 1.之前由于项目需要,写了一个开屏广告组件XHLaunchAd,主要自用,后来发现越来越多的开发者,有这个需求. 2.随着使用人数的增加,部分开发者使用者提出了一些需求和问题,XHLaunchAd并不能很好的解决. 3.于是决定最近抽时间,把这个组件优化重构一下,解决网友之前提出一些问题和需求,并增加一些新功能,发布v3.0.0版本. 4.该项目目前已经收到 700 多个 star
转载 2023-09-07 19:58:32
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SwiftUI iOS应用开屏广告界面项目(一)瞎扯不想看我瞎扯可以直接跳到这需求源码思路分析页面跳转计时远程图片获取 瞎扯最近开始玩Swift试试macOS和iOS开发我都快忘了我是啥专业的了不想看我瞎扯可以直接跳到这需求为iOS应用模拟开屏广告的模式,为应用做一个开屏活动,远端提供活动图片; 图片经过3s倒计时后消失,用户可以点击“跳过”按钮提前结束;源码废话不多说,先直接上源码。 工程
转载 2024-01-23 12:24:15
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启动 关于App启动。看到上篇开发同学以技术的角度来给app启动的说明建议,产品经理也忍不住来唠叨一番。 技术同学甚至苹果官方技术文档认为启动是主要用来传递【app启动迅速并已经准备就绪】的信息。这个可以理解,让用户尽可能快的进入应用接触我们的产品,时间越短当然越好。但在很多情况下,app在启动过程中由于机器的性能、网络环境差(需要加载app中必要的配置),需要停留在启动一定的时间
需要知道的iOS13 开始 苹果要放弃LaunchImage适配启动图 , 改为必须走LaunchScreen.sb来启动 所以在iOS端,启动图适配,要么使用LaunchScreen.sb 内嵌UIImageView +AutoLayout 来适配(依旧使用整图), 要么就采用 页面布局的方式, 来开发启动,具体可以参考下面这个链接 iOS 13使用LaunchScreen.storyboar
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