一、基本原理(一)什么是内存管理由于手机内存有限,一个app不应占用较大的空间,所以需要管理内存,回收不需要使用的内存空间。管理范围:任何集成了NSObject的对象,对于其他基本数据类型无效。本质:堆中存放对象,栈中存放局部变量。栈中数据会自动回收,堆中的对象则需要自己手动回收。在之后的Xcode版本中存在ARC机制(Automatic Referenc
观点一:引用计数就是有几个指向同一个地址的指针。观点二:不要把IOS里的引用计数理解成了有几个指针指向对象,引用计数就是几。先把appDelegate的ARC关闭。 在appDelegate.m上输入以下代码:当创建一个对象时,无论是用[*** new]还是 [[*** alloc ] init];它的引用计数都是1,这个引用计数是存放在所创建对象的头部一个节点内的。从上面代码发现无论有几个指针指
1960年,George E. Collins 在论文中发布了引用计数的GC算法。引用计数法意如了一个概念,那就是“计数器”,计数器表示的是对象的人气指数, 也就是有多少程序引用了这个对象(被引用书),计数器是无符号的整数。在引用计数法中并没有mutator明确启动GC的语句。引用计数法与mutator的执行密切相关,它在mutator的处理过程中通过增减计数器的指来进行内存管理。可以说将内存管理
前言:iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序员参加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。iOS内存管理机制发展史iOS 5以前 :MRC(手动引用计数iOS 5及以后:ARC (自动引入计数)MRC机制时代“谁开辟申请,谁及时合理释放” 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的:不及时释放会造成什么结果?对象存储在栈上,可
  记录一下,希望以后会用到。  假若我们有一个类的成员变量需要共享,希望在使用时保留,没有用到时就delete掉,那要怎么设计?  假设我们有共享数据share_data,对象A,B,C有指向该share_data,如果我们只是在析构函数中单方面地释放关联的share_data,比如A不再需要share_data,并且单方面释放了share_data,那会造成一个问题:B和C还要用share_d
参考书籍:红宝书 一、JS中的垃圾清除 (1)标记清除(最常用) 垃圾收集器在运行的使用会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后他会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。再将其视为 (2)引用计数(用的已经非常的少了) 引用计数的含义:跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将应用类型的值赋给该变量时,则这个值的应用次数是1.如果同一个值又被赋给另一个变量,则这个值的引用次数
 由于Xcode6.0.1中默认开启ARC(Automatic Reference Counting  自动引用计数器),在学习ARC之前,我们需要做以下两步:(1)要想手动管理内存,调用retain 、 release等方法,需要关闭ARC: (2)默认情况下,Xcode是不会管僵尸对象的,使用一块被释放的内存也不会报错。为了方便调试,应该开启僵尸对象监控  第1步
1.引用计数法(Reference Counting Collector)1.1算法分析引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象实例都有一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象实例分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象实例的计数器+1),但当一个对象实例的某个引用超过了生命周期或者
本文所使用的源码为 objc4-647 和 CF-1153.18实际上这是我本周实习周报的一部分,写的比较仓促,如有差错还请多多指正。不讲用法,只说原理。引用计数如何存储有些对象如果支持使用 TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回;如果当前设备是 64 位环境并且使用 Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其 isa 指针的一部分空间来存储它的引用计数;否
转载 2024-02-09 16:56:32
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iOS引用计数是一种内存管理机制,主要用于控制对象的生命周期。在iOS中,引用计数通过增加或减少对象的引用次数来判断对象是否可以被释放。处理不当会导致内存泄漏或崩溃,因此,解决“iOS _ 引用计数”问题至关重要。下面将详细说明解决这一问题的步骤。 ### 环境准备 在进行iOS引用计数问题的解决时,首先需要准备好合适的环境。确保你的开发环境支持以下技术和工具: - 软件要求: - X
原创 6月前
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在 32 位环境下,对象的引用计数都保存在一个外部的表中,每一个对象的 Retain 操作,实际包括如下 5 个步骤:获得全局的记录引用计数的 hash 表;为了线程安全,给该 hash 表加锁;查找到目标对象的引用计数值;将该引用计数值加 1,写回 hash 表;给该 hash 表解锁。而在 64 位环境下,isa 指针也是 64 位,实际作为指针部分只用到其中 33 位,剩余的 31 位苹果使
引用计数算法作为垃圾收集器最早的算法,有其优势,也有其劣势,虽然现在的JVM都不再采用引用计数算法进行垃圾回收【例如Sun的Java hotspot采用了火车算法进行垃圾回收】,但这种算法也并未被淘汰,在著名的单进程高并发缓存Redis中依然采用这种算法来进行内存回收【后绪会以Redis作为例子,说明该算法】什么是引用计数算法直白一点,就是对于创建的每一个对象都有一个与之关联的计数器,这个计数器记
前言:在iOS中,使用引用计数来管理OC对象内存 一个新创建的OC对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存空间。 调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1。内存管理的经验总结当调用alloc、new、copy、mutableCopy方法返回了一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease
引用计数的存储策略有些对象如果支持使用TaggedPointer,苹果会直接将其指针值作为引用计数返回;如果当前设备是64位环境并且使用Objective-C 2.0,那么“一些”对象会使用其isa指针的一部分空间来存储它的引用计数;否则Runtime会使用一张散列表来管理引用计数。Tagged PointerTagged Pointer用来优化内存,其特点: Tagged Pointer专门用来
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC。iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象【官方也叫MRR(Manual Retain Release)】。如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发
什么是自动引用计数自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting)是指内存管理中对引用采取自动计数的技术,苹果官方的说明如下: 在Objective-C中采用Automatic Reference Counting (ARC)机制,让编译器来进行内存管理。在新一代Apple LLVM编译器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者release代码,者在
iOS开发中,内存管理是至关重要的,尤其是在了解和操作引用计数方面。本文将详细探讨如何获取iOS中的引用计数,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展等方面的内容。 ## 环境准备 为了顺利集成获取引用计数的功能,我们需要一些前期的准备工作。确保你的开发环境满足以下要求: ### 依赖安装指南 为了支持引用计数的获取,我们需要安装一些依赖库,以下是跨平台的安装命令:
原创 6月前
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官方文档    在oc中采用arc机制,让编译器来进行内存管理,在新一代apple llvm编译器中设置arc为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,降低程序崩溃,内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,并且能流程运行,运行速度也将大幅提升。但是,我们
arc  automatic reference counting   内存管理中对引用采取自动计数。 apple官方文档:    在oc中采用arc机制,让编译器来进行内存管理, 在新一代apple llvm编译器中设置arc为有效状态,就无需再次键入retain或release代码,降低程序崩溃,内存泄露等风险的同时,很大程度上减少了开
Swift 自动引用计数(ARC)Swift 使用自动引用计数(ARC)这一机制来跟踪和管理应用程序的内存通常情况下我们不需要去手动释放内存,因为 ARC 会在类的实例不再被使用时,自动释放其占用的内存。但在有些时候我们还是需要在代码中实现内存管理。ARC 功能当每次使用 init() 方法创建一个类的新的实例的时候,ARC 会分配一大块内存用来储存实例的信息。内存中会包含
原创 2021-08-16 23:58:03
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