OSSpinLockOSSpinLock叫做“自旋锁”, 等待锁的线程会处于忙等状态,一直占用着CPU资源。缺点:目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题。如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁。 例如,有两个贤臣: thread1 (优先级比较高) thread2 (优先级比较低) thread2 先用OSSpinLock加锁,此时thread1 进来,
转载 2023-07-20 22:22:36
56阅读
# iOS开辟异步线程实现方法 ## 引言 在iOS开发中,当涉及到耗时操作时,我们通常会使用异步线程来避免主线程的阻塞,从而提高用户体验。本文将介绍如何在iOS开辟异步线程的实现方法,并指导刚入行的小白如何使用。 ## 整体流程 下面是开辟异步线程的整体流程: | 步骤 | 描述 | |:---:|:---| | 1 | 创建一个任务 | | 2 | 创建一个队列 | | 3 | 将任
原创 2023-12-31 05:34:22
82阅读
# 实现“iOS Dispatch开辟异步线程”指南 ## 整体流程 为了实现在iOS应用中开辟一个异步线程,我们通常会使用Grand Central Dispatch(GCD)框架来实现。下面是整个流程的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Dispatch Queue | | 2 | 将任务添加到Dispatch Queue | | 3
原创 2024-07-13 04:34:13
36阅读
1.NSThread2.NSOperationQueue3.GCDNSThread:创建方式主要有两种:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];和NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarge
转载 5月前
37阅读
概念同步IO在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到IO操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待IO操作完成,才能继续进行下一步操作。这种情况称为同步IO。在IO操作的过程中,当前线程被挂起,而其他需要CPU执行的代码就无法被当前线程执行了。多线程多进程的解决思路因为一个IO操作就阻塞了当前线程,导致其他代码无法执行,所以我们必须使用多线程或者多进程来并发执行代码,为多个用户服务
在上一篇文章中写到了Zygote派生了子进程给整个app的第一个启动的Activity并创建了一个完整的进程环境。那在这个进程的第一个线程(主线程)中,入口函数是什么。这是一个静态方法,ActivityThread#main(String[] args).ActivityThread#main(String[] args)public static void main(String[] args)
转载 2024-08-22 21:21:00
58阅读
1 引言   线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix 也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括 Windows/NT,当然,也包括Linux。  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多
转载 2023-07-04 13:57:21
47阅读
# Android开辟UI线程的实现 ## 引言 在Android开发中,UI线程(也称为主线程)负责处理与用户界面相关的操作,例如界面的渲染、用户的交互响应等。为了避免在UI线程上进行耗时的操作,我们往往需要开辟一个新的线程来执行这些任务,以保持界面的流畅性和响应性。 本篇文章将向你介绍如何在Android中开辟UI线程,同时提供详细的步骤和示例代码,以供你参考。 ## 整体流程 下面
原创 2023-10-04 08:20:47
31阅读
在学习异步IO模型前,我们先来了解协程。协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,
# iOS开辟一个线程执行动画 ## 介绍 在iOS开发中,执行动画是一个常见的需求。通常情况下,我们会将动画执行在主线程上,因为主线程负责UI的更新,而动画通常会改变UI的状态。但有时候,我们也会需要在后台线程上执行动画,这样可以避免主线程被阻塞,提高用户体验。本文将介绍如何在iOS开辟一个线程来执行动画。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始)
原创 2023-08-22 11:00:08
137阅读
注:以下内容适用于WPF、C#编码。     最近对异步编程产生了较大的兴趣,所以写出来和感兴趣的朋友一起分享!1、关于Dispatcher 调度类:  提供用于管理线程的工作项队列的服务。  通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于管理 UI,一个用于处理呈现。     - UI 线程则接收输入、处理事件、绘制
转载 2024-09-29 07:30:30
44阅读
c语言之内存的申请malloc() 和释放free() 1.如何使用 malloc 函数malloc是一个函数,专门用来从堆上分配内存。使用malloc函数需要几个要求:内存分配给谁?分配多大内存?是否还有足够内存分配?内存的将用来存储什么格式的数据,即内存用来做什么?分配好的内存在哪里?如果这五点都确定,那内存就能分配。下面先看malloc函数的原型:1(void *)mal
# Java定时开辟线程等待 在Java中,定时开辟线程等待是一种常见的编程模式。它通常用于需要在特定时间间隔内执行一些任务,或者需要等待一段时间后再进行下一步操作的情况。本文将介绍如何使用Java的定时器和线程等待来实现这一功能,并提供代码示例。 ## 定时器 Java提供了`Timer`类来实现定时任务的调度。`Timer`类可以在指定的时间间隔后执行任务,也可以在指定的时间点执行任务。
原创 2023-12-05 04:47:19
54阅读
1.继承Thread类class TestThread extends Thread { @Override public void run() { for(int i=1;i<=10;i++) System.out.println("线程"+Thread.
转载 2023-05-26 11:11:54
84阅读
一.  相关概念1.      Message1)        消息对象,就像是盛放消息的容器,Message Queue中的存放的对象。2)        
# Java单独开辟线程记录日志 在开发过程中,记录日志是非常重要的,它可以帮助我们追踪问题、排查bug,甚至在系统运行时监控系统的状态。而在Java中,我们通常使用日志框架如Log4j、Logback等来记录日志。但在某些情况下,我们可能需要单独开辟线程记录日志,以避免对主线程的性能影响。 ## 为什么需要单独开辟线程记录日志 在应用程序中记录日志是一项常见的操作,如果直接在主线程中记录日
原创 2024-03-04 04:45:48
100阅读
# Java开辟线程调用接口实现指南 ## 1. 引言 本文将介绍如何在Java中开辟线程调用接口。对于刚入行的小白开发者来说,这可能是一个较为复杂的概念。为了帮助理解,我们将按照以下步骤详细介绍实现的流程,并提供相关代码示例和解释。 ## 2. 实现流程 下表展示了实现Java开辟线程调用接口的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 创建一
原创 2023-11-25 09:00:28
28阅读
# Swift 开辟线程卡顿问题解析 在 iOS 开发中,我们经常需要处理复杂计算或网络请求等耗时操作,通常将这些任务放到子线程中进行,以提升用户界面(UI)的响应速度。然而,有时我们在开辟线程进行耗时操作时,依然可能遇到界面卡顿的现象。本文将探讨这一现象的原因,并提供相应的解决方案。 ## 为什么会出现卡顿现象? 在 Swift 中,虽然我们可以使用 GCD(Grand Central
原创 8月前
31阅读
## Java线程池适合开辟多少个线程 作为一名经验丰富的开发者,我会帮助你了解如何实现“java线程池适合开辟多少个线程”。 ### 步骤 首先,让我们看一下整体的流程,然后逐步进行说明。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个线程池 | | 2 | 设置线程池的参数 | | 3 | 提交任务给线程池 | | 4 | 关闭线程池 | ### 代码示
原创 2024-06-30 03:54:17
20阅读
一、知识点 1、handler应该由处理消息的线程创建。 2、handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。 【来源】以上来自: 二、一些知识点 1、Android的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5