首先要知道我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行。runtime突出的一点就是OC中消息传递机制的应用。objc_msgsend(target,SEL);首先我们先看一下runtime的定义文件OC中的一切都被设计为了对象,这些对象在Runtime中用struct(结构体)来表示。下面来看一下runtime的常用功能获取类的系列列表定义如下一个类:1、获取列表获取属性列
转载 2024-05-28 09:41:58
123阅读
最近学习到runtime这一块知识了所以就总结一下,以备以后要用。但是由于runtime这一块的知识比较多所以今天在这里只是做一个简单的总结。一、什么是Runtime? Objective-C runtime是一个实现Objective-C语言的C库。它是一门编译型语言、也是一门动态型的语言(这里强调下OC是静态类型语言),之前没接触runtime的时候也不觉着它有多重要,接触之后才发现其实ru
 什么是Objective-C runtime?简单来说,Objective-C runtime是一个实现Objective-C语言的C库。对象可以用C语言中的结构体表示,而方法(methods)可以用C函数实现。事实上,他们 差不多也是这么干了,另外再加上了一些额外的特性。这些结构体和函数被runtime函数封装后,Objective-C程序员可以在程序运行时创建,检 查,修改类,对象
转载 2023-08-13 19:50:31
64阅读
开篇学习一门编程语言。不仅仅是用它来做项目,要懂得它的原理,这样做心里踏实。想要更加深入的掌握OC或者做好iOS开发runtime无疑是打开这个门的钥匙。OC语言中的runtime机制OC语言是一门动态语言,他将很多其他的静态语言在编译和连接时期做的事放在了运行时来处理。所以说OC不仅需要编译器,他还需要一个运行时系统来处理编译的代码,这个运行时系统就像一个操作系统一样,让所有的工作可以正常顺利
关于iOS runtime学习之路,主要介绍了大部分runtime函数,并一一做了注释,使用方法,场景等也举了例子,便于理解 一、认识一下runtime类 二、The Runtime1、Objective-C:是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。2、Messages执行一个方法
RunLoop属于iOS进阶开发中的一个重要技术点,本文会重点讲解我在开发过程中总结的对RunLoop的理解。RunLoop概念RunLoop是与多线程相关的一个事件处理机制,用来调度操作和处理协调即将发生的事件。iOS Developer Library关于RunLoop的解释是,RunLoop机制的四个作用:RunLoop的管理并不是自动进行的,你需要编写线程代码去开始一个RunLoop,并在
# iOS开发中的Runtime消息转发机制iOS开发中,Runtime机制为我们提供了很多强大的功能,其中消息转发机制是一个非常重要的特性。它允许我们在运行时处理消息,从而实现更灵活的代码设计。 ## 消息转发的概念 在Objective-C中,消息是通过向对象发送的方法调用来实现的。当调用一个方法时,Runtime会首先查找对象是否能够响应这个方法。如果不能响应它,就会触发消息转发的
原创 8月前
62阅读
简介Objective-C是一门古老的语言,但是是一门动态性的语言,因为它的动态性,使其又有了强大的生命力,在苹果生态系统的平台应用广泛,可谓互相成全了对方,Objective-C的动态性随处可见,当子类覆写父类方法的时候,总是在执行前才决定该执行什么,不像C在编译时就已经决定了代码的执行,能让Objective-C有强大动态性的就是Runtime类库。原理Runtime的核心就是消息转发,当对象
转载 2023-07-23 23:12:01
90阅读
一、Runtime简介    因为Objective-C是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定性工作从编译链接推迟到运行时,也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统(runtime system)来执行编译后的代码。这就是Objective-C Runtime系统存在的意义,它是整个Objective-C运行框架的一块基石。  &nbs
转载 2023-07-24 15:48:24
139阅读
runTime简称运行时。就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时
        Runtime (运行时),是一套纯C的API。是OC的运行机制。最主要的是消息机制。OC调用函数的本质就是消息发送,是动态的调用过程。只有在真正的运行的时候才会跟具函数的名称找到对应的函数调用。       消息机制的原理:对象根据方法编号SEL去映射表找到对应的方法实现。 &nb
转载 2023-09-13 14:50:32
109阅读
一、介绍OC是一门动态性语言,其实现的本质是利用runtime机制。在runtime中,对象调用方法,其实就是给对象发送一个消息,也即objc_msgSend()。在这个消息发送的过程中,系统会进行一系列的操作,最终实现消息的成功转发或者异常的抛出。这个传递的过程就是消息的转发。消息转发过程:1、动态解析    2、快转发(接收者重定向)     3、慢转发
转载 2023-10-22 23:46:04
166阅读
一.先思考两个问题:第一个问题, 1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创
IOS Runtime机制在没有接触这个概念,或者只是听说这个概念的时候,我整个人觉得特别抽象,然后从各大博客,各大网站了解之后发现还是没有什么进展, 一下有一些笔记也不记得出自哪里了,各位大牛如果冲撞了各位,通知后我自会删除,谢谢!Runtime机制为什么存在? OC是动态语言,也就是说它自己好多决定性的工作都不是编译的时候做的而是延迟到了运行时,而这样也就导致了仅仅是编译器是不够的,需要一个
本文讲述 iOS Runtime 相关的知识点,从下面几个方面探寻 iOS Runtime的实现机制Runtime 介绍Runtime 概念解析Runtime 消息机制Category 底层原理Runtime 介绍Objective C 是非常实用实用的语言,是在 C 语言基础上增加了面向对象编程语言的特性和 Smalltalk 的消息机制,完全兼容 C 语言。将代码转换为可执行的程序,通常需要
iOS Runtime机制的详解前要将原代码转换为可执行程序需要3步:编译·链接·运行。不同的编译语言在这个三个步骤中锁进行的操作有所不同。1. 什么是runtimeRuntime是用C和汇编编写的用于实现OC动态语言机制的开源库。runtime简称运行时,就是系统在运行的时候一些机制。为我们提供了在程序在运行时动态创建和检查对象,修改类和对象的方法。2. OC与runtime的交互层级OC与ru
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制:运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时。只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题。这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码。这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作。 &n
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现
转载 2023-07-23 23:15:23
108阅读
引言相信很多同学都听过运行时,但是我相信还是有很多同学不了解什么是运行时,到底在项目开发中怎么用?什么时候适合使用?想想我们的项目中,到底在哪里使用过运行时呢?还能想起来吗?另外,在面试的时候,是否经常有笔试中要求运用运行时或者在面试时面试官会问是否使用过运行时,又是如何使用的?Runtime机制,学习里面的API。所以才有了后来的组件封装中使用运行时。相信我们都遇到过这样一个问题:我想在扩展(
//// ViewController.m// test_CAdisplay_01//// Created by admin on 4/6/16.// Copyright © 2016 jeffasd. All rights reserved.//#import "V NSDate
原创 2023-05-22 17:20:59
80阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5