一.先思考两个问题:第一个问题, 1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创
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2023-07-23 23:11:12
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什么是消息循环?Runloop就叫做消息循环,每一个线程内部都有一个消息循环。只有主线程的消息循环是默认开启的,子线程的消息循环默认不开启消息循环的目的保证程序不退出负责处理输入事件,就是等待用户交互如果没有事件的发生,程序会进入休眠状态。消息循环中的输入事件Runloop接收输入事件来自两种不同的来源:一个是输入源,一个是定时源,输入源就是我们的触摸事件啊输入事件啊之类的,定时源就是定时器。输入
runtime是面试当中经常会问到的一个问题,可是这个在平常当中使用确实不多,至少本人是这样,以前一直只知道有那么个东西,一个没尝试过,现在来看看。 runtime的优点:大家都知道OC是一个动态语言,那runtime就是实现动态的一个方式,可以动态生成类,添加方法和属性。动态生成的好处:可以优化内存,类似于懒加载那样,在需要的时候加载到内存交换方法实现(交换系统的方法)遍历类的所有成员
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2023-08-16 09:01:02
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一、runtime简介RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会
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2023-07-13 15:27:08
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引言相信很多同学都听过运行时,但是我相信还是有很多同学不了解什么是运行时,到底在项目开发中怎么用?什么时候适合使用?想想我们的项目中,到底在哪里使用过运行时呢?还能想起来吗?另外,在面试的时候,是否经常有笔试中要求运用运行时或者在面试时面试官会问是否使用过运行时,又是如何使用的?Runtime机制,学习里面的API。所以才有了后来的组件封装中使用运行时。相信我们都遇到过这样一个问题:我想在扩展(
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2023-08-24 00:10:33
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1.什么是runtimeruntime是苹果封装的底层C语言api,包含许多功能强大的C语言数据结构和函数.实际上我们平时所编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的.也就是说我们平时编写的代码,最终都转换成了底层的runtime代码.runtime有什么作用呢? 1> 能动态产生一个类、一个成员变量、一个方法 2> 能动态修改一个类、一个成员变量、一个方法 3> 能
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2024-06-12 11:24:34
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一、Runtime1、概念:概念:Runtime是Objective-c语言动态的核心,即运行时。在面向对象的基础上增加了动态运行,达到很多在编译时确定方法推迟到了运行时,从而达到动态修改、确定、交换。。。属性及方法作用: 这给程序员写代码带来很大的灵活性,比如说你可以把消息转发给你想要的对象,或者随意交换一个方法的实现之类的!多态 kvo kvc 获得属性方法 添加属性方法核心: 另外 
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2023-05-30 20:31:22
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分享是每个优秀的程序员所必备的品质一、runtime的简介runtime简称运行时,OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用是在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数们,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使
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2023-08-25 08:38:34
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一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现
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2023-07-23 23:15:23
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runtime结合block实现国际化GIT地址:https://github.com/AlanZhangQ/runtime-block-Nationality.git一. runtime简介 runtime简称运行时,OC就是运行时机制,也就是运行时候的一些机制,其中最主要的就是消息机制 编译时和运行时的区别:编译时就是正在编译的时候,其实编译时就是简单的作一些翻译工作,就是
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2023-08-24 00:09:43
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# IOS Runtime 调用方法
在IOS开发中,我们经常需要调用一些方法来实现特定的功能。而在IOS中,方法的调用是通过Runtime实现的。本文将简要介绍IOS Runtime的调用方法,并给出代码示例来帮助读者更好地理解。
## IOS Runtime 简介
IOS Runtime是IOS操作系统的核心之一,它负责管理对象的生命周期和方法的调用。在IOS中,所有的方法调用都是通过R
原创
2024-07-02 06:40:34
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OC运行机制是指,可以运行的时候动态调用函数。因为C语言必须在编译的时候就决定调用哪个函数。我们平时写的OC代码,它在运行的时候也是转换成了runtime的方式运行的。任何方法调用本质:就是发送一个消息。(用runtime发送消息,OC底层通过runtime实现)每一个OC的方法,底层必然有一个与之对应的runtime运行方法。也就是说任何方法调用,都是转换为消息机制。面试题:说说IOS 消息机制
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2024-08-30 22:46:49
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前言runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是最深刻的。另外runtime的知识还有很多,想要了解更多可以一些翻译的官方文档(有点枯燥) 什么是runtime?runtime 是 OC底层的一套C语言的API(引入 <objc/runtime.h> 或<objc/messag
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2024-06-28 21:15:55
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一、runtime简介*RunTime简称运行时。OC就是`运行时机制`,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。*对于C语言,`函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数`。*对于OC的函数,属于`动态调用过程`,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。*事实证明:*在编译阶段,OC可以`调用任何函数`,即使这个函数并未实现,
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2023-07-23 23:10:47
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作者:兴宇是谁 Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西。最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下,一为 查阅方便二为 或许能给他人一些启发,三为 希望得到大家对这篇整理不足之处的一些指点。什么是Runtime我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转
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2023-08-22 21:55:42
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项目中经常会有一些的功能模块用到runtime,最近也在学习它.对于要不要阅读runtime的源码,我觉得仅仅是处理正常的开发,那真的没有必要,只要把常用的一些函数看下和原理理解下就可以了.
但是如果真能静下心好好阅读源码,真的能帮你更加深入理解objc本身以及经过高阶包装出来的那些特性。什么是runtimeruntime就是运行时,每个语言都有它的runtime.通俗点讲就是程序运行时发生的事情
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2024-04-11 12:35:51
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NO.1 runtime简介 runtime简称运行时,OC就是运行时机制。也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的则是消息机制。对于C而言,函数的调用在编译的时候就会决定调用哪个函数。对于OC而言,属于动态调用过程。在编译的时候并不能真正的决定调用哪个函数。只有在真正运行的时候才会根据函数的名称来调用。结果:
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2023-12-14 10:10:39
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对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识!我们随便写一个小程序,代码如下: person类头文件如下,<!-- lang: cpp -->
#import
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2023-08-22 22:26:36
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# iOS Runtime 交换方法实现
## 引言
在iOS开发中,我们常常会遇到需要修改系统或第三方框架的方法行为的情况。一种常见的做法是通过iOS Runtime机制来实现方法交换。本文将介绍iOS Runtime机制以及如何使用方法交换来修改方法的行为。
## 什么是iOS Runtime
iOS Runtime是iOS开发中的一个核心框架,它是OC语言的基础,用于实现OC的一些特性,
原创
2024-02-06 10:55:45
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iOS 消息发送机制首先要知道Runtime的时候类的结构:struct
Class_Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
_Nullable
const char *_Nonnull
long
long
long
struct objc_ivar_list * _Nullable
struct objc_method