unity中应该至少有2类Event系统。一种是UnityEvent,这个用起来很方便,只要在脚本里定义了一个UnityEvent,就可以在面板通过拖拉的方式设置消息的响应者。但问题是如果是不能在面板拖来拖去的场合,就有点繁琐。而且假如有一大波新对象需要接收老信息,这个维护起来很是很繁琐的。还有一种是利用了Eventsystem的消息系统,但这个系统与ui系统整合,虽然仍然可以自定义
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2024-08-28 11:35:22
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# 如何在uniapp ios中接受消息
## 一、流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(注册接收消息事件)
B --> C(接收消息)
C --> D(处理消息)
D --> E(结束)
```
## 二、步骤表格
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 注册接收消息事件 |
| 2 |
原创
2024-06-17 05:23:44
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## IOS 发送消息和接收消息
### 1. 流程概述
在 IOS 开发中,发送消息和接收消息的过程可以简要概括为以下几个步骤:
1. 创建消息发送者和接收者的对象;
2. 定义消息的数据结构;
3. 发送消息;
4. 接收消息并处理。
下面将详细介绍每一步需要做什么,包括所需的代码和代码注释。
### 2. 创建消息发送者和接收者的对象
首先,我们需要创建消息的发送者和接收者的对象
原创
2023-10-07 11:04:52
41阅读
特点: 1.数据传输不用建立连接,所以不可靠(符合udp协议的特点) 2.数据的发送是面向整个子网的,任何一台在子网内的计算机都可以接收到相同的数据; 3.广播用于udp和原始IP,不能用于TCP 用途: 1.定位本地子网内的主机 前提是已知该主机位于本地子网,但是不知到他的单播地址。例如通过广播向所有子网内的主机的某端口发送数据报,如果主机有进程在该端口等待接收数据并回射数据,那么在rec
# 在iOS中接受Flutter推送消息的实现
Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,它允许开发者使用一套代码库来构建iOS和Android应用。在Flutter应用中,我们经常需要向设备发送推送通知来提醒用户。在iOS平台上,我们可以通过APNs(苹果推送通知服务)来发送推送消息。本文将介绍如何在iOS应用中接受Flutter发送的推送消息。
## 准备工作
在开始之前,确保你已经
原创
2024-02-18 05:23:57
363阅读
目录一、在Hierarchy窗口中创建场景,之后塑造一个平面作为地板,将元件命名为background。再创建一个正方体,命名为player。二、在project窗口中创建两个folder文件夹。一个命名为材料material,一个命名为脚本scripts。在material文件夹中创建两个material,调整颜色,创建好之后直接拖动到player和background之上。在scripts文件
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2024-05-08 18:36:43
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开源地址:https://github.com/hiramtan/HiSocketHiSocket轻量Socket通信逻辑,可以在C#项目或Unity3d项目中使用.如何使用可以选择使用dll或者使用源码,把它添加到自己的工程中即可使用. - Dll: HiSocket_xx.zip - 源码: 源码快速开始://tcp example
pr
首先来看效果图。。。1.先编辑页面1)新建登录按钮,更名为Login2)新建toggle,新建方式如下图调整toggle的大小和位置到适当的范围。3)新建同意用户条款按钮,步骤为新建UI->image注意:在按钮上添加button脚本点,如果想更改button的文字,则需要修改text中的文本内容 4)制作用户条款弹窗新建空物体,命名更改为Clause,在Clause下,新建ima
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2023-07-09 20:19:51
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前言不论使用哪种互联网接入方式,只要我们的设备可以通过UDP/TCP通信访问互联网上对应的IP地址的主机,那么理论上,当设备与云服务器建立UDP/TCP通信后,只要按照云服务 器所规定的通信协议(数据格式)发送/接受消息,我们的设备就能够接入云平台,实现物联网。 学习物联网的话mqtt协议就必须要熟悉,否则就像迷路的孩子,找不到回家的方向。 MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输
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2023-10-14 20:49:31
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# 解决uniapp ios 接受消息有提示但是不显示消息的问题
在开发uniapp应用过程中,我们经常会遇到接受消息有提示但是不显示消息的问题。特别是在iOS设备上,这个问题可能会更加突出。本文将介绍这个问题的可能原因以及解决方法,并附带代码示例。
## 问题分析
接受消息有提示但是不显示消息的问题通常是由于消息的显示逻辑出现了异常导致的。在uniapp中,我们通常会使用`uni.show
原创
2024-06-12 05:57:36
170阅读
# Unity iOS 远程消息推送详解
随着移动应用的盛行,推送通知成为了应用与用户沟通的重要桥梁。本文将介绍如何在 Unity 项目中实现 iOS 的远程消息推送,并提供相应的代码示例和一些必要的图示。
## 1. 什么是远程消息推送?
远程消息推送是一种服务,它允许开发者向用户的设备发送信息。这种信息可以是新闻、提醒、更新等。这对于提升用户粘性和增加应用使用频率具有重要作用。
##
原创
2024-09-28 03:38:35
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# RedisTemplate 接受消息
## 什么是RedisTemplate
RedisTemplate是Spring Data Redis框架中的一个核心类,它提供了一种方便的方式来操作Redis数据库。Redis是一种高性能的内存数据库,常用于缓存、会话管理、消息队列等场景。RedisTemplate为开发人员提供了一种简单、易用的方式来与Redis数据库进行交互。
## Redis
原创
2024-06-29 05:08:26
35阅读
消费者启动public class Consumer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
// 实例化消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushCon
# NioSocketAcceptor 接受消息的科普文章
在现代网络编程中,NIO(New Input/Output)是Java提供的一个强大的非阻塞IO库。它可以处理多个连接,提高网络程序的并发性。`NioSocketAcceptor`是Apache MINA框架中的一个重要组件,主要用于处理TCP连接,以实现高速数据传输。在本文中,我们将探讨`NioSocketAcceptor`的工作原理
原创
2024-09-08 04:35:45
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聊天对话框中,除了文字,一般还会有表情,图片,文件这些的显示。这些的处理都与文字的处理不一样。1.表情的显示处理。系统表情的话,一般都内置在程序中了,直接调用出来显示就可以了。自定义表情就跟图片的处理流程一样了。eg:一个笑脸表情,发送者的程序里有这张图片,接收者的程序也有这张图片。那么这张图片就不需要通过文件传输发给接收者了,只需要发送一个标示过去告诉接收者这是哪一张系统表情图片就ok了。&nb
先考虑需要实现的基本功能: 在任意一个地方增加一个消息的listener,则当这个消息被broadcast的时候,所有的listener都应该收到。考虑到delegate(我的理解是本身就是为实现观察者模式而出现的类),另外有个dict保存消息名和Delegate的对应。 定义一个static消息类Messenger。1 static internal class Messenger
2
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2023-11-15 16:15:54
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发送自定义类的2进制信息 1.进程BaseData类 2.实现其中的序列化、反序列化、获取字节数等 3.发送自定义类数
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2024-04-07 07:43:55
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前言:近段时间需要实现一个qq自动回复消息的功能,一番百度了查看了相关的博客参考:文章目录 python自动化:实现自动回复QQ消息 1.需要安装的相关软件和python模块 2. 连接手机 3.测试是否连接成功 4.代码实现 5. 总结1.需要安装的相关软件和python模块 1.1 安装client模块 打开命令窗口,输入命令:pip install appium-python-client1
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2023-09-10 12:23:02
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前言近段时间,看了一下运用python实现app自动化的视频,觉得那上面的讲的不错,于是就用所学的知识做了一个程序,实现自动回复QQ消息。1.需要安装的相关软件和python模块1.1 安装client模块打开命令窗口,输入命令:pip install appium-python-client1.2 安装Appium Server下载网址为:appium1.3 安装JDK安装好之后,添加环境变量J
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2023-09-05 09:50:17
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一、引言uni-app是支持消息推送的,参考如下文档:二、效果三、需求不同角色的用户登陆App,收到不同的待办提醒。即谁处理这个待办任务,谁会收到这个提醒。对不同角色的用户推送待办消息四、方案步骤4.1 查看个推文档因为uni-app的推送是集成了个推,所以查看个推文档接入方案因为后台是java语言,所以查看java集成指南导入"GETUI_SERVER_SDK资源文件”目录下的所有jar包# u
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2023-09-26 13:25:51
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