2.2 移动僵尸我们打算通过5次迭代过程来实现僵尸移动的代码。这样,你可以看到初学者常犯的一些错误及其解决方案,最终,你会理解移动是如何一步一步实现的。首先,实现一种简单但并不理想的方法,即在每一帧中将僵尸移动固定的数量。在开始之前,打开GameScene.swift并且在didMoveToView()中注释掉把僵尸的大小设置为其两倍的那一行代码,如下所示:// zombie.setScale(2
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2024-06-25 11:39:57
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什么是僵尸对象?所谓僵尸,就是过度释放的对象。在ios开发中,僵尸对象对于开发人员调试程序来说很有用。我们通常将NSZombieEnabled环境变量设置为YES来打开僵尸对象,但这会导致所有的对象都不会被释放,程序长时间运行会占用大量内存。 那有么有什么其他方法来实现僵尸对象
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2024-01-17 20:31:02
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什么是僵尸扫描?本质也是端口扫描,不过是一种极其隐蔽的扫描方式所以几乎不会被发现,不过也有着很大缺陷:扫描条件很高 首先需要有一台僵尸机,这里我找好一台win10僵尸机器,IP地址为:10.14.4.252我当前的Kali系统机器的IP地址:192.168.22.130扫描的目标机器IP地址:192.168.22.129 僵尸扫描是一种非常巧妙的方法,不过不可以用Linux操作
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2024-01-26 08:40:45
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iOS 僵尸对象
## 概述
在 iOS 开发中,内存管理是一个非常重要的话题。由于 iOS 系统采用了引用计数(Reference Counting)的内存管理方式,所以需要我们手动管理内存的分配和释放。在这个过程中,经常会遇到一种情况,就是使用已经释放的对象,导致程序崩溃。这种已经释放但仍然被使用的对象就被称为“僵尸对象”。
本文将详细介绍 iOS 僵尸对象的概念、产生原因以及如何检测和
原创
2023-08-25 04:35:04
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# iOS中的僵尸对象
在iOS开发中,我们经常会遇到“僵尸对象”(Zombie Object)这一概念。僵尸对象是指那些被释放(deallocated)但仍然被引用的对象。当我们尝试访问这些对象时,会引发不可预期的错误,这种问题通常在开发和调试阶段比较难以发现。本文将探讨僵尸对象产生的原因、如何识别它们,以及如何避免相关问题。
## 什么是僵尸对象
在Objective-C中,当一个对象的
# iOS 僵尸调试指南
作为一名新入行的开发者,理解如何使用 Xcode 的僵尸对象调试功能,是提升调试能力的重要一步。本文将会详细介绍如何实现“iOS 僵尸调试”,并附上代码示例、序列图和甘特图。
## 总体流程
实现 iOS 僵尸调试的步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
|------
# 如何实现 iOS 僵尸对象崩溃
在 iOS 开发中,僵尸对象(同时也被称为“坏指针”或“空指针”)是一个常见的问题。它们存在于程序错误中,当一个对象被释放后,仍然试图访问该对象,就会引发崩溃。本文将为你详细讲解如何模拟和理解这类崩溃。
## 整个流程概览
我们可以将实现僵尸对象崩溃的过程分为几个步骤。以下是这个过程的概括表格:
| 步骤 | 说明
本文转载至http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101dxin.html引自:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7566305我的1、为什么会使用NSZombieEnabled?应用调试可能会收...
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2014-12-14 23:37:00
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本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的第2章,第2.3节旋转僵尸,2.3 旋转僵尸僵尸移动的很不错,但是它总是朝着相同的方向。实际上,它是“亡灵”,但是,这个僵尸总是对什么都好奇,它很想在移动的时候转身到处看看。我们已经有了一个向量指向僵尸所要朝向的方向,这就是速度向量。只需要找出一个旋转角度,让僵尸朝向该方向就可以了。再一次,把方向向量当做是直角三角形的斜边,就可以找
写程序遇到 Bug 并不可怕,大部分的问题,通过简单的 Log 或者 代码分析并不难找到原因所在。但是在 Objective-C编程
原创
2023-04-03 13:44:54
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这是一篇烂尾的文章,疫情期间闲的写的,复工了发现还没写完,仓促补个结尾,凑合看吧,万一能帮到有需要的人呢?下面这机器很可能是国内现存的、仍在使用中的,最古老的IPAD了:记得那时国内还没有开卖,2010年暑假购于日本,用了没几年,就跟不上时代了,系统不再更新,可用的软件也没得下,就一直丢在杂物箱里睡起了大觉。又过了几年,疫情来了,都居家隔离了,电子设备突然不够用了,大人居家办公,老大要上网课,老二
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2023-10-12 22:31:38
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PvZ_modifier一个自己研究了一段时间写的C语言修改器,代码规范严谨,但仍有不足,希望有能力的人和我一同研究。使用的ide是devcpp本修改器也在github上开源,地址为:https://github.com/Liushui-Miaomiao/PvZ_modifier.git.文件主体内容一共5个.c源文件,一个.h头文件 c源文件名为:PvZ_modifier.c,g_op.c,g_
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2024-01-05 17:58:08
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经典而又耐玩的游戏——植物大战僵尸 绿色中文版(免安装) 今天Yongd推荐大家一款超经典而又耐玩的游戏——植物大战僵,网络上对这个游戏的介绍和玩法早已是铺天盖地,而偶写这边文章的目的是把这款游戏介绍给那些还没有玩过的朋友们,这么一款打发无聊时间的游戏大家不要错过哦。PS:一MM戏每天到凌晨三四点钟,甚是疯狂。下面就来给大家简单介绍一下:植物大战僵尸(Plants vs. Zombies
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2024-01-19 14:33:06
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野指针.C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间。OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了.这个指针就叫做野指针. 僵尸对象 一个OC对象引用计数为0被释放后就变成僵尸对象了,僵尸对象的内存已经被系统回收,虽然可能该对象还存在,数据依然在内存中,但僵尸对象已经是不稳定对象了,不可以再访问或
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2023-10-20 11:28:49
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这里写目录标题目录挑战说明内容一、任务实现工具:游戏:植物大战僵尸中文版十六进制编辑器:Hex Editor Neo二、任务实现过程1、修改关卡2、修改金币数量3、解锁所有模式 目录挑战植物大战僵尸开挂,以达到跳关、无限金币,知晓游戏存档保存位置并修改存档数据以达到开挂的目的,但是要完成这些就要了解计算机对二进制数据的处理机制,要是了解这些修改存档就是简简单单,单机游戏开挂就不是问题。说明了解二
马化腾猎头目标小组修改植物大战僵尸存档及金币任务1.原理 通过改变用户数据进行修改存档,通过使用“Hex EditorNeo”软件来打开关于存档的文件,再打开游戏并且完成游戏中的一个关卡,退出游戏再次使用“Hex EditorNeo”软件查看存档文件,探究存档文件的变换。通过利用规律来修改数据进行跳过关卡和增加金币。 游戏内金币同理可以用跳过关卡的方法进行修改。2.进行过程进入游戏之后,创建新用户
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2024-09-07 18:10:52
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# 如何实现“植物大战僵尸”iOS改存档
在这篇文章中,我们将探讨如何实现“植物大战僵尸”iOS版本的改存档。尽管这个过程对于刚入行的小白来说可能看起来非常复杂,但我们可以通过分步骤清晰地实施。首先,我们将概述整个流程,并提供每一步所需的代码和说明。最后,我们将创建一个甘特图,以帮助你更好地了解项目的时间安排。
## 整体流程
以下是实现“植物大战僵尸”改存档的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-30 04:56:27
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任务要求任务一 :《植物大战僵尸》存档修改任务二 :用二进制画位图任务过程:任务一首现,要修改存档,一定是要依靠一些工具,然后就通过百度搜索,发现了 Hex Editor Neo这个工具。下载之后,根据使用教程,寻找《植物大战僵尸》数据文件中的user1.dat文件 导入之后,看到如下画面 乍一看,完全懵逼,然后就不知道怎么搞了。仔细分析之后,发现这些都是16进制数
ios植物大战僵尸换存档的描述
在iOS平台上玩植物大战僵尸时,由于游戏存档的保护机制,很多玩家在更换设备或者想要重复体验游戏时,常常面临无法轻易转移存档的问题。这需要一些技术手段来实现存档的替换或转移。本文将详细探讨如何解决“ios植物大战僵尸换存档”的问题,从技术原理到源码分析,进一步提供应用场景和扩展讨论,使读者对存档处理有更深入的理解。
### 技术原理
在iOS中,游戏存档通常存储
# 植物大战僵尸的背后:一个园艺与策略的结合
《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)是一款风靡全球的策略类塔防游戏。在这款游戏中,玩家将通过种植不同类型的植物来抵御不断袭来的僵尸。以一种相对简单的玩法,自从其推出以来便获得了广大玩家的喜爱。本文将探讨游戏的基本机制,并结合示例代码、关系图与表格的形式,阐释其背后的设计逻辑。
## 游戏机制概述
在游戏中,玩家通过选择和种植植