iOS 6以下横竖屏幕,在ViewController中重写方法 -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{     // 系统宏定义只横屏幕    &n
原创 2013-01-19 18:40:26
495阅读
        最近项目中要实现横竖屏的切换控制,研究了很多种不同的实现方法,总结了一种适配所有版本的横竖屏切换的通用方法。可以统一管理项目中的各个视图的横竖屏切换,,由各个视图控制器来控制各自支持的屏幕方向。目前完美适配IOS5、IOS6、IOS7、IOS8。     &nbs
第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法:     view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于 View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前 缀的所有类),而view.layer.
转载 2012-08-13 17:47:00
334阅读
2评论
方法一:screenOrientation = application.getResources().getConfiguration().orientation;方法二:screenOrientation = activity.getRequestedOrientation();获取当前activity 的横竖方向动态设置屏幕横竖屏:setRequestedOrientation(Activit
原创 2015-08-17 18:01:47
1315阅读
1. 调用系统自带的强制屏幕旋转不过还得在AppDelegate中重写下面方法 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { // 0:竖屏,1:单向横屏,2:双向横屏
转载 2023-06-13 20:50:43
387阅读
1.首先通过以下语句设置Activity为无标题和全屏模式:1 // 设置为无标题栏 2 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 3 4 // 设置为全屏模式 5 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 6
转载 2024-10-30 08:30:51
35阅读
由于IOS横竖设置只有在根视图才会有效果。所以 想了一个方法就是找到根视图,添加一个类函数,在任何地方都去设置横竖屏的参数。下边的例子是指定窗口横屏,其他竖屏显示。1.找到根视图类,添加属性。我的demo工程根视图是 MyTabBarViewController 所以就在MyTabBarViewController中添加static UIInterfaceOrientationMas
转载 2023-06-01 16:21:49
211阅读
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREE
首先在UIViewController的-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation方法中设置设备要支持的deviceOrientation;在UIViewController的-(void)willRotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientationduration:(NSTimeInterval)duration或者-(void)willAnimateRotat
转载 2012-02-06 00:20:00
143阅读
2评论
屏幕横竖屏适配有很多种,今天写直播demo的时候发现给播放器一套约束或者frame,自动切换横屏的时候布局混乱拉伸。这第一种方法,直接监听横竖屏切换,然后改变布局代码,纯代码布局基本都是这个思路。/** 注册屏幕横竖通知 *///开启和监听 设备旋转的通知(不开启的话,设备方向一直是UIInterfaceOrientationUnknown) if (![UIDevice currentDevi
Morris_ 2019.04.11前面有总结过一些在开发中遇到的屏幕旋转的基础知识。一、设置应用支持的转屏方向设置方式00x1在TARGET->General->Deployment Info->Device Orientations下,可设置App支持的屏幕旋转方向。这里的设置会同步到应用的plist文件中。00x2苹果也提供了代码设置app支持的转屏方式的Api:- (UI
CCScene场景切换代码: 1.//触摸事件 - 当手指从屏幕抬起时调用的方法-Himi    2.-(void) ccTouchesEnde
原创 2022-11-29 23:50:21
137阅读
不知道机友们有没有遇到过这种情况:用手机拍摄电脑或者电视屏幕的画面时,有时候会出现一些波纹,有些是竖的、有些是横的,甚至还有其他形状的,在放大或者缩小的时候还会变化,非常难看,这是怎么回事呢?  其实,造成这种波纹出现的原因有两种,一是由于手机和电脑显示器的屏幕刷新频率不同步导致的,二是由于莫尔条纹的干扰。1、日常生活中,我们用肉眼看到显示器是常亮的,实际上这并不是它的“真面目”,它是由
我想大部分人应该都知道Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点加一句android:screenOrientation="landscape"(landscape是横屏,portrait竖屏)我凭这句话混了一年,基本都可以的
原创 2022-02-18 16:03:45
1879阅读
先看看效果预览: https://www.zhihu.com/video/1190392603169009664 本文用小球体来代替标签,将小球换成文本即为标签云制造一个旋转的标签云,需要解决两个问题:如何让标签旋转如何制造旋转的感觉如果使用threejs等3d引擎,这两个问题都有现成的接口调用,可以很简单轻松的实现。但是使用真实3D模式比较重,往往要引入很大的sdk
转载 2024-10-14 14:33:49
73阅读
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两
   android:screenOrientation="portrait"   当在AndroidManifest.xml文件中定义了android:screenOrientation="portrait",就表示当我们切换横竖屏的时候,屏幕的内容始终以竖屏显示,而不会根据屏幕的方向来显示内容 AndroidManifest.xml文件   <? xml version="1
最近做了一点关于屏幕旋转的东西,第一次做,搞的焦头烂额,所幸在同事的帮助下完成了,现在记录一下,便于以后查看。1.首先需要在General里,Deployment info 里根据自己的需求设置Device Orientation。Portrait代表竖屏Landscape代表横屏2.如果是想要自动根据手机的方向横竖屏的话设置下面两个方法- (BOOL)shouldAutorotate {
UIScrollView 的无限滚动主要应用在图片轮播器、欢迎界面等场景。首先需要说明的是,文本所讲的是一种"笨办法",但是好理解且容易实现,在图片不多的时候用它也无妨。它的原理是在要显示的图片前后各加一张图片即在第一张图片之前放最后一张图片,在最后一张图片之后放第一张图片,然后在滚动到边缘的时候,巧妙的过渡一下就可以"瞒天过海","以假乱真"的造成无限滚动的假象。网络上有很多只用三张或两张图片实
转载 2023-08-14 11:55:16
277阅读
     android:screenOrientation="portrait"   当在AndroidManifest.xml文件中定义了android:screenOrientation="portrait",就表示当我们切换横竖屏的时候,屏幕的内容始终以竖屏显示,而不会根据屏幕的方向来显示内容 AndroidManifest.xml文件   <? xml version="
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5