在开发过程中,有时要考虑屏幕的横竖,在不同的方向的屏幕下,可能布局会有变化,数据也有可能会重新加载之类的问题出现。因此,在开发过程需要限制屏幕的横竖方向,或者是针对横竖做动态的布局或数据等处理。屏幕的常见模式无非分为两种:第一种,是单单支持一种模式,支持横或竖;这种情况处理相对比较容易,直接在AndroidManifest.xml里针对要设置的Activity,加入android:scrren
讲解之前需要说明的是旋转屏幕:在系统的自动旋转屏幕开启的情况下,我们旋转屏幕手动设置屏幕:我们自己去调用Activity的 setRequestedOrientation 方法。设置屏幕的方向简介值描述unspecified默认值。系统自动选择屏幕方向behind跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致landscape横方向,显示的宽比高长portrait竖方向,显示的高
移动端监听横竖 // 监听横竖 let event = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize"; window.addEventListener(event,this.
原创 2022-11-18 00:02:55
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前言:Android中TV开发经常见到竖向排列的栏目列表和内容,今天就来讲讲怎么实现的。最开始我的实现方式的用一个竖向的第三方tablayout库,喜气洋洋的引用到项目中,效果也实现了,因为我们的项目有单选、上一步、下一步、刷新等按钮操作,发现有时候快速操作,焦点很混乱,而且后期扩展也不是很好,此方案被项目组老大给否定了.于是改为ListView,这时扩展问题解决了,但是发现焦点乱跑问题还是没有解
1. 调用系统自带的强制屏幕旋转不过还得在AppDelegate中重写下面方法 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window { // 0:竖,1:单向横,2:双向横
原文地址:Android横切换的问题作者:一叶知秋一、禁止横竖转换Android横竖切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖的切换,通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属***值来实现。比如下列设置android:screenOrientatio
转载 精选 2014-06-10 12:59:19
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##竖  portrait##横landscape##横竖切换的时候Activity不敏感  android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
原创 2015-12-10 11:29:40
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css判断横竖 /*orientation:portrait|landscape*/ /*肖像(竖)模式*/ @media only screen and (orientation: portrait) { body { background-color: skyblue; } } /*全景模式 ...
转载 2021-09-26 15:30:00
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 自己DIY过APK程序的达人们肯定会对于android中放置图片的地方drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldpi这三个感到好奇。肯定心里会想,放在哪一个都行,只要是在android中的res目录下的drawable中就行,系统会自己找到。有心的朋友肯定会他把弄个究竟。我以前对drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable
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和竖的切换,以及分辨率大小不同。一、横竖切换:1、Android应用程序支持横竖屏幕的切换,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁(执行onPause()方法和onDestroy()方法)前保存当前活动的状态;在Activity再次创建的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!有的程序适合从竖切换到横,或者反过来,这个时候怎么办
引用:http://2960629.blog.51cto.com/2950629/701227全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏横按照下面代码示例修改Activity的onResume.
转载 2013-04-28 17:20:00
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怎样在使用AIR编写的Android程序中控制设备的方向呢?例如有一款游戏,希望无论在平板电脑上,还是在手机中,都以竖(垂直方向)的方式启动,而且无论如何都不可能横。我们可以这样设置:在应用程序描述符中,将autoOrients设置为true,将aspectRatio设置为portrait。在应用程序描述符中,将autoOrients设置为false,将aspectRatio设置为portra
WVGA854 ,其分辨率为 854*480 。我开发完毕后装在 800*480 的手机上时感觉很 OK ,但是装到 480*320 、以及 320*240 分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了 app 自适应的重要性。      自适应主要会遇到两个大问题:横和竖的切换,以及分辨率大小不同。 &nbsp
这几年一直在做手机上和电视盒的App,几乎没有考虑过横竖切换的问题。电视盒好说,横不变,你要是给它设计个竖人家也没机会使;而手机上的应用就不好说了,有些界面你设计了横竖兼容可能是为了表示你的功能强大。但是按照惯例,或许也是设计师图省事,我们只是做一个方案。就像目前主流的App都只有竖一个模式,比如微信、京东和招商银行。我截了几张图表示一下。 但是像地图之类的应用,也许横会显示的更友好
        现在手头上项目我们团队干了半年了,还有一个月就要提交App Store了,突然间,产品那边跟我们说某几个界面需要支持横,我只能说真是奇葩,团队中的人都在抱怨说没法做,因为之前没有这个需求,做了半年了,你要是之前就说可以支持横,框架就不会这么写了,。。。确实,产品真坑,但是既然提出来了,你就得做吧,抱怨是没什么
最近在项目中有个这样的需求:整个APP中界面也竖为主,且不能自动横竖切换,个别页面可以根据手机的方向横竖切换;其实实现起来也并不难,关于视图是否能旋转主要还是有没有设置支持,在工程的General-->Device Orientation里可以进行这些设置:这些设置后就可以在项目中用代码控制了,控制视图是否能够自动旋转,支持哪些方向主要是用了下面的三个方法: // New A
1:横竖切换时候activity的生命周期程序运行后,默认是竖,生命周期如下:onCreate-->onStart-->onResume-->按crtl+f12切换成横时onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreIn
引言1234Activity在Configuration变化(比如设备横竖切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后onCreate(),重新创建Activity。这是因为这样可以让Activity动态适应Configuration,比如横时使用横的layout,drawable等resources,竖时使用竖的layout,drawable等reso
一、Activity横竖切换对于横竖切换,我们一般是在AndroidManifest.xml中对Activity的属性进行配置。1)我们不希望屏幕旋转时重建,则需要对configChange属性做如下设置:android:configChanges="orientation"2)系统配置发生改变的时候Activity都会被重建,则需要对以下属性做如下设置:用户插入外接键盘,运营商改变,界面模式
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