前言:整理和收集了IOS项目开发常用的工具类,最后也给出了源码下载链接。这些可复用的工具,一定会给你实际项目开发工作锦上添花,会给你带来大大的工作效率。重复造轮子的事情,除却自我多练习编码之外,就不要傻傻的重复造轮子了,还是提高工作效率,早点完成工作早点回家陪老婆孩子。所以下面备份的常用工具类一定是你需要的。前提:你有一定的开发经验,知道它们在开发的什么地方需要,你都不知道用在哪里,那你需要个毛啊
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2023-10-13 13:00:17
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//第一种;(单线程)+ (id)sharePen{ static Pen *pen = nil; if (pen == nil) { pen = [[Pen alloc] init]; } return pen;}//另外一种;+ (id)sharePen{ static Pen *pen = n...
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2014-11-06 17:27:00
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转自:http://blog.csdn.net/yangzychina/article/details/9305533最近在面试,有些总是会被问到,突然觉得自己虽然做了有一年多的iOS,也自己开发过几款应用,但是有些基础终究感觉自己狠模糊。从现在起开始看中基础,理论。被问到的两个比较多的问题, 单例以及什么是KVO和KVC。首先说单例模式。单例的概念(Singleton):创建某类对象时,无论创建多少次该类对象只有一份在内存中,通俗的将就是只存在这个类的一个势力对象。在iOS中,有两种单例实现模式,以下为例子。1.使用 static 管理@interface Singleton:NSObjec
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2014-01-07 15:31:00
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使用dispatch_once + (instancetype)instance { static PSDrawerManager *manager = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ manager = [[PSDrawerMa...
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2022-08-05 10:02:06
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[code="java"] +(SchoolManager *)sharedInstance er *sharedManager; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o...
原创
2023-05-08 19:27:20
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参考:iOS 单例1、 此代码只适用于单线程,如果在多线程中使用将会创建多个实例static Manager *manager;@implementation Manager+ (Manager *)sharedManager { if(!man
原创
2023-02-22 14:29:14
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单例概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。单例类保证了应用程序的生命周期中有且仅有一个该类的实例对象,而且易于外界访问。“单例模式中,怎么保证这个单例对象是唯一的。或者说如果在一个对外开放的SDK中,怎么才能保证用户获得的对象是唯一的单例?”当被问到这个问题的时候,其实是有点懵的。单例模式的单例对象不就是唯一的吗?否则怎么称之为单例模式?带着疑问
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2023-10-04 15:30:47
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构造单例的几种简单方法:1.+ (id)shareInstance {
static MyClass * myc = nil;
@synchronized(self){ //关键字,同步,表示同一时间只能有一个线程在访问
if (!myc) {
myc = [[MyClass alloc] init];
}
}
原创
2013-12-17 16:50:49
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单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对
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2014-09-18 21:07:31
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在开发中经常会用到单例设计模式,目的就是为了在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放。下面我们来看看单例的概念、用途、如何创建,以便加深理解。 作用 在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象
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2016-09-26 11:22:00
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1. 单例概念单例类要保证一个类在整个应用程序只能实例化一次,并且所有使用该类的地方都是使用的同一个实例!2.使用场景单例对象通常应用于当一个对象需要在多个界面间进行共享的时候,因整个应用程序只有一个实例,所以也节约了内存,一般用于那些经常使用却很少改变的时候可以使用例如:我们在设备旋转时,使用 UIApplication 获取程序,进一步获取设备当前旋转方向。我们进行数据存储时, [NSUser...
原创
2023-05-15 19:05:17
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# iOS开发-单例模式实现
## 简介
单例模式是一种常用的设计模式,它保证类在整个应用中只有一个实例,并提供了一个全局访问点。在iOS开发中,我们经常使用单例模式来管理全局的数据、配置和资源等。
## 单例模式实现流程
以下是实现iOS开发中的单例模式的基本流程:
```mermaid
flowchart TD
A(开始)
B(声明静态实例)
C(重写allocWithZone方法)
原创
2023-11-24 12:04:19
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其实这是个没什么意义的问题,即便不释放感觉也没什么。本来单例也是供全局调用的。但是既然遇到了,就记录一下。单例简单写法// 不考虑线程安全
class Singleton
{
private:
static Singleton* instance;
private:
Singleton() {};
~Singleton() {};
Singleton(const Singleton&
最近在工作中,遇到了一个需求,需要和后台服务实时通信,获取各种设备的实时状态、以及对设备下发指令。后端这边选择了socket.io这个库,前端这边配合也只能使用这个,它的使用方式跟websocket很类似,为此简单记录一下socket.io的使用,希望帮助到有需要的人。1、什么是socket.ioSocket.IO 是一个库,可以在客户端和服务器之间实现 低延迟, 双向 和 基于事件的 通信。它建
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2024-10-11 15:16:12
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IOS单例模式(Singleton)单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
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2022-05-14 19:57:00
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iOS登录单例 一,工程图。 二,代码。 UserInfo.h UserInfo.m RootViewController.h RootViewController.m 三,输出。
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2017-06-05 16:55:00
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单例:在写项目的时候,我们实际用到了很多系统给我们提供的单例类; 如:[UIApplication sharedApplication]; //应用程序实例类
[NSNotificationCenter defaultCenter];//消息中心实例类
[NSFileManager defaultManager];//文件管理实例类
[NSUserDefaults standardUserDef
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2024-02-13 21:05:09
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首先看看我们要做什么@Component
public class UserConfig {
public UserConfig() {
}
@Bean
public VideoModel getVideoModel() {
return new VideoModel();
}
@Bean
public VideoDao getVideoDao(VideoModel video)
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2023-10-02 10:46:43
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Spring容器在默认情况下管理的bean是单例(singleton)的,即该bean只会创造一个对象,无论之后调用多少次该bean,都只会返回同一个对象。 多例(prototype)模式,每次调用同一个bean,都会创造不同的对象。 实验: 两个实验类:package com.tsvv.pojo;
public class Apple {
}
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2023-07-14 11:26:19
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# Java单例工具类实现
## 介绍
在Java编程中,单例模式被广泛使用来确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例工具类是一种常见的单例模式应用,它提供了一些公共的静态方法供其他类使用。本文将教会你如何实现一个Java单例工具类。
## 步骤概览
下面的表格展示了实现Java单例工具类的步骤概览:
```mermaid
journey
title Java单例工具类实现步骤
原创
2023-10-10 03:13:45
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