1.如果没换过后盖,后摄像头抖动。可以尝贴吧大神的这个方法:        问题完美解决 ,磁铁某宝买的6块钱50个 只需要一个 高度1毫米 直径5毫米 套上壳几乎看不出来 粘在图片位置是最合适的 现在拍照摄像都没问题 2.如果换过后盖,换完后摄像头就抖动,在威锋(https://bbs.feng.com/read-htm-tid-11235407
转载 2023-07-13 14:57:21
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# iOS开发中的“iosfixed”概念解析 在iOS开发中,`iosfixed`并不是一个广为人知的术语,但它常常与UI 布局和故障修复相关联。随着移动设备屏幕尺寸和分辨率的多样化,开发者们在实现页面布局时会遇到许多挑战。而`iosfixed`可以被理解为对iOS应用程序布局和行为的一种修复方式,以确保用户界面的稳定性和一致性。 ## iOS布局困境 在iOS开发中,屏幕尺寸和设备种类的
原创 7月前
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# iOS Fixed定位受滚动条影响的探讨 在前端开发中,`fixed` 定位是一个经常被使用的布局属性。它可以让元素在页面滚动时保持在视口内的固定位置。然而,在 iOS 设备上,我们常常会遇到一个问题——`fixed` 定位的元素在页面滚动时,似乎受到了滚动条的影响。这种现象不仅在移动设备上非常普遍,而且影响了用户的体验。今天,我们就来深入探讨这个问题,看看如何解决。 ## 1. 什么是
原创 2024-10-14 05:43:12
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在使用 `fixed` 定位时,iOS 设备上经常会出现无法选中的问题,导致用户体验大打折扣。这种情况通常发生在页面内容被 `fixed` 定位覆盖时,触摸事件可能无法正常传递给下层的可交互元素。这篇博文将探讨如何解决 iOS 的 `fixed` 定位无法选中的问题,涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化及生态扩展。 ## 版本对比 首先,我们需要分析不同时期的 iOS 版本对
原创 6月前
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抖动是一个极其复杂的问题,它涉及到的原因非常多,本文试图理一下排查的思路,可能并不能涵盖所有内容。1.对于虚拟机来说,引起抖动的问题可能发生在虚拟机内部或者发生在宿主机上,那么第一步就是要先找出这个问题机器。 比如网络抖动,那么直接就分别在宿主机和虚拟机中进行抓包来找出问题机器,定位到问题机之后再进一步查看。2.针对抖动问题,首先就是要抓到现场的数据,抖动一般都是比较短暂时间出发的行为,因此需要比
转载 2024-01-25 21:59:16
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长截屏,就是将网页或者页面进行多屏的截图。长截屏省去了之前需要多次截屏的麻烦,可以直接一次操作就截取多屏。长截屏与滚动截屏的区别在于是否可以自动滚动到结尾,不用手动点击下一屏,两者的结果是一样的,最后得到的,都是一张完整的长图。所以本文中,长截屏与滚动截图便不加区别。目前,除了通过第三方软件,无论是PC还是移动端大多都无法通过系统自带的截图工具进行截取。所以,本次主要和大家分享一下PC以及移动端可
 HTML特效文字代码大全一、从右向左移代码<marquee direction=left>需要移动的文字</marquee>二、从左向右移代码<marquee direction=right>需要移动的文字</marquee>三、一圈一圈绕着移动代码<marquee behavior=scroll>需要移动的文字</ma
转载 2023-06-09 20:03:49
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摘要:“所有模型都是错误的,但有些模型很实用。” -W. Edwards Deming 抖动分离或抖动分解是一种分析技术,它使用参数化模型,描述和预测系统行为。本文阐述了为什么使用这种技术,并提供了与当前最常用的抖动模型有关的详细信息。 抖动模型最常用的抖动模型基于下图中所示的分层结构。在这个分层中,总抖动TJ(total jitter) 先分成两类:随机性抖动RJ(random jitter)和
头部姿态综述总结:应用领域头部姿态的定义头部姿态估计是从二维数字图像推断出三维空间中人的头部朝向的过程三维空间中可以采用欧拉旋转角来表示头部姿态: 水平方向(yaw)、垂直方向(pitch)、图像面内旋转的角度(roll)理论上,完整的头部姿态范围为围绕X轴(pitch 方向)、Y轴(Yaw 方向)、Z轴(方向)分别旋转-90°~90°。 在实际生活中,正常成年人头部偏转范围为围绕于X轴偏转-60
写在最前: 最近在做一些新技术的调研,不巧在掘金上看到有人分享系列关于h5技术的运用,主要包括一些音频,媒体流,用户位置,环境光等H5核心设备接口的运用,所以自己准备照着那个目录动手做一番。这篇就是关于音频对象AudioContext做的小小DEMO,当然看了下别人的DEMO了,希望各位读者喜欢~ 照成果展示: 功能说明:1.根据你在页面载入的音乐,以可视化的方式展示音乐的律动; 2.点击模式切
转载 2023-12-22 21:12:21
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⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐ 文章目录⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐?描述?解决⭐相关文章⭐?每天一学 ?描述Unity中为什么镜头会抖动相机相关的代码和移动相关的代码未在同一生命函数内,然而镜头的移动代码又和物体的移动代码产生了联系,此时会造成移动和镜头移动不同步,原因是不同生命函数的帧率不同如下?解决将其置于同一类型的生命函数之后解决了点个赞,关注下吧✅?
OpenCV视频防抖 AIS智能防抖 图形学 视频防抖有很多种技术,各有优劣,主流的目前分为三种:EIS电子防抖EIS电子防抖是通过软件算法实现防抖的。其技术运作原理是通过加速度传感器和陀螺仪模块侦测手机抖动的幅度,从而来动态调节整ISO、快门以及成像算法来做模糊修正。优点:成本低缺点:画面会被裁切,牺牲图像分辨率OIS光学防抖OIS光学防抖是通过处理器
Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
以往写过网页头部nav滚动时顶部固定但是在ie6/ie7中会出现先下滚动式,页面在颤抖,
原创 2022-09-14 17:05:17
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Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
原创 2021-06-01 15:59:22
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在页面置换过程中的一种最糟糕的情形是,刚刚置换的页面马上又要换入主存,刚刚换出的页面马上又换入主存,刚刚换入的页面马上就要换出主存,这种频繁的页面调度行为称为抖动,或颠簸。如果一个进程在换页上用的时间多于执行时间,那么这个进程就在颠簸。频繁的发生缺页中断(抖动),其主要原因是某个进程频繁访问的页面数目高于可用的物理页帧数目。虚拟内存技术可以在内存中保留更多的进程以提高系统效率。在稳定状态,几乎
原创 2021-08-04 13:49:23
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//// ViewController.m// 01-抖动//// Created by Lenny on 3/16/15.// Copyright (c) 2015 Lenny. All rights reserved.//#import"ViewController.h"#define angl...
转载 2016-01-19 11:38:00
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public class MyActivity extends Activityndow();    // Eliminates color banding   ...
原创 2023-06-20 21:25:06
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$(document).on( "mobileinit", function() { $.mobile.defaultPageTransition = "none"; }); 
原创 2023-06-21 00:05:16
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# JavaScript 抖动 ## 引言 抖动是一种在用户界面中常见的效果,它可以为网页或应用程序增添一些动态感。在JavaScript中,我们可以使用一些技术来实现抖动效果。本文将介绍抖动的原理、实现方法以及相关的数学公式。 ## 抖动的原理 抖动是通过快速地改变元素的位置或大小来模拟视觉上的晃动效果。在JavaScript中,我们可以通过更改CSS的属性来实现元素的抖动。常见的抖动
原创 2023-08-09 10:15:32
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