vue页面抖动/晃动
原创 精选 2022-04-28 10:16:18
3275阅读
2点赞
Vue】—解决页面图片加载抖动的问题问题如下解决办法overflow:hidden;height:0;padding-bottom:*; // 其中*处填 图片的高宽百分比=高/宽*100%解决之后
原创 2022-07-04 09:14:51
467阅读
抖动是一个极其复杂的问题,它涉及到的原因非常多,本文试图理一下排查的思路,可能并不能涵盖所有内容。1.对于虚拟机来说,引起抖动的问题可能发生在虚拟机内部或者发生在宿主机上,那么第一步就是要先找出这个问题机器。 比如网络抖动,那么直接就分别在宿主机和虚拟机中进行抓包来找出问题机器,定位到问题机之后再进一步查看。2.针对抖动问题,首先就是要抓到现场的数据,抖动一般都是比较短暂时间出发的行为,因此需要比
watch { searchVal (newVal, oldVal) { if (this.timer) { clearTimeout(this.timer) } this.timer = setTimeout(() => { // 发送请求 this.getList(newVal) },...
原创 2022-10-10 06:32:06
112阅读
问题在使用组件 vue-count-to 时,数字是从 0 开始滚动的,就会导致这一块区域的宽度自动变化,导致一些不必要动的文字也跟着一起变化。
原创 2022-08-18 03:57:04
344阅读
 HTML特效文字代码大全一、从右向左移代码<marquee direction=left>需要移动的文字</marquee>二、从左向右移代码<marquee direction=right>需要移动的文字</marquee>三、一圈一圈绕着移动代码<marquee behavior=scroll>需要移动的文字</ma
转载 2023-06-09 20:03:49
163阅读
Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐ 文章目录⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐?描述?解决⭐相关文章⭐?每天一学 ?描述Unity中为什么镜头会抖动相机相关的代码和移动相关的代码未在同一生命函数内,然而镜头的移动代码又和物体的移动代码产生了联系,此时会造成移动和镜头移动不同步,原因是不同生命函数的帧率不同如下?解决将其置于同一类型的生命函数之后解决了点个赞,关注下吧✅?
写在最前: 最近在做一些新技术的调研,不巧在掘金上看到有人分享系列关于h5技术的运用,主要包括一些音频,媒体流,用户位置,环境光等H5核心设备接口的运用,所以自己准备照着那个目录动手做一番。这篇就是关于音频对象AudioContext做的小小DEMO,当然看了下别人的DEMO了,希望各位读者喜欢~ 照成果展示: 功能说明:1.根据你在页面载入的音乐,以可视化的方式展示音乐的律动; 2.点击模式切
OpenCV视频防抖 AIS智能防抖 图形学 视频防抖有很多种技术,各有优劣,主流的目前分为三种:EIS电子防抖EIS电子防抖是通过软件算法实现防抖的。其技术运作原理是通过加速度传感器和陀螺仪模块侦测手机抖动的幅度,从而来动态调节整ISO、快门以及成像算法来做模糊修正。优点:成本低缺点:画面会被裁切,牺牲图像分辨率OIS光学防抖OIS光学防抖是通过处理器
Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
原创 2021-06-01 15:59:22
1300阅读
黑马vue---10-11、Vue实现跑马灯效果一、总结一句话总结:1. 给 【浪起来】 按钮,绑定一个点击事件   v-on   @2. 在按钮的事件处理函数中,写相关的业务逻辑代码:拿到 msg 字符串,然后 调用 字符串的 substring 来进行字符串的截取操作,把 第一个字符截取出来,放到最后一个位置即可;3. 为了实现点击下按钮,自动截取的功能
视频稳像技术中最核心的技术是运动估计,其实就是对图像抖动的估计啦,因为你只有估计了视频是怎么抖动的,你才可能去补偿和消除抖动嘛!具体的估计原理以后有需要的时候我再去研究并写成博文吧,现在暂时不需要,所以直接分享代码给大家!OpneCV3.x中提供了专门应用于视频稳像技术的模块,该模块包含一系列用于全局运动图像估计的函数和类。结构体videostab::RansacParams实现了RANSAC算法
普通相机抖动脚本较易实现,但在使用cinemachine相机下,其Transform组件不可被代码修改,那么Cinemachine的相机抖动如何实现呢?本文结合实际项目,对实现相机抖动的三大步骤进行系统讲解:项目地址:Hero - SouthBegonia version 2.2.9   packageManager 下载配置流程项目背景:一款2D像素动作游戏,我们操控着Pla
内存抖动是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象。 内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创
原创 2022-05-26 17:04:07
877阅读
抖动,是指当在低分辨率下看较高分辨率的图像、低色模式下显示更多色模式(如在VGA16色图形模式下显示256色及全彩色图像)时出现的颜色和图像变形的问题。解决这个问题的算法就是抖动算法。下面是一篇这方面的文字,应该会对你有所帮助。 在16色模式下显示256色及全彩色该文描述了在VGA16色图形模式下显示256色及全彩色图像的抖动算法,并给出了 显示BitMap图像的C语言程序。   &n
转载 精选 2013-06-08 17:01:35
2262阅读
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><style> *{padding:0;margin:0;} li{list-style:none;} div{width:100px ...
转载 2021-10-26 22:15:00
781阅读
2评论
<!--图片地址,请您自己更改!--> <img src="http://www.qqbye.com/wawa/UploadFiles_3996/200807/2008071904350239_S.jpg" style="position:relative;" onMouseOver="init(this);rattleimage()" onMouseOut="stoprattl
转载 2009-12-14 00:30:21
72阅读
在页面置换过程中的一种最糟糕的情形是,刚刚置换的页面马上又要换入主存,刚刚换出的页面马上又换入主存,刚刚换入的页面马上就要换出主存,这种频繁的页面调度行为称为抖动,或颠簸。如果一个进程在换页上用的时间多于执行时间,那么这个进程就在颠簸。频繁的发生缺页中断(抖动),其主要原因是某个进程频繁访问的页面数目高于可用的物理页帧数目。虚拟内存技术可以在内存中保留更多的进程以提高系统效率。在稳定状态,几乎
原创 2021-08-04 13:49:23
226阅读
//// ViewController.m// 01-抖动//// Created by Lenny on 3/16/15.// Copyright (c) 2015 Lenny. All rights reserved.//#import"ViewController.h"#define angl...
转载 2016-01-19 11:38:00
172阅读
2评论
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5