用hbuilderx打包ios app应用,需要先打包,然后在进行app store上架,用户才能下载使用。下面我们来讲述打包和上架的全部流程。首先,打包时需要一个打包证书的,这个证书是p12后缀的证书,然后再需要一个证书描述文件,有了这两个文件就可以打包了。首先,生成这两个证书必须要有苹果开发者账号,假如还没有账号,需要参考下面的教程先开通苹果开发者账号:假如已经有苹果开发者账号,则可以跳过上面
iOS应用App Store发布流程要发布iOS应用到App Store首先得有一个开发者账号,且不能是企业版(企业版只能部署inhouse,不能部署到App Store)。 应用发布到App Store的流程主要分以下三个步骤。1.创建appid和证书前往 https://developer.apple.com 进入Member Center -> Certificates, Identi
转载 2023-05-22 16:55:48
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Core Animation,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。在后台移动图层中的内容,  执行完毕后图层本身的位置并没有发生变化,所有的动画都继承自CAAnimation。iOS开发中实现动画的方式也不只是核心动画一种,也有UIView的几种动画。一、核心动画       Core Animat
转载 2023-05-22 15:46:30
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iOS企业应用可以不经过app store发布,而可以直接在企业内部安装使用。当然,发布企业应用首先需要花$299申请成为企业
原创 精选 2023-05-15 10:41:35
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该10大iOS开发者最喜爱的库由“iOS辅导团队”成员Marcelo Fabri组织投票选举而得,参与者包括开发者团队,iOS辅导团队以及行业嘉宾。每个团队都要根据以下规则选出五个最好的库:1)不能投自己写的库;2)排除大的架构,比如游戏类架构;3)排除不在设备上运行的库,例如CocoaPods或者Rack::CoreData也排除在外。   最终评选出了如下10大iOS开发者最喜爱的库:   
// 从服务器安装itms-services://?action=download-manifest&url=https://test.hybunion.com/download/ios/neicehybfast.plist// 跳转到App Store安装https://itunes.apple.com/cn/app/hui-yuan-bao-miao-dao-ban/id1133796
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作者:天涯 《无限互联iOS开发视频教程V2.0》是由无限互联官方全国独家发布,首个全套iPhone开发(中文)视频教程。 是无限互联精英教师团队全力打造的iOS开发视频教程是基于iOS6系统下的iPhone、iPad开发系列课程。自2012年发布免费iOS开发视频教程以来,更新至今,得到了众多网友和学员的一致好评。应全国各地iOS开发爱好者们的需求和期待,我们录制完成了这套完整的收费视频
 iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础!※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记):1、前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤);(1)打开
转载 2023-05-23 13:54:34
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大家好,我是立夏。大概在两年前吧我为大家写过几款动画APP的评测,这一次我也想给大家推荐一些我的新宠,供大家参考。我在这里就不过多提及主流动画APP如Animation Desk或者Procreate之类的了,主要想和大家分享一些小众的动画软件。Loom在ipad上绘制gif很多时候是为了绘制循环动画,但是很多软件在首尾帧相连这一点上做得并不到位。而Loom就是一个专门针对循环动画痛点的软件。这是
突然心血来潮,想写点技术方面的东西,做了ios也有好几年了,就简单的写个ios开发的技术博客,希望有人能用得到。今天就先从创建一个Hellow World工程开始一:首先打开xcode然后单击Creat a new Xcode Project然后选择Single View Application,点击Next这里的Product Name就是工程的名字 下面两个是公司的名字和标识,可以根据自己的情
转载 2023-05-23 14:23:45
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   在线安装下载地址 https://developer.apple.com/xcode/index.php   下载地址 登录进入 connect.apple.com,就可以看到下载列表1. 编译时找不到源文件编译项目时常报如 Undefined symbols: ".objc_class_name_PlacardView", referenced
转载 2024-01-18 19:03:31
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    首先恭喜51CTO视频平台的上线,祝51CTO的事业蒸蒸日上!     PMP项目管理视频教程陆续发布中,想学习的朋友可以在线学习。     相比目前市场上大多数培训机构4000左右的培训费,本视频只需要300金币,目前51CTO视频推广活动,还可以打5折优惠。     视频地址如下:http://edu.5
原创 2013-07-08 16:58:09
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Unity3d与iOS交互开发—接入平台SDK必备技能 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:  一、Unity3d  To  iOS:  1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口:public class SdkToIOS:
转载 2024-08-16 18:03:21
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最近蛋疼的需要发布unity游戏到Mac App Store,网上的教程不太多,第一搞有点蛋疼,各种证书搞糊涂了,就这机会恶补下apple的相关证书。官网上大概描述了整个事情的流程,但是各种细节还待完善。下面就整个过程整理如下:申请证书需要到 https://developer.apple.com/ 上去注册Mac证书, 这里需要注册两个证书,分别是 Mac App Distribution 和
    在使用MPMoviePlayerController实现播放器播放时,发现不能全屏播放,原来是因为项目不支持横屏,把支持横屏的选项勾住就OK啦,但是其他页面不支持横屏,这个方法就行不通了。    在网上找了很多的资料,很多都是在iOS 6之后就舍弃的,都没用,下面我就来介绍下,在不支持横屏的情况下,实现视频播放器的全屏播放。1、  &nbs
转载 2023-05-22 14:36:43
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本系列文章通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。这里是第十三篇:iOS 视频渲染 Demo。这个 Demo 里包含以下内容:1)实现一个视频采集装模块;2)实现一个视频渲染模块;3)串联视频采集和渲染模块,将采集的视频数据输入给渲染模块进行渲染;4)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理
用到的FrameWork有:MediaPlayer.framework,QuartzCore.framework,CoreVideoframework,CoreMedia.framework,AVFoundation.framework代码如下:- (void) testCompressionSession{NSArrayNSArrayarrayWithObjects:[[UIImageimage
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(一)关于白鹭引擎EgretEgret引擎是一个开源免费的游戏框架,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Egret使用TypeScript脚本语言开发。当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏。实现跨平台特性。Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说,Egret是一套游戏开发的解决方
转载 2023-12-22 16:57:21
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ios UIKit 基础控件创建与属性
转载 2023-05-22 10:33:13
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目录一、如何建立一个APP 项目二、知识准备1.开发环境2.MVC架构3.熟悉Xode的开发界面三、一个简单的APP——Hello World一、如何建立一个APP 项目1.首先打开Xcode建立一个项目(project),选择Create a new Xcode project也可以通过左上角的File->New->Project建立一个项目 2.选择iOS>App(
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