iOS实现一个包含若干页面和子页面的“打卡”App开发环境Mac OSObjective-CXcode实验目的学习使用纯代码进行UI布局学习TableView,UICollectionView,UINavigationController,UICollectionController,UITabBarController等组件的使用,以及delegate和protocol的概念。学习使用UIVie
转载 2023-09-01 11:13:34
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TotalFinder 是Mac上最好用的Finder增强工具,TotalFinder 提供了多标签式浏览、拷贝路径、剪切文件、显示隐藏文件、双栏窗口模式、彩色标签等功能彩色的标签将彩色带回El Capitan。Chrome标签TotalFinder添加了Chrome标签。很舒服实用双模式在热键上并排显示两个Finder窗口。这个功能笔者用的不多,可能还没习惯。遮阳窗口这个窗口会显示在其他窗口的前
# 使用 mysqldump 导出多个视图的完整指南 在日常的数据库管理工作中,我们经常需要导出数据库中的视图以备份或迁移数据。本文将详细讲解如何使用 `mysqldump` 导出多个视图的过程,并为你提供每一步的示例代码和注释。 ## 流程概述 在导出视图之前,我们需要明确整个过程的步骤。以下是导出多个视图的基本流程: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1
原创 9月前
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iOS视图超出父视图范围点击事件处理!
转载 2023-05-30 12:03:29
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汇报学习成果时间到。今天接触的是IOS中事件传递链以及响应链本身。事不宜迟马上开始把1.事件的传递、响应链原理事件产生、传递的核心为:UIResponder 响应对象在IOS代码中并不是任何对象都能响应对象,必须是继承了UIResponder的对象才能接受以及处理事件。这些对象我们称之为“响应对象”响应对象有三1.UIApplication2.UIView3.UIViewControllerUIR
下午到打了几个小时的球,回来洗了个燥,觉得全身都很舒服,感觉体内一周的毒素全部排除体外,哈哈,还是得多运动运动,特别是我们这些做程序员的,进入正题:1.创建一个Navigation—based—Application项目,这样Interface Builder中会自动生成一个Table View,然后将Search Bar拖放到表示图上,以我们要给表示图添加搜索功能,不要忘记将Search Bar
# 在 iOS 中查看当前视图的父视图iOS 中,视图(View)是一切用户交互的基础。每个视图都有一个父视图(SuperView),这使得视图的管理和层次结构得以实现。了解如何查看当前视图的父视图对于 debug 和 UI 管理是至关重要的。 ## 1. UIKit 的视图层次结构 在 iOS 的 UIKit 框架中,视图是通过视图层次结构(View Hierarchy)来组织的。每
原创 2024-10-19 08:04:19
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第一种:    //开始准备动画     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     //设置动画的时间     [UIView setAnimationDura
原创 2014-11-27 17:52:08
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//模态视图(临时弹出使用) GreenViewController *green=[[GreenViewController alloc] init]; green.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; [self...
原创 2022-07-14 12:07:57
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iOS处理屏幕上的触摸动作,主要涉及到以下几个方法:touchesBegan:withEvent: //触
原创 2022-08-05 17:43:42
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# iOS 视图拖拽实现方法 ## 1. 简介 在iOS开发中,实现视图拖拽的功能是非常常见的需求之一。通过拖拽操作,用户可以改变视图的位置或者进行交互。本文将介绍一种实现iOS视图拖拽的方法,并逐步指导小白开发者如何实现该功能。 ## 2. 实现流程 下面是实现iOS视图拖拽的整体流程,可以用表格展示出来: | 步骤 | 动作 | 代码 | | --- | --- | --- | | 1
原创 2024-01-23 07:20:06
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视觉效果和变换(四)视觉效果嗯,园和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢?我们现在能做到那样了么?史蒂芬·乔布斯我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果。圆角圆角矩形是iOS
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# iOS树状视图简介 ## 什么是树状视图? 树状视图(Tree View)是一种主要用于展示层级结构的控件。它允许用户浏览和操作包含父子关系的数据。iOS中常用的树状结构视图主要由`UITableView`或`UICollectionView`实现,通过适当的数据结构来表示这些层级关系。 本文将介绍如何在iOS应用中实现树状视图,并用示例代码进行讲解,帮助开发者更好地理解这一概念。 #
原创 2024-09-17 07:46:24
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现在我们开始ios应用程序的编写,先从基本控件开始看到上面红色放开标记的Image View 视图了吧,这就是我们要说的第一个控件,图像视图控件。我们拖动一个图像视图到View窗口上,  IB将自动重新调整图像视图的大小。OK,我们选中图像,看到下面的UIImageView类的可编辑选项。下面我们就来介绍。看到那个Image属性了吧,这个属性算是最重要的了,单击右侧的小箭头,选择图像,要
转载 2024-09-05 13:00:11
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文章目录事件传递的逻辑伪代码思路实现代码 事件传递的逻辑伪代码- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // Determine whether you can receive touch events if (self.userInteractionEnabled == NO || self.
转载 2023-06-06 14:54:04
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文章目录一、开发模式介绍1、三种开发模型二、视图1、为什么要用视图2、如何操作3、注意三、触发器1、实例四、事务1、事务的四大特性2、如何使用事务五、存储过程1 、介绍1)、使用存储过程的优点:2)、使用存储过程的缺点:**3)、补充:程序与数据库结合使用的三种方式**2、基本使用3、存储过程具体演示4、删除存储过程六、函数七、流程控制一、开发模式介绍# 程序员(开发人员)
iOS 使用手势UIGestureRecognizer对图像进行缩放、移动、旋转等操作 UIGestureRecognizer 类该类拥有一系列子类,每个子类都用于识别某类指定的手势。它们是:UITapGestureRecognizer – “轻击”手势。可以配置为“单击”和“连击”的识别。UIPinchGestureRecognizer –“捏合”手势。该
转载 2024-06-04 21:23:59
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IOS开发UI第一节两个视图交换. 当这两个视图重叠的时候, self.window 调用exchange方法可以看到视图转换的效果, 如果不重叠就看不到转换的效果, 但是self.window的子视图数组里边位置改变了.还有 插入一个视图的时候也要重叠的时候才能看见插入的效果.
原创 2015-08-07 08:10:27
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# 如何实现 iOS 卡片视图iOS开发中,卡片视图是一种常见且美观的用户界面元素。它通常用来呈现信息,如新闻文章、产品等。本文将指导你如何创建一个简单的卡片视图,并提供详细步骤、必要的代码示例以及相关图表。 ## 实现流程 下面是创建卡片视图的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个新的 Xcode 项目 | | 2 | 在
原创 10月前
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# iOS 模糊视图的使用与实现 在 iOS 开发中,模糊效果为应用程序提供了一种现代、优雅的视觉体验。模糊效果常用于背景图层,帮助突出前面的内容,同时使整个界面看起来更具层次感。本文将为您介绍 iOS 中模糊视图的实现方式,并提供一个完整的代码示例。 ## 什么是模糊视图? 模糊视图是一种通过改变图像的亮度、对比度和色调来产生模糊效果的视觉元素。在 iOS 开发中,较为常用的模糊效果是通过
原创 7月前
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