如何打印 如何打印1. 问题描述2. 分析思路3. 总结1. 问题描述我们都知道,在C/C++中经常会用到定义,实际上就是给一个字段取的一个别名,它是属于预编译系统的一部分,其形式如:#define PI 3.141592654当我们想要使用3.141592654这个值的时候,直接用它的别名PI就可以了。如果什么时候,我们需要将PI的精度提高,则只需要修改这个定义就可以了,而不用一个一个
转载 2023-11-06 21:47:57
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一、pretty printer即使在有调试器的情况下,打印(print)信息也是定位问题的重要和有效手段,所以一些变量的打印就非常重要,例如C++中流行的libfmt库,gcc扩展的"PRETTY_FUNCTION "变量。gdb作为调试程序的主要通用工具,也包含了对类型的pretty-print。C++的容器类通常使用模板实现,源代码看起来比较繁琐,如果尝试从源代码的角度理解相关实现成本会比
转载 2024-09-05 13:07:42
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简介:是一种批量处理的称谓。一般说来,是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作展开。编译器会在编译前扫描代码,如果遇到我们已经定义好的那么就会进行代码替换,只会在内存中copy一份,然后全局替换,一般分为对象和函数(下面会详细介绍)。 的弊端:如果代码中大量的使用
转载 2023-09-26 07:43:59
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关于定义相信大家一定不会陌生,我们经常使用的都是一些简单的定义常量,或者使用定义一个方法。但是在项目中会使用到很多你真的理解定义的语法吗? 下面来展示一些定义的用法: 1.使用定义定义一个常量//This defines PI #define M_PI 3.141592653589793238462643383279502882.使用定义定义一个func//this
转载 2023-07-20 23:17:13
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保存单元格数据,并打印表格,按alt+F11调出VBA开发工具,添加模块。Sub PrintPass() '打印票据 Sheets("打印合格证").Select ActiveWindow.SelectedSheets.PrintOut '调用打印命令打印当前页 '保存数据 With Sheets("记录"
原创 2018-08-15 15:38:01
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#define COLOR_RED "\033[1, 31m" #define COLOR_NONE "\033[0m" #if DEBUG #define DBG_PRT(fmt, args...)\ do\ {\ printf(COLOR_RED"file:%s line:%s", __FILE__, __LINE__);\ printf(fmt,##args);\ }whil
iOS开发中,经常用到定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @"汉斯哈哈哈"NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";extern NSString *HSCoder;extern const NSString *HSCoder;&nb
#define PLAYSOUNDEFFECT(...) \[[GameManager sharedGameManager] playSoundEffect:@#__VA_ARGS__]这样的代码你能看懂吗?看懂了你就是高手了 哈哈(转载 )1 关于的定义A macro is a fragment of code which has been given a name. Wh
转载 2024-05-01 18:16:04
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 目的:为了保证包含的内容只被程序(include) 和编译了一次。判断预处理器常量是否已被定义。预编译将所有头文件(#include"XXX.h")用头文件中的内容来替换,头文件中的内容都已经包含到需要他们的.cpp 中。最后生成.exe文件是由编译和链接两步完成的。编译时源代码生成obj 二进制目标文件的过程,由于编译时独立的,所以在单元里可以有重名的函数。如x.cpp中有void
转载 2023-07-13 21:59:06
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目录一、添加模块二、使用1.新建一个2.编辑3.使用三、鼠标连点 雷云3编辑、使用,配置鼠标连点功能雷云3官网下载地址:http://cn.razerzone.com/synapse-3一、添加模块在模块下面,往下滑,找到 ,点击添加即可 之后在控制板就可以看到 二、使用鼠标按键图示:1.新建一个点 + 新建, 鼠标移到名称上可以编辑名字,按回车确认。2.编辑这里我新建一
转载 2023-11-15 14:06:50
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#ifdef等是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。 这些都是条件编译命令#ifdef语句,对应 #endif 语句,可以区隔一些与特定头文件、
转载 2023-09-27 22:40:28
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# iOS游戏的探索与应用 在iOS游戏开发中,游戏(Game Macros)是一种非常有用的工具。它们可以通过简化重复的任务,提高开发效率,从而让开发者能将更多精力放在游戏的创意和设计上。本文将为读者提供一个全面的 iOS 游戏的介绍,并以代码示例进行说明。 ## 什么是游戏? 游戏一般是由一串指令组成,用于自动化执行某些任务。在iOS游戏开发中,这些可以用于操作游戏中的元素、
原创 9月前
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# iOS 编译指导 在 iOS 开发中,编译是一个非常重要的概念。它允许开发者根据不同的条件来选择性地编译代码。这在处理多种环境(如开发、测试和生产)时尤为关键。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你实现 iOS 编译。我们将逐步拆解整个流程,并辅以代码示例和解释。 ## 流程概述 在开始之前,我们简要概述一下实现 iOS 编译的主要步骤。 | 步骤 | 描述
原创 2024-09-25 07:33:57
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# iOS 中的修改与使用指南 在开发 iOS 应用时,常常需要根据不同的环境(如开发、测试、生产)来控制一些编译行为或配置。使用(Macros)是一个有效的解决方案。本文将教你如何实现 iOS 中的修改,并给出详细的步骤和代码示例。 ## 流程概述 实现 iOS 修改的整个流程可以用下面的表格展示: | 步骤 | 操作说明
原创 7月前
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# iOS 方法的概述与使用 在 iOS 开发中,编写代码是一项日常工作,而为了提高代码的可读性和可维护性,我们常常需要使用一些技巧来简化代码的编写。方法就是其中一种常见的技术手段。本文将从方法的定义、使用场景、代码示例以及相关的类图和甘特图等多个方面进行讨论,以帮助大家更好地理解和运用方法。 ## 什么是方法? 方法(Method Macros)是在编程过程中定义的一系列操作,
原创 2024-08-27 08:26:53
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# 开发 iOS 软件的流程与实现 作为一名初入行的开发者,你可能会对开发 iOS 软件的整个流程感到困惑。本文将详细展示如何实现这一目标,包括所需步骤、代码示例以及流程图和类图的展示。通过本教程,你将能够理解如何设计和开发 iOS 软件。 ## 一、开发流程 首先,我们来定义开发 iOS 软件的整体流程。下面是一个简单的流程表: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 2024-10-24 06:16:54
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iOS中的常用定义此篇博客为博主转载经典文章,非常感谢原创的优秀资源! 为方便常看和使用,在此我将原文中的定义在此以代码片形式展示出来,具体内容如下:#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #defi
转载 2024-07-29 17:35:50
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# 科普:iOS DebugiOS开发过程中,我们经常会遇到需要在调试时输出一些信息,或者根据不同的情况采取不同的处理方式的情况。而使用定义是一种简单有效的方式来实现这些需求。本文将介绍如何在iOS开发中使用Debug来简化调试过程,提高开发效率。 ## 什么是Debug Debug是一种在调试过程中用来输出信息、执行特定代码的定义。通过在代码中预定义这些,可以在编译时根据
原创 2024-02-24 04:10:44
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# iOS中的定义与条件编译 在iOS开发中,定义和条件编译是一种常用的技术,它允许开发者根据不同的条件来编译不同的代码段。这种灵活性使得我们能够在不同的环境、平台或条件下生成相应的代码,从而提高代码的可维护性和可移植性。 ## 什么是定义? 定义是一种预处理指令,通常使用 `#define` 语句来定义。在iOS开发中,macOS、iOS、watchOS等多个平台的代码经常需要不同
原创 7月前
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鼠标ios 在进行鼠标ios相关的开发与使用时,难免遇到各种技术难题,尤其是在不同版本之间的兼容性和迁移方面。本文将系统地记录如何高效地解决这些问题——从版本对比开始,到复杂的兼容性处理,最终将我们在实战中学到的经验总结出来。 ## 版本对比与兼容性分析 首先,我们来看一下不同版本间的比较和兼容性分析。对于鼠标ios,不同版本在底层API和功能实现上存在显著差异。下面是一个简化的兼容性
原创 5月前
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