项目中需要用到手机拖动事件,但对于pc浏览器的mousedown、mouseover和mouseup手机支持没有pc好,所有搜了一篇关于iphone上的触摸和手势来学习学习。以下为原文: 我先来说说iPhone的控制台,因为我发现它在测试时是非常重要的。在Settings-Safari-Developer下,你可以把它打开或 关闭。它提供了一些简单的信息,包括错误、警告等。当我阅读这份[            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-21 23:58:15
                            
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            iOS目前支持的手势识别UITapGestureRecognizer(点按)UIPinchGestureRecognizer(捏合)UIPanGestureRecognizer(拖动)UISwipeGestureRecognizer(轻扫)UIRotationGestureRecognizer(旋转)UILongPressGestureRecognizer(长按) 提示:目前游戏中的手势            
                
         
            
            
            
            如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧!实现的功能具备右滑动和双击操作:双击切换图片:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-28 10:51:29
                            
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            如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧!  实现的功能具备右滑动和双击操作:      双击切换图片:      友情提醒:要实现两点滑动,按住alt键和shift键试试  操作步骤:  1.创建一个SingleView的项目,在页面上添加一个子view和几个label;  2.ViewController.h:            
                
                    
                        
                                                                            
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS hitTest实现原理及步骤
## 1. 流程表格
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个自定义的View类 |
| 2 | 重写该View类的`hitTest:withEvent:`方法 |
| 3 | 在`hitTest:withEvent:`方法中判断是否命中子视图 |
| 4 | 根据命中情况返回相应的子视图或者自身 |
## 2. 代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #pragma mark 在UIView视图结构中查找点击view的触摸事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    
    // 如果不可以交互 | 隐藏 | 透明度太小 3者任意一个都忽略不能点击
    if(!self.userInteractionEnabled || self.hidden             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,然后我就查了一下hitTest,发现真的有其牛逼之处,所以整理一下。 一、什么是hitTest 官方文档中介绍(若理解翻译的不对还请指正):- (UIVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            delphi手势,左右滑动,
控件的OnGesture事件写代码。
放一个TGestureManager控件,设置控件的touch属性为TGestureManager控件。
然后勾选控件的Touch>Gestures>Standard>里的手势类型,left,right,up,down等等,然后在OnGesture事件就可以捕捉到了。
 
官方的手势图
http://docwik            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-03-09 09:51:00
                            
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            前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,然后我就查了一下hitTest,发现真的有其牛逼之处,所以整理一下。 一、什么是hitTest 官方文档中介绍(若理解翻译的不对还请指正):- (UIVie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ReactNative单独提供了一套统一的处理方法,能够方便处理界面中组件的触摸事件和用户手势等等。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            UI学习中的触摸与手势的基本用法,手势的周期性调用方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言处理自定义视图内超出视图范围的子视图事件重写#pragma mark --- override- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{    if (!self.isUserInteractionEnabled || self.isHidden || self.alpha < 0.01) ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            分享真实的Mac体验,为大家带来有实用价值的经验与思考。第一次接触Mac的朋友不知道到底有哪些的手势,Mac 的触控板是所有电脑触控板中最丝滑、手势操作体验最好的,没有之一。如果你还没有好好利用它,相信你看完我的分享之后,一定会对这块触控板爱不释手。【基础功能】单指轻点触控板,相当于在鼠标上单击左键。如果你刚拿到一台新 Mac ,会发现需要在触控板上用力按下去才能实现点按的效果。如果想手指轻轻一点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS HitTest 调用顺序的深度解析
在 iOS 开发中,`hitTest` 方法是一个非常重要的概念。它决定了触摸事件如何被视图(UIView)序列接收。了解 `hitTest` 的调用顺序对优化用户交互体验和调试应用非常重要。本文将带你深入解析 iOS 的 `hitTest` 调用顺序,并提供相关的示例代码和图表,以帮助你更好地理解这一机制。
## 什么是 Hit Test?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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        本文简单列举一个鼠标点击移动功能的的实现,以便日后的忘记时查阅。
    【鼠标点击实现移动】第一步,在要移动的GameObject的Inspector面板中添加角色控制器组件并调整参数。参数的调整可以依照Scene面板,如下图的绿色线框(角色控制器组件是一种胶囊形状的特殊刚体,这里我把Height调整为了0所以是球体的样子):  第二步,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            手势滑动之玩转onTouchEvent()与Scroller版权声明:本文转自严振杰的博客:http://blog.yanzhenjie.com看到好的文章就忍不住转载 = =,当然还是想收藏了,可是csdn有没有收藏功能,只好自己动手收藏啦。安卓触摸手势觉得十分重要,根据手势触摸可以配合写出满意的动画,给用户一种我在与机器进行交互的感觉。当然触摸事件的分发机制也必懂啦,这个就不说啥了。不废话了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录概要介绍UIGestureRecognizer创建方法UIGestureRecognizer类常用属性以及方法点击手势使用一定要把视图的用户交互属性设置成YES捏合与旋转使用滑动手势使用拖动手势长按手势 概要介绍在iphone模拟器上,按住option键这时就能模拟双指触摸了,只能模拟二指水平拖动,旋转效果。 按住option+shift键就能模拟捏合手势。 iOS 一共提供了6种类型的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            IsManipulationEnabled 通过控件的IsManipulationEnabled属性设置为true激活触屏手势操作( ManipulationStarting、ManipulationStanInertiaStart            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指。系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序将UIEvent传递给当前的一个UIView。 触摸分为5个阶段: 1)Began 2)Moved            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2016-07-28 09:45:00
                            
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