UI学习中的触摸手势的基本用法,手势的周期性调用方法
原创 2015-08-19 08:29:32
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触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指。系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序将UIEvent传递给当前的一个UIView。 触摸分为5个阶段: 1)Began 2)Moved
转载 2016-07-28 09:45:00
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delphi手势,左右滑动, 控件的OnGesture事件写代码。 放一个TGestureManager控件,设置控件的touch属性为TGestureManager控件。 然后勾选控件的Touch>Gestures>Standard>里的手势类型,left,right,up,down等等,然后在OnGesture事件就可以捕捉到了。   官方的手势图 http://docwik
转载 2016-03-09 09:51:00
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分享真实的Mac体验,为大家带来有实用价值的经验思考。第一次接触Mac的朋友不知道到底有哪些的手势,Mac 的触控板是所有电脑触控板中最丝滑、手势操作体验最好的,没有之一。如果你还没有好好利用它,相信你看完我的分享之后,一定会对这块触控板爱不释手。【基础功能】单指轻点触控板,相当于在鼠标上单击左键。如果你刚拿到一台新 Mac ,会发现需要在触控板上用力按下去才能实现点按的效果。如果想手指轻轻一点
转载 2015-01-17 11:36:00
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如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧! 实现的功能具备右滑动和双击操作: 双击切换图片: 友情提醒:要实现两点滑动,按住alt键和shift键试试 操作步骤: 1.创建一个SingleView的项目,在页面上添加一个子view和几个label; 2.ViewController.h:
原创 2013-08-28 14:32:00
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如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧!实现的功能具备右滑动和双击操作:双击切换图片:
原创 2023-04-28 10:51:29
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IsManipulationEnabled 通过控件的IsManipulationEnabled属性设置为true激活触屏手势操作( ManipulationStarting、ManipulationStanInertiaStart
原创 1月前
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一、Muilti-touch 双指缩放的实现探索:首先要实现OnTouchListener接口,然后重写方法:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event); 从这个方法中我们就可以获取实现两指缩放功能的全部信息。View v是触发事件的源,Mot...
转载 2014-10-23 15:27:00
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在UniApp中,手势识别触摸事件处理是开发过程中常见且重要的部分。UniApp是一个跨平台的应用开发框架,可以通过一套代码同时在多个平台(如iOS、Android、H5等)上运行。本文将介绍如何在UniApp中实现手势识别和处理触摸事件,以便更好地提升用户体验和交互性。1. 手势识别UniApp中手势识别可以通过@touchstart、@touchmove、@touchend等事件来实现。在这
原创 2023-07-21 09:19:26
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Safari 为 iOS 定制了一些专有事件,以方便开发者。因为 iOS 设备没有鼠标和键盘,所以常规的鼠标和键盘事件不足以创建具有完整交互能力的网页。同时,WebKit 也为 Android 定制了很多专有事件,成为了事实标准,并被纳入 W3C 的 Touch Events 规范。本节介绍的事件只适用于触屏设备。 触摸事件 iPhone 3G 发布时,iOS 2.0 内置了新版本的 Safari
原创 8月前
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谷歌移动操作系统的最新版本Android 10带有许多出色的新功能。在Android 9.0 Pie中向Android中引入了手势导航 - 它使用滑动和其他操作来控制手机,而不是点击按钮。在Android 10中,谷歌已经对其手势控制进行了最后的修改,放弃了最后几个软键,并创建了一个更像Apple iOS手势导航的系统。因此,现在是时候抛弃Android Pie的药丸并将软键扔出窗外了。Andro
项目中需要用到手机拖动事件,但对于pc浏览器的mousedown、mouseover和mouseup手机支持没有pc好,所有搜了一篇关于iphone上的触摸手势来学习学习。以下为原文: 我先来说说iPhone的控制台,因为我发现它在测试时是非常重要的。在Settings-Safari-Developer下,你可以把它打开或 关闭。它提供了一些简单的信息,包括错误、警告等。当我阅读这份[
Android手势识别ViewFlipper触摸动画 2010-11-01 09:46 ideasandroid ideasandroid 我要评论(0) 字号:T | T
转载 2010-11-01 11:35:08
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使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然后GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效
转载 2023-03-17 17:49:37
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 http://mobile.51cto.com/hot-232209.htm 参考这篇文章,可以做出效果马马虎虎的触摸动画,还是会有一顿一顿的感觉。
转载 精选 2013-02-01 16:19:07
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现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘、无鼠标的手机系统带来了很多的便利。当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down、up、move等等。View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下:[java
推荐 原创 2013-12-24 17:37:32
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  在android上开发unity游戏,和在IOS上差不多,但是还是有许多细微的差别的,这可能是由于系统或者硬件问题导致的差异吧,比较典型的就是-触摸屏上实现双击的差别。  Unity3d 官方API文档上告诉我们一件事,http://docs.unity3d.com/Manual/MobileInput.html ,如图    你看他说,IOS设备就可以通过tapcontrol来判断
还在让你的触摸板吃土?大部分的笔记本用户对于触摸板都是当作没有鼠标时的一个替代品,但是现在的windows触摸板內置了不少的快捷功能,比自己去鼠标找然后点击效率会高一点,如果没有外接键盘,双手随便可以触碰的到的话,使用触摸板会把体验提升一个档次支持那些快捷操作?单指单,双击和滑动这是我们使用最多的一个情景了,平时用来移动鼠标,选中,打开文件双指操作双指操作可以模拟鼠标的滚轮双指左右,上下移动当页面
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Detecting Common Gestures(参考来自官方文档)本文翻译自安卓官方文档: https://developer.android.c
原创 2022-09-15 11:12:50
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