输出文件流 ofstream 头文件: #include <fstream> 命名空间:std 一开始想用fstream通过文件流的方式来替换C语言的文件操作,原因其实很简单,用<<和>>代替 读写感觉代码更简单,看的人也更容易理解,那么问题就出现了: 问题: fstr
转载 2023-07-13 13:55:57
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# 深入理解 `ios_base` 在 C++ 中的应用 在 C++ 标准库中,`ios_base` 是一个非常基础且强大的类,它提供了输入/输出流的配置和管理功能。本文将通过代码示例,详细解释 `ios_base` 的功能和应用。 ## 什么是 `ios_base`? `ios_base` 是 C++ 中 `iostream` 库中的一个基类,它定义了所有输入/输出流共有的属性和行为。这些
原创 2024-07-30 07:14:05
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ios_base类是输入输出流的一个基础类。一,_Fmtfl 格式这个成员的每一位,都用来控制流的一个属性初始化:_Fmtfl = skipws | dec; 初始值是513读取:flags()替换:flags(fmtflags _Newfmtflags)加格式:setf(fmtflags _Newfmtflags)在给定的mask内设置格式:setf(fmtflags _Newfmtflags, fmtflags _Mask)相关函数实现_NODISCARD f...
原创 2021-12-25 18:20:58
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Firebase is a great backend solution for anyone that wants to use authentication, databases, cloud functions, ads and countless other features within an app. Luckily for us, Flutter has official suppo
转载 2023-11-03 16:33:30
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ios_base is Base class with type-independent members for the standard stream classes(ios);其中有一个成员函数ios_base::flags 用来控制流的格式。fmtflags flags ( ) const;
转载 2012-04-05 22:40:00
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ios_base 是C++标准程序库中的一个类,定义于头文件中。ios_base类封装了C++标准中的流输入输出中不依赖于读写的数据的类型的基本信息,如格式化信息、异常状态、事件回调函数等。C++程序设计时,一般不会直接调用std::ios_base的成员函数,但是会经常用到该类中定义的各种流的数据格式的枚举值常量。如ios_base::hex、ios_base::skipws等等。在类std::
要给工程中添加音频,首先要导入音频的框架 AVFoundation.framework 然后新建一个类继承于UIViewController, 我这里就叫FirstVC. 1 // 2 // AppDelegate.m 3 // YinPinShiPin 4 // 5 // Created by chulijian on 14-11-8. 6 // Cop
转载 2023-11-03 21:38:25
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 本来可编译的代码,换了个低版本的RedHat就报错: “`ios_base' undeclared (first use this function)” 估计是低版本的g++所配的libstdc++有问题,但不知如何简单的解决。 还好一搜就查到一个帖子: http://mailman.powerdns.com/pipermail/pdns
原创 2023-06-15 16:30:16
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IOS-FMDB基础实例项目中导入FMDB1.手动添加,FMDB库文件。2.添加编译参数,MRC和ARC混编。3.导入系统依赖库,libsqlite3.tbd4.在需要的地方添加,FMDatabase.h数据库的基本使用1.新建数据库2.新建表3.插入数据(1)executeUpdate,确定的参数用‘参数值’(2)executeUpdate,不确定的参数用?占位,后面的参数必须是oc对象,(3
转载 2023-07-24 09:34:28
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cout<<fixed ;//用一般的方式输...
转载 2019-07-02 10:27:00
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  根据流类体系,我们可以看出基本的流类是ios_base和basic_ios<>。 首先是ios_base是流类始祖,先分析ios_baseios_base中储存的是不依赖于读写的数据的类型的基本信息,如格式化信息、异常状态、事件回调函数等。首先看一下数据成员:iostate _mystate;//stream state iostate _except_;/
转载 2023-09-30 22:35:36
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Undefined symbols for architecture armv6:"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:  ___tcf_0 in libmyCppLib_dev.a(myCppLib.o)"std::basic_ostream<char, std::char_traits&lt
原创 2013-06-30 17:11:43
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std::ios_base做为所有stream最底层的类,主要提供 “与字符类型以及其相应之char_traits无关”的:(1), state information(2), control information(3), private storage(4), callbacks构造函数:public: ios_base( const ios_base& ) = delete;
转载 2023-10-10 13:33:07
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# gcc alantop.cpp/tmp/cchoAlDx.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0(int, int )':alantop.cpp:(.text+...
原创 2022-08-09 17:25:17
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# 实现iOS Base64的步骤和代码示例 ## 引言 Base64是一种常用的编码方式,可以将二进制数据转换为可打印的ASCII字符。在iOS开发中,经常需要对数据进行Base64编码和解码操作。本文将介绍如何在iOS中实现Base64编码和解码,并帮助刚入行的开发者快速掌握这一技能。 ## Base64流程图 下面是Base64的编码和解码过程的流程图: ```mermaid sequ
原创 2023-10-22 10:08:01
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# iOS UIView 基础框架概述 在iOS开发中,`UIView`是构建用户界面的基础。所有的图形用户界面元素,例如按钮、标签、图像等,都是基于`UIView`或其子类构建的。本文将深入探讨`UIView`的基本概念以及如何使用它来创建自定义视图,附带代码示例和图表的展示。 ## 一、UIView 简介 `UIView`是UIKit框架中的一个类,属于所有图形用户界面元素的基类。它的主
原创 8月前
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ios多线程 1.NSThread2.NSOperationQueue3.GCDNSThread:创建方式主要有两种:[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 和 NSThread *myThread =
iOS代码规范:所有代码规范全部遵循苹果sdk的原则,不清楚的请访问苹果SDK文档或下载官方Demo查看。1、工程部分:    将项目中每个功能模块对应的源文件放入同一文件夹下,使用虚拟文件夹。    引用的.a和相关的文件,独立使用文件夹存放,并标明是SDK2、类:    命名:首字母大写,其后每个单词首字母大写,类文件的名字必须与类中
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原创 2023-11-08 09:25:49
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# 将iOS图片转换为Base64格式 在iOS开发中,有时候我们需要将图片转换为Base64格式的字符串,以便在网络传输或其他场景中使用。本文将介绍如何在iOS应用中实现这一功能。 ## Base64简介 Base64是一种用64个字符来表示任意二进制数据的方法,常用于在文本协议中传输二进制数据。Base64编码后的数据长度通常会比原始数据略长,因为它会用更多的字符来表示数据。 ## i
原创 2024-06-09 05:41:31
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