iPhone 从2007年到2019年,不知不觉已经度过了12年的岁月,青涩的咆哥也已经从小鲜肉变成了现在的成熟、稳重男。感慨的是 iPhone 从经典屏变成了全面屏,从触感指纹解锁变成了3D 人脸解锁,从3.5mm 耳机孔变成了 Lighting 耳机接口从塑料机身再到金属机身又到玻璃机身,等等诸如此类的变化,意味着 iPhone 在不断的进化,不断的完善自身。但是!仅有一点, iPh
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2023-08-25 10:14:43
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## iOS按钮的尺寸放大
在iOS开发中,设计用户界面的过程中,按钮的尺寸是一个重要的考虑因素。用户体验(UX)强调按钮应该易于触摸,因此适当放大的按钮尺寸可以提高用户交互的准确性和便捷性。在本篇文章中,我们将探讨如何在iOS应用中放大按钮的尺寸,并通过代码示例来展示实现的方法。
### 为什么要放大按钮的尺寸?
放大按钮尺寸的主要原因有以下几点:
1. **提高可点击性**:小按钮可能
登录和注册过程往往是产品和用户的 First Sight,因此登录注册入口是给用户留下好的第一印象的关键。遵循“所有的设计都应有据可循”的原则,下面是我司设计团队对“登录界面该放注册框还是登录框这个问题”的探讨。对于一般需要账号体系的产品,都是按照注册、登录、认证这样的顺序来设计的。根据具体的产品发展阶段,在起步探索期,用户量还没有达到一定量级,处在拉新阶段的产品会突出注册。而成熟发展期的产品已经
图 Zhivko Terziivanov文 嘿设汇随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计的尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有
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2023-08-28 15:40:27
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在UI设计中,图标作为重要的视觉元素扮演着不可或缺的角色。尽管图标所占空间相对较小,却是衡量设计师基本功的重要标准。了解图标设计和遵守iOS app图标规范是每个设计师入门UI设计的必备条件。本文将深入探索iOS app图标规范,为设计师们提供有价值的指导和灵感。ios 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个Appstore的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输
Xamarin 按钮和尺寸说明尺寸说明IOS的状态栏高度是20BoxView默认的长和宽是40默认Frame控件Pdding是20默认Spacing控件直接的间距是6使用Device.GetNamedSize方法可以返回当前平台的字体大小按钮详细说明按钮Button的属性多大数和标签Lable相同。TextFontFamilyFontSizeFont...
原创
2021-07-14 11:45:40
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# JavaFX按钮自适应尺寸
JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的图形化用户界面组件,其中包括按钮。在JavaFX中,按钮通常是用户与应用程序进行交互的主要方式之一。然而,有时候我们希望按钮能够根据不同的屏幕尺寸自动调整大小,以确保应用程序在不同设备上都能够呈现良好的视觉效果。本文将介绍如何在JavaFX中实现按钮自适应尺寸的功能。
## 使用Region类实现按
原创
2024-03-17 04:50:56
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移动端尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。Iphone&Ipad&Android&WEB全部规范全在这儿了!!①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工
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2023-07-20 17:31:21
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一说到组件,大部分初级设计师和中级设计师的脑海里只会蹦出弹窗、Toast及操作列表等具体的概念,没有一套属于自己的组件分类体系,这样对于视觉设计、交互设计或产品设计的系统学习来说都是不利的。 iOS14概念设计iOS官方设计指南在介绍组件时是按照组件的属性来分类的。组件的中文翻译名称可能会有很多种,并没有一个权威、准确的中文命名。设计师在设计前只需要清楚每个组件名对应的组
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2024-07-21 18:04:50
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刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
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2023-10-22 22:52:33
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之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS的设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
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2024-03-14 07:53:18
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按钮button但我们点击时,它可以执行相应的功能Button小部件是一个标准的Tkinter小部件,用于各种按钮。按钮是为用户设计的一个小部件,也就是说,如果用鼠标点击按钮,可能会开始一些操作。他们也可以包含文字和图像像标签。虽然标签可以以各种字体显示文本,但按钮只能以单一字体显示文本。一个按钮的文本可以跨越多行。 Python函数或方法可以与一个按钮相关联。如果以某种方式按下该按钮,
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2024-04-10 09:10:57
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有用过XIb 的同学 在自己设置 VC 下的子控件的Frame时 可能会发现 在ViewDidload 下面 获取 的 self.view.frame.size.height 是Xib的尺寸 非
原创
2023-05-22 17:20:49
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之前写的文章《从第一代 iPhone 细数到 iPhone 12,iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学》吸引了众多对 iPhone 屏幕尺寸或者 对 app 适配感兴趣的读者,在文章发布的各个渠道,特别是在 少数派 引起了一番热烈的讨论。文章从设计、开发等多个角度讲述了 iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学,希望读者能够从我梳理的历史脉络和总结的进
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2024-05-29 09:44:15
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xScope 是一款集成了多种工具的合集类软件,设计师可以通过 xScope 中提供的小工具测量屏幕上的元素尺寸,软件支持多种方式的测量,还有颜色和iPhone 界面快速设计等功能。对于界面设计师来说,这些界面尺寸测量工具非常好用,xScope 也是很好的工具软件。xScope 来自开发商 Iconfactory,这家开发商也是知名推特开发商 Twitt
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2024-01-24 16:42:20
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# iOS 尺寸适配教程
## 整体流程
为了在不同尺寸的 iOS 设备上正常显示,我们需要进行尺寸适配。下面是实现 iOS 尺寸适配的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 使用 Auto Layout 布局页面元素 |
| 2 | 使用 Size Classes 适配不同尺寸的设备 |
| 3 | 使用自动布局和约束来实现适配 |
##
原创
2024-07-12 04:34:35
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如图所示:各种尺寸
原创
2023-05-08 19:33:43
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# iOS文字尺寸设置指南
在iOS开发中,文字尺寸的设置非常重要。合理的文字大小不仅能提高用户体验,还能有效增强应用的可读性。本文将介绍如何在iOS中调整和设置文字尺寸,并提供一些简单的代码示例。
## 字体尺寸的相关概念
iOS中的文字尺寸通常与字体(Font)相关。字体的设置可以通过`UIFont`类来实现。iOS还支持动态字体,即用户可以通过系统设置调整文字大小,应用应该能够适应这一
iOS桌面尺寸问题是我们在开发和设计移动应用时常常需要面对的重要问题,特别是在设计用户界面时。 iOS的不同设备和屏幕大小带来了复杂的适配问题,如如何确保应用界面在各种尺寸的屏幕上都能以最佳形式呈现。本文将详细记录解决“iOS桌面尺寸”问题的过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践和生态扩展。
### 背景定位
在开发过程中,我们经常收到用户关于应用在不同iOS设备上显示效果
# iOS字体尺寸
在iOS开发中,字体大小对于用户体验至关重要。合适的字体大小可以提高用户界面的可读性和美观性。在iOS中,我们可以通过设置字体的大小来调整文本的呈现效果。
## 1. 字体大小的设置
在iOS开发中,我们可以使用`UIFont`类来设置字体的大小。`UIFont`类是iOS中用于表示字体的类,我们可以通过指定字体的名称和大小来创建一个`UIFont`对象。
下面是一个设
原创
2024-04-05 05:34:12
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