之前写的文章《从第一代 iPhone 细数到 iPhone 12,iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学》吸引了众多对 iPhone 屏幕尺寸或者 对 app 适配感兴趣的读者,在文章发布的各个渠道,特别是在 少数派 引起了一番热烈的讨论。文章从设计、开发等多个角度讲述了 iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学,希望读者能够从我梳理的历史脉络和总结的进
iphone自适应屏幕亮度 Khamosh Pathak Khamosh Pathak Your iPhone or iPad is pretty good at automatically adjusting its screen brightness according to your surroundings. Sometimes, though,
转载 2023-07-26 16:37:40
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目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。 从iOS官方的实现中可以看出…
转载 2021-08-31 09:47:19
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1.前言spa页面的layout布局对于前端项目的影响至关重要,在我们进行web端开发的时候,前端的各种大小屏幕,各种内核的浏览器不同,会导致我们的页面呈现出不一样的效果,如何进行更好的取舍,怎么能够达到产品对于系统展示效果的满意度,其实我们要前端有一套布局理念,这种理念指导我们如何进行优雅布局,怎么才能不被不合理的需求左右。理念分为以下几点:整体布局,上左右风格,或者上下风格符合或者复杂的上菜单
1、使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统。首先解释该标签的含义:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1
转载 2023-06-28 13:41:55
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# JavaFX按钮自适应尺寸 JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的框架,它提供了丰富的图形化用户界面组件,其中包括按钮。在JavaFX中,按钮通常是用户与应用程序进行交互的主要方式之一。然而,有时候我们希望按钮能够根据不同的屏幕尺寸自动调整大小,以确保应用程序在不同设备上都能够呈现良好的视觉效果。本文将介绍如何在JavaFX中实现按钮自适应尺寸的功能。 ## 使用Region类实现按
原创 2024-03-17 04:50:56
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界面控件DevExpress WPF的Pivot Grid组件是一个类似excel的数据透视表,用于多维数据分析和跨选项卡报表生成。它拥有众多的布局自定义选项,允许开发者完全控制其UI且以用户为中心的功能使其易于部署。 PS:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功
unity3d自带的功能能在不用写代码的情况下使ui适配不同的分辨率。画布的Canvas Scaler选项中的UI Scale Mode有3个选项:恒定像素、随屏幕尺寸缩放、恒定物理大小。这里我推荐用第二项随屏幕尺寸缩放。这样在大小不同的分辨率中ui可以自动变大变小。选择第二项之后需要填入我们使用的标准分辨率。填我们制作时主要考虑的分辨率即可。之后制作时也是先在这个分辨率下制作和观察效果,之后再切
转载 2024-02-14 10:42:59
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UITableView 我们都知道UITableView从iOS 8開始实现行高的自适应相对照较简单,首先必须设置estimatedRowHeight给出预估高度,设置rowHeight为UITableViewAutomaticDimension(注意:假设不改动rowHeight默认就是UITab
转载 2018-01-30 11:44:00
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图文并茂的Word文档往往看起来更美观、更有说服力。在工作中经常会遇到在Word中插入图片的情况,有时甚至会一次性插入几十张图片。但是这些图片往往尺寸大小不统一,看起来并不美观。有没有办法可以快速调整这些图片的尺寸为统一大小呢?答案是可以!这里小雨为大家介绍两种方法。 方法一:神奇的F4键 在Word中有许许多多的快捷键,其中有一个【F4】像神一样的存在着,但是许多人并没有掌握它的用法。F
一、创建第一个Empty Activity一般由三个文件对应Java文件中本类Layout目录中的xmlAndroidManifest.xml中注册创建Java类 与之对应一个layout的xml文件  我们创建一个button,其中有两个元素match_parent:指定当前元素和父元素一样宽高wrap_content:适应组件中的内容的大小来动态改变宽高
图 Zhivko Terziivanov文 嘿设汇随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计的尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有
在UI设计中,图标作为重要的视觉元素扮演着不可或缺的角色。尽管图标所占空间相对较小,却是衡量设计师基本功的重要标准。了解图标设计和遵守iOS app图标规范是每个设计师入门UI设计的必备条件。本文将深入探索iOS app图标规范,为设计师们提供有价值的指导和灵感。ios 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个Appstore的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输
转载 1月前
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本文讲的是如何在移动 APP 中设计输入框, 图片来源: Material Design 交互设计在移动设备上遇到了许多挑战。其中一个最具挑战的问题是:在用户输入时如何利用有限的屏幕空间,其关键在于产品设计师、开发者和产品经理需要理解对于用户来说怎么样输入是最为简单的。这篇文章列出了三个改善数据输入体验的关键因素,分别是 改进输入速度,为用户提供帮助和支援 和&n
一说到组件,大部分初级设计师和中级设计师的脑海里只会蹦出弹窗、Toast及操作列表等具体的概念,没有一套属于自己的组件分类体系,这样对于视觉设计、交互设计或产品设计的系统学习来说都是不利的。 iOS14概念设计iOS官方设计指南在介绍组件时是按照组件的属性来分类的。组件的中文翻译名称可能会有很多种,并没有一个权威、准确的中文命名。设计师在设计前只需要清楚每个组件名对应的组
移动端尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。Iphone&Ipad&Android&WEB全部规范全在这儿了!!①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
转载 2023-10-22 22:52:33
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之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS的设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
  在使用CrystalReportViewer 对象模型登录到安全的SQL Server数据库时,必须使用 CrystalDecisions.Shared命名空间中的类。  ConnectionInfo类的属性可用来连接到数据库服务器或ODBC数据源。在本教程中,将设置ServerName,DatabaseName,UserID以及Password属性。如果选择仅设置DatabaseName,U
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HD Map简介地图:定位预先规划高精度地图包含大量的驾驶辅助信息,最重要的信息是道路网的精确三维表征,如交叉路口布局和坐标位置。还有很多语义信息,如交通灯上不同颜色的含义、左转车道开始的位置。 高精度地图最重要的特征之一是精度。手机的导航地图只能到米,而高精度地图需要能够达到厘米级别。地图与定位、感知与规划的关系有了HD Map,就需要在Map上自定位。这意味着需要明白我们在地图上的位置。首先,
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