作者:为梦齐舞      伴随移动互联网的快速发展,移动客户端的使用数据量正在的逐步的逼近PC端,当移动端遇到三维GIS会绽放出如何的光彩? SuperMap iMobile for iOS是基于iOS智能终端系统的专业移动GIS开发平台,用于快速开发、定制面向行业领域和公众服务的移动GIS应用系统,功能囊括二维和三维,本文主要介绍三维的
转载 2024-02-24 10:42:46
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众所周知,3D设计是比2D设计更立体化,更形象化的设计方法,所以难度相对来说会高一些。那么,3D软件有哪些呢?常见的3D软件有CAD、3Ds MAX、PRO/E、Solidworks、浩辰3D等,每一款都有其不同的适用场景,接下来给大家详细介绍一下吧! 1、CAD,主要是用来制作二维制图,是最经典最基础的二维制图软件,但也是可以用来进行三维立体设计,3D功能较为基础; 2、 3DMAX,是最常用的
转载 2023-07-02 23:44:38
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    刚进公司,分配下来的任务就是熟悉Luncher,顺便叫我看看能不能把android2.3的luncher2弄成adw_luncher的那种3D效果,可惜本人仅会java,不懂android的应用编程,在网上看了很多拖拽的demo还是无从下手去修改原来的Luncher2,只能退能求其次,把原本luncher2支持的3d给开启。开启3D挺简单的,只是需要修改一个X
转载 2023-10-23 20:23:32
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# jQuery 3D图标旋转的实现教程 在我们开始之前,让我们先了解一下实现"jQuery 3D图标旋转"的整个流程。这个过程可以分为以下几个步骤,下面的表格简单展示了这些步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化HTML结构 | | 2 | 引入jQuery库和CSS样式 | | 3 | 编写CSS样式 | | 4 | 编写J
原创 9月前
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obj2opengl:转换OBJ 3D模型到iPhone OpenGL ES兼容的数组中 原文如下:obj2opengl: convert obj 3D models to arrays compatible with iPhone OpenGL ESobj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone O
动作捕捉是一种虚拟制作技术,就是采用动捕相关的设备在实现人或者物体基本位移行为记录动作,直接将位移的信息采集并进行重定向,以操控虚拟角色或对象。在动作捕捉中,会对人体的动作、表情进行简单的跟踪、测量和记录。 随着动作捕捉技术不断革新,动作捕捉开始广泛应用于电影、电视剧和游戏制作中。采用的动作捕捉技术主要是光学动捕与惯性动捕。1.光学动捕是利用摄影机在标准化的空间内工作,光学动作捕捉技术是
转载 2023-11-27 19:42:46
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在当前的开发环境中,iOS 3D 开发已经成为增强现实和游戏开发的重要组成部分。在这一博文中,我将记录如何应对 iOS 3D 开发中的各种挑战,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化以及生态扩展。 ## 版本对比 在iOS的不断更新中,各个版本在3D开发上的特性也不断演进。这些变化直接影响我们作为开发者的工作方式。下面是一些主要版本的演进史,及其在3D开发方面的特性差异。 #
原创 5月前
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iOS 3D翻转是一个炫酷的视觉效果,常用于增强用户体验。然而,在开发中,特别是在进行版本迁移时,许多开发者可能会面临相关问题。在这篇博文中,将详细记录如何解决iOS 3D翻转的问题,并提供全面的指导和实战案例。 ## 版本对比 在不同的iOS版本中,3D翻转的实现方式有所不同,特别是在性能优化和API调用的方式上。 ### 特性差异 以下是不同版本中3D翻转效果的特性对比: ```ma
原创 6月前
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   在搞清楚3D立体原理之前我们先了解什么是“真3D”:    我们肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。让我们先做个简单的实验,首先伸出您
中关村在线消息:苹果iPhone 6s/6s Plus一个重要的提升就是加入了压力感应“3D Touch”操作方式,由此用户从二维操作提升至三维。发布会上苹果也用一款游戏对这一功能进行了演示,今天就再为大家推荐四款支持3D Touch操作方式的游戏。1.AG Drive(AG飞车)有了3D Touch支持更容易控制速度(图片引自phone
为大家分享最新激活的The Foundry Modo 15 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo15 mac版简化了UI,带来了新的选择来源模式、新的编辑属性模式、快速命令按钮、交互式mPath渲染器、增强了倒角编辑等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry
转载 2023-08-16 17:08:50
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本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。  线条  使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。  贝塞尔曲线  选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转
转载 2023-07-05 23:05:27
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Android手机上有众多的炫酷的设计风格,动画必然是APP的一大亮点,所以一个好看的动画效果的实现一直是很多程序员所追求的,所以今天我就给大家分享一个不错的3D翻转动画,让你的APP炫酷起来. 首先对于3D我们并不陌生我们都知道X轴Y轴,但是对于3D效果来说我们还需要一个Z轴,所以我们直接上代码,看一看我们这个工具类.import android.graphics.Camera; import
转载 2024-07-20 20:19:12
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为大家分享最新激活的The Foundry Modo 14 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo14 mac版带来了先进的视口Ghost和Xray支持、新的倒角自动焊接功能、高级视口顶点贴图纹理支持、降噪改进等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry Modo
转载 2024-02-02 14:27:21
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3D转换X轴:水平方向  --- X轴右边是正值,左边是负值;Y轴:垂直方向  ---  Y轴下面是正值,上面是负值;Z轴:垂直屏幕方向 – 往外是正值,往内是负值; 注意3D转换就是在2D转换的功能上,属性后面多了3d,值多出一项功能:位移,缩放,旋转,没有斜切3D转换展示效果需要借助其他属性才能实现3D转换-translate3d单独设置transfor
转载 2023-07-21 21:18:48
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        近年,智慧城市、数字孪生大热,三维引擎就成为了绕不过去的一个词,但是目前市场的的三维引擎多的让人头晕目眩,他们各自都有哪些优缺点呢,今天我们就来盘点下主流的三维引擎。        常见的三维引擎按平台可分为客户端三维引擎,
转载 2023-07-02 23:51:51
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你的MacOS电脑也需要一款3D环绕音效增强软件吗?Boom 3D mac版是一款非常强大的3D音效增强工具,可以帮助您提升Mac的音量并改善音频文件的音频质量。Boom 3D mac版功能亮点为什么Boom独一无二?凭借其创新的3D音频技术,Boom可以完全改变您听音乐或看电影的方式。普通立体声音频对左右声源的特殊性非常有限,因此感觉不太真实。Boom凭借其独特的声音分段算法从立体声轨道中提取音
转载 2023-07-09 22:25:05
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效果图前言在进行纹理绘制之前,首先要具有苹果三维模型。关于苹果的建模请参考:Blender——“苹果”建模_行秋的博客1.苹果UV的展开1.1首先点击UV Eidting,滑动三维模型,使其大小适中。 1.2打开左上角的UV选区同步(这样左右选区可以同步观察) 1.3打开左侧3D视图中的边选择模式。按shift+alt键,选出四条边,将果体分成均匀四份。1.4点击鼠标右键,选中
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3D建模软件有哪些,下面我来给大家说一说 1、MODO 12(3d建模软件)一款艺点动画人非常优秀的3D建模设计软件,使用这款MODO 12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、Blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。 3、Maya
转载 2023-06-06 22:05:27
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最近公司要求在手机上显示3D模型,并且要获取点击的模型坐标,找了很多相关资料,发现有两种实现方式,一种是集成Unity3D,另一种是使用苹果提供的SceneKit;由于使用Unity3D太麻烦,于是选择使用SceneKit,而且这个是原生的,速度可想而知要比集成U3D后运行要来得快~SceneKit建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性。SceneKit实现
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