在搞清楚3D立体原理之前我们先了解什么是“真3D”:    我们肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。让我们先做个简单的实验,首先伸出您
最近有个需求,需要写一个轮播,卡片形式的然后又不单单是图片,里面还需要一些文字布局之类的,那就不能使用简单的banner来加载了。想着也不想去引入包,免得乱七八糟,所以就动手自己画一个,最后经过扩展也搞了一个类似京东订单的布局,和一个风车类型的轮播。先看看效果图:      也就这三种,其实实现起来非常简单,首先需要的是 一个适配器,用来存放fragment
一、照片采集的实用概念根据照片进行三维重建的过程中,有人没怎么遇到坑,有人被坑的不轻。可能是模型的纹理失真,模型的法线错了,模型会生成我们各种也想不到的结果,那么,是什么导致三维重建效果这么差的?是建模操作中哪一步设置错了?还是航拍之前的航带准备不充分还是天气光照的影响?今天我将和大家一起好好说说建模前期都有哪些拍照要求和技巧。首先,在这之前,我先说明几个专业词汇概念,有助于后面文章的理解。【内方
先看效果另一种效果好了效果看了,感兴趣的往下看哦!整体实现思路重写RelativeLayout 实现 锁定宽高比例的 RelativeLayout自定义一个支持滑动的面板 继承 ViewGroup卡片View绘制页面中使用布局首先为了更好的展示图片我们重写一下 RelativeLayout 编写一个锁定宽高比例的 RelativeLayoutAutoScaleRelativeLayoutpubli
源码片段public class MainActivity extends FragmentActivity implements OnCardClickListener{    List<string> list;    private TestFragment frag;    @Override   
转载 精选 2015-07-22 19:35:33
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今天做有意思的3d旋转爱心,借此来复习一下css中的相关内容,先上一张成品照片中间是一个正方体,你可以将正方体的各个面上加上照片要做这个3d旋转爱心,首先要解决的就是如何画出外边的线条,这里用到了css中的border-radius,我们都知道border-radius是用来设置四个角的,写过border的人都知道border可以带四个参数分别设置四个边框(上左下右的顺序),同样的,border-
3D卡片循环功能的实现和优化在Android开发中越来越受到关注。本文将详细记录解决“3D卡片循环 Android”问题的全过程,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比及生态集成等方面。 ### 环境配置 首先,需要明确开发和测试的环境配置,包括所需的依赖库和工具。以下是所需环境及其版本的表格: | 依赖项 | 版本 | |-----------
在这篇博文中,我将分享如何在 Swift 中实现一个具有 3D 翻转效果的卡片。我在这个过程中总结了一些关键步骤,包含环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南,希望对你有所帮助。 ### 环境准备 在开始之前,我们需要确保环境中的一些前置依赖已安装。你需要在你的 macOS 上安装 Xcode 和 Cocoapods。以下是相关的安装命令和一些版本兼容性信息。 **前置依赖
原创 6月前
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# 在 Android 中实现 RecyclerView 卡片 3D 效果的入门指南 如果你是一名刚入行的小白,想要学习如何在 Android 中实现 RecyclerView 的卡片 3D 效果,那么你来对地方了!在这篇文章中,我们将以简单易懂的方式,逐步指导你完成这个任务。下面是整个流程的表格。 ## 实现流程表格 | 步骤 | 具体内容
原创 10月前
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# 实现SwiftUI 3D卡片滚动 ## 1. 理解需求 在实现SwiftUI 3D卡片滚动之前,首先要理解这个功能的需求。简单来说,就是在界面上展示一组卡片,并且用户可以通过手势进行滚动查看,同时这些卡片要具有3D效果,使得用户体验更加生动和直观。 ## 2. 实现步骤 下面是实现SwiftUI 3D卡片滚动的步骤表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1
原创 2024-03-16 05:16:55
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# 实现 Android 卡片堆叠 3D 循环效果的详细指南 在这一篇文章中,我们将深入解析如何在 Android 上实现卡片堆叠 3D 循环效果。这个效果常用于应用的卡片展示,增加用户体验并提升界面美观。下面是我们将要遵循的步骤过程: ## 1. 项目准备 | 步骤 | 描述 | |------|------------
原创 9月前
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作者:为梦齐舞      伴随移动互联网的快速发展,移动客户端的使用数据量正在的逐步的逼近PC端,当移动端遇到三维GIS会绽放出如何的光彩? SuperMap iMobile for iOS是基于iOS智能终端系统的专业移动GIS开发平台,用于快速开发、定制面向行业领域和公众服务的移动GIS应用系统,功能囊括二维和三维,本文主要介绍三维的
转载 2024-02-24 10:42:46
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TV 3D卡片无限循环效果##前言需求:实现3卡片实现无限循环效果:1-2-3-1-2-3-1…,而且要实现3D效果:中间突出,两侧呈角度显示Viewpager实现方式 (1) LoopViewpager,有兴趣的同学可以去github上看一下。 (2) 通过定义一个item的个数Integer,MAX,然后设置初始位置为:Integer,MAX/2。 以上方式如果简单的加载图片这种方式还可取,
转载 2023-08-25 10:42:09
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作者 |  被代码淹没的小伙子 先看效果图: 效果: 1.竖向的Viewpager2.3D翻动效果3.Glide加载图片 实现思路:Viewpager的竖向滑动这里说下我的实现方式:交换触摸位置的x,y方向,        利用PageTransformer的transformPage()方法,
obj2opengl:转换OBJ 3D模型到iPhone OpenGL ES兼容的数组中 原文如下:obj2opengl: convert obj 3D models to arrays compatible with iPhone OpenGL ESobj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone O
动作捕捉是一种虚拟制作技术,就是采用动捕相关的设备在实现人或者物体基本位移行为记录动作,直接将位移的信息采集并进行重定向,以操控虚拟角色或对象。在动作捕捉中,会对人体的动作、表情进行简单的跟踪、测量和记录。 随着动作捕捉技术不断革新,动作捕捉开始广泛应用于电影、电视剧和游戏制作中。采用的动作捕捉技术主要是光学动捕与惯性动捕。1.光学动捕是利用摄影机在标准化的空间内工作,光学动作捕捉技术是
转载 2023-11-27 19:42:46
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<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><meta charset="UTF-8"><title>H5 3D翻转卡片动画</title><link rel="stylesheet" href="base
原创 2023-06-27 00:01:23
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# Android 3D卡片旋转动画详解 在现代应用开发中,用户体验至关重要。为了提高用户的参与度和愉悦感,动画效果常常被广泛应用。Android平台提供了丰富的动画库,使得开发者能够轻松实现各种动画效果。本文将详细探讨如何实现3D卡片旋转动画,并配有代码示例和相关图形。 ## 动画基础概念 ### 1. 动画类型 在Android中,动画主要分为以下几类: - **视图动画(View An
原创 2024-09-06 04:13:21
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3D效果 https://micku7zu.github.io/vanilla-tilt.js/index.htmlimport { FC, ReactElement, us
原创 2023-02-19 10:23:22
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需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、卡片视图随着手机越来越先进,开发者已经不满足简单地显示一张张图片,而要设计更多的花样,比如Android提供了一个卡片视图CardView,顾名思义它拥有卡片式的圆角边框,边框外缘有一圈阴影,边框内缘有一圈空白 使用卡片视图前要先修改build.gradle 引入以下依赖implementation 'androidx.cardview:card
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