需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、卡片视图随着手机越来越先进,开发者已经不满足简单地显示一张张图片,而要设计更多的花样,比如Android提供了一个卡片视图CardView,顾名思义它拥有卡片式的圆角边框,边框外缘有一圈阴影,边框内缘有一圈空白 使用卡片视图前要先修改build.gradle 引入以下依赖implementation 'androidx.cardview:card            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-04 06:23:52
                            
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            先看效果另一种效果好了效果看了,感兴趣的往下看哦!整体实现思路重写RelativeLayout 实现 锁定宽高比例的 RelativeLayout自定义一个支持滑动的面板 继承 ViewGroup卡片View绘制页面中使用布局首先为了更好的展示图片我们重写一下 RelativeLayout 编写一个锁定宽高比例的 RelativeLayoutAutoScaleRelativeLayoutpubli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-09 20:00:54
                            
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            TV 3D卡片无限循环效果##前言需求:实现3个卡片实现无限循环效果:1-2-3-1-2-3-1…,而且要实现3D效果:中间突出,两侧呈角度显示Viewpager实现方式 (1) LoopViewpager,有兴趣的同学可以去github上看一下。 (2) 通过定义一个item的个数Integer,MAX,然后设置初始位置为:Integer,MAX/2。 以上方式如果简单的加载图片这种方式还可取,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者 |  被代码淹没的小伙子 
     先看效果图:   效果:   1.竖向的Viewpager2.3D翻动效果3.Glide加载图片   实现思路:Viewpager的竖向滑动这里说下我的实现方式:交换触摸位置的x,y方向,        利用PageTransformer的transformPage()方法,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-12 20:19:33
                            
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            带有立体纵深的卡片翻页效果,稍加组合和颜色变化就可以搭配出多种不同的风格,如:比赛比分牌卡片翻页时钟一、设计思路如何使得数字的变化更为灵动?3D纵深效果是个值得思考的方案。在现实生活中的一些特定场景,数字的变化就是通过翻页实现的,比如日历、比分牌、数学教具等等。灵活替换翻页卡片的颜色和数字图片,即可展现多种不同风格二、实现方案2.1 3D纵深效果实现方案参考为了在Android上实现3D纵深效果,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-06 18:24:17
                            
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            简介这是一个关于Android中各种View的集合,里面包含自己日常开发和博客总结中的代码。 主要内容是Android动画、Android自定义View 相关的知识,包含一些常见应用中动画效果的模仿实例。项目地址https://github.com/REBOOTERS/AndroidAnimationExercise分类 随着时间的推移,里面积累的很多代码,大致用5个Fragment 做了分类:I            
                
         
            
            
            
            一、照片采集的实用概念根据照片进行三维重建的过程中,有人没怎么遇到坑,有人被坑的不轻。可能是模型的纹理失真,模型的法线错了,模型会生成我们各种也想不到的结果,那么,是什么导致三维重建效果这么差的?是建模操作中哪一步设置错了?还是航拍之前的航带准备不充分还是天气光照的影响?今天我将和大家一起好好说说建模前期都有哪些拍照要求和技巧。首先,在这之前,我先说明几个专业词汇概念,有助于后面文章的理解。【内方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Boom 3D是一款音效增强软件和3D环绕音乐软件。借助创新的3D虚拟环绕声技术,Boom 3D重新定义了人们在使用耳机的计算机或移动设备上听音乐,看电影或玩游戏的方式。3D环绕功能提供了一个选项,可以检查来自虚拟环绕声系统的每个扬声器的音频,还可以让用户调整LFE(超低音)增益和音频强度。我们用这种音效增强器触动了听众的灵魂,它从普通的立体声轨道或压缩的音频中提取出每个音符和细微差别,然后播放为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3D效果 https://micku7zu.github.io/vanilla-tilt.js/index.htmlimport { FC, ReactElement, us            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 在 Android 中实现 RecyclerView 卡片 3D 效果的入门指南
如果你是一名刚入行的小白,想要学习如何在 Android 中实现 RecyclerView 的卡片 3D 效果,那么你来对地方了!在这篇文章中,我们将以简单易懂的方式,逐步指导你完成这个任务。下面是整个流程的表格。
## 实现流程表格
| 步骤           | 具体内容            
                
         
            
            
            
            3D卡片循环功能的实现和优化在Android开发中越来越受到关注。本文将详细记录解决“3D卡片循环 Android”问题的全过程,涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比及生态集成等方面。
### 环境配置
首先,需要明确开发和测试的环境配置,包括所需的依赖库和工具。以下是所需环境及其版本的表格:
| 依赖项          | 版本        |
|-----------            
                
         
            
            
            
            前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-13 23:18:32
                            
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            1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇)  2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView  3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ● IPS屏幕显示效果还算满意LG 3D Cube采用一块4.3英寸的IPS屏,屏幕分辨率为480x800,在目前来说也还算是主流的。正面手机正面的清晰度和可视角度都还是比较不错的,屏幕比较透亮也还算比较细腻。在侧面和较低角度的测试中,LG 3D Cube的总体表现还是不错的;首先屏幕的可视角度比较高,从上面三个不同角度对手机进行观察都能有非常高的清晰度,另外图片和文字显示也还算细腻没有出现很明显            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现 Android 卡片堆叠 3D 循环效果的详细指南
在这一篇文章中,我们将深入解析如何在 Android 上实现卡片堆叠 3D 循环效果。这个效果常用于应用的卡片展示,增加用户体验并提升界面美观。下面是我们将要遵循的步骤过程:
## 1. 项目准备
| 步骤 | 描述                                    |
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            ============问题描述============   最近接到一个项目需要使用3D引擎,请教下Android平台下哪个3D游戏引擎比较好啊,最好是开源的,资料比较多的。  ============解决方案1============   很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            源码片段public class MainActivity extends FragmentActivity implements OnCardClickListener{    List<string> list;    private TestFragment frag;    @Override               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               在搞清楚3D立体原理之前我们先了解什么是“真3D”:    我们肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。让我们先做个简单的实验,首先伸出您            
                
         
            
            
            
            因为手机是移动手持设备,屏幕不可能做的很大,所以一般拥有裸眼3D功能的手机都是采用左右式或上下式3D视频,而HTC EVO 3D使用的就是其中的左右式3D视频播放方式,但是目前因为裸眼3D技术还处在发展阶段,不是很成熟,所以在手机上看裸眼3D视频还是会有感觉很花,甚至看久了会有头晕的感觉,而且3D效果的可视角度也很小,一旦看的时候偏一点就完全花了,视频效果的好坏和原视频文件也有直接的关联,最主要在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 一、  3D touch简单使用,一般开发用到两种情况     1、在app图标上使用3D Touch;     2、在程序内使用3D Touch;          现在说一下第一种在app图标上使用3D Touch             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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