一.创建支付类1.创建一个类继承NSObject为付款类import UIKit class AppPayManager: NSObject { }2.类引入头文件import StoreKit3.实现单利,方便支付结果回调let payManager = AppPayManager() class var shareInstance : AppPayManager {
转载 2024-01-16 16:39:51
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---------------------------2018.10.16更新---------------------------最近我们公司丢单率上涨,尤其是10月份比9月份来说丢单率翻了3倍,和一些同行了一下,发现他们也是丢单量增加,初步推断可能是苹果iOS12原因,某些情况下会有用户内成功后,却返回是订单失败,错误类型为SKErrorUnknown。目前客户端好像没办法去解决。如
转载 2023-11-30 12:34:17
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官网今日新增2个软件如有可以去官网下载哦。 iOS 14上最值得使用5个好功能,你都会了吗?虽然iPhone 12并没有如期而至,但手机玩家们也不必太过失望,因为苹果给我们准备iOS 14正式版,内藏不少惊喜。更新之后你手机系统跟之前大有不同,四舍五入不就等于用了部新手机?我们极客视界曾专门写过iOS 14功能总结,大家或多或少也知道一些新特性,比如小部件让App排列更美观
转载 2023-10-13 09:41:37
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对于google play,网上已经有很多教程了,但大部分都是旧V3版。这次我用是较新com.android.billingclient:billing:1.2 or 2.0,其优点是不需要key了,不需要IInAppBillingService.aidl了,不需要那一大堆Utils了。码云项目的jitpack失败率太高了,所以放到了github,如果好用的话,记得点星哈Github G
# iOS 14 漏单问题解析与解决方案 在 iOS 14 及以后版本中,开发者在实现应用购买(In-App Purchase,简称 IAP)时,可能会遇到漏单问题。漏单通常指用户进行购买操作后,但未能正确接收到交易结果或订单信息。这一问题不仅影响用户体验,还可能导致开发者收入流失。本文将深入探讨 iOS 14漏单问题,并附带详细解决方案和代码示例。 ## 什么是
原创 2024-09-21 07:40:45
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1. 先看最终效果图右分页布局中控件比较多,难度也比之前三章难很多。 这里主要分成三大块来考虑:头像布局、常规填表界面以及所有功能按钮(本章只是做出个外形,数据绑定逻辑会在下章再讲)。所以今天我们重点仅放在制作界面布局上,只要让布局和效果图一样,我们目标就算完成了。在正式开始之前,我想说一下自己设计初衷。 之前我在安卓手机上使用过一些密码管理软件,但多多少少在功能上没有达到预期:软件
苹果能够零丢单操作文章主要内容分析观察者代码构建着重所以下finishTransaction方法处理 文章主要内容你好!这是我发表第一段关于苹果技术博客,如果有说不对地方请指教,今天要分享一下自己对于苹果经验。苹果前期准备工作基本相同,关于申请项目的时候要注意是,项目和APP是同时审核,所以先创建购得等新版本审核成功后才能正式购买。本片文章主要是关
转载 2023-09-25 13:59:13
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我们在今年春节后上线了新在线智能题库:猿题库。猿题库现在推出了公务员考试行测和申论2个产品,均包括web, iOS和Android三个平台。这次我们尝试做一个收费产品,所以在iOS端集成了应用支付(IAP)功能。在开发过程中和上线后,我们遇到了IAP中一些坑,在此分享给各位。IAP 审核相关坑IAP开发详细步骤我写在另一篇博客中了。在此主要介绍审核时遇到问题。IAP类型错误由于我们是
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由于我们app会员属于虚拟产品,所以苹果商店要求我们必须选择苹果,否则就勒令下架。 无奈,于是就又开始了踩坑之旅~ uniapp可以直接使用uni-pay插件去进行苹果。 但是,在对接自己项目之前,建议先跑通示例项目,能跑通示例项目,代表你配置和证书一定是正确,然后再将uni-pay集成到你自己项目中,不然就像盲头苍蝇,不知道怎么做。(1)从插件市场导入uni-pay示例项目。前
转载 2023-09-04 18:48:42
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appstore 中审核中,如果你app东西是个虚拟产品,那么你有可能被要求不能使用第三方支付工具,只能使用 IAP 应用支付功能。使用这个功能需要在apple 开发者后台签合同,设置银行账号,设置价格,这个就不讲了,本篇主要讲phonegap中整合IAP代码/** * 苹果应用支付 */ (function (cordova) { var define = cordo
转载 2023-09-23 15:30:56
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我项目中主要是对消耗品进行内,非消耗品没进行测试,对iOS商店后台构建,我这边不说了,下面主要是对Unity怎么实现iOS原生功能进行讲解。一 在Xcode中编写原生代码给Unity调用 1 IAPManager.h#import <Foundation/Foundation.h> #import <StoreKit/StoreKit.h> @int
转载 2024-05-29 13:06:40
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今天一口气越狱了三台ipad,虽然是第一次越狱,但是借助于现在网络发达,基本算是很顺利就完成了越狱。步骤:1,下载TinyUmbrella(小雨伞,名字不错)这个软件用处是把没有越狱ipadshsh文件备份出来,这样以后可以降级到未越狱前某个版本。注意,该软件需要有Java环境。所以,下载相关java环境后,安装后就可以打开。第一次打开时候会出警告,抄下警告里提到两个地方,在关闭警
转载 2024-10-23 21:56:41
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我们得知很多发烧友们,希望 Powered by Tuya (PBT)设备能够支持 HomeBridge 平台接入,并使用苹果 HomeKit 和 Siri 控制完全不支持 HomeKit PBT 设备。01 背 景为什么选择 HomeBridge ?HomeKit,是苹果 2014 年发布智能家居平台。通过 HomeKit,用户可以使用 iOS 设备控制家里所有标有 “Works wi
集成步骤:1 .前往  https://developer.apple.com 添加对应项目 iOS App IDs并创建对应 iOS Provisioning Profiles 3.    你需要在iTunesConnect中创建个新App,然后为这个App设置一些产品(付费道具)等 iTunesConnect是苹果提
终于看完了2020苹果WWDC发布会,浩南熬夜一宿了解完今年iOS 14手机系统,也在凌晨拿到了iOS 14测试版本,将自己iPhone成功升级,简单体验了几个小时,分享给大家自己使用感受。 一起来看下,这次新iOS系统有哪些改变,能否对得起这么多网友熬夜观看精神。 首先将浩南iPhone升级成最新iOS 14测试版,下载和安装大概需要一个小时。
转载 2023-07-13 15:42:26
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一、In AppPurchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从AppStore接收那些你想要提供产品信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本storekit 模型:Store KitAPI只是为程序添加In AppPurchase功能一小部分。你需要决定如何去记录那些你
转载 2024-05-22 18:56:39
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越狱iOS设备使用Flex3插件实现破解 一、对IOS设备进行越狱首先对iOS设备进行越狱,这里使用Checkar1n软件安装在mac电脑后连接iPhone刷机方式进行越狱。Checkra1n越狱简介Checkra1n越狱是一款基于硬件越狱工具,它是使用基于硬件checkm8漏洞开发,用于A5-A11设备。由于它是基于硬件越狱工具,因此Ap
转载 2023-07-16 23:13:07
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越狱方式:Checkra1n (目前iOS14上唯一越狱方式了,支持A7-A11越狱,教程在下面,后面有放相关越狱资源)支持版本A5-A11所有设备,也就是iPhone 4S-iPhone X中所有设备以及所有iOS版本,理论上之后所有iOS版本也会支持,根据笔者实测iOS 13.4.5完美越狱。值得注意是此次越狱设备重启后需要再越狱。越狱使用技术这次用是checkm8,这是一
1、•通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱方式:–直接收费(与国内大部分用户消费习惯相悖,如果直接收费,不要设置为6元)–广告(降低用户体验,在android系统非常多,在苹果系统非常少)–  2、五种产品类别•非消耗品(Nonconsumable)–指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户所有设备上使用
iOS】Cydia Impactor 错误:file http.hpp; line:37; what: _assert(code == 200)Cydia Impactor 报错,信息如下file http.hpp; line:37; what: _assert(code == 200)解决方案:Cydia Impactor 已被弃用,切换到sideloadly 即可,亲测成功,并且支持双重验证
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