一.创建支付类1.创建一个类继承NSObject为付款类import UIKit class AppPayManager: NSObject { }2.类引入头文件import StoreKit3.实现单利,方便支付结果的回调let payManager = AppPayManager() class var shareInstance : AppPayManager {
官网今日新增2个软件如有可以去官网下载哦。 iOS 14上最值得使用的5个好功能,你都会了吗?虽然iPhone 12并没有如期而至,但手机玩家们也不必太过失望,因为苹果给我们准备的iOS 14正式版,内藏不少惊喜。更新之后你的手机系统跟之前大有不同,四舍五入不就等于用了部新手机?我们极客视界曾专门写过iOS 14的功能总结,大家或多或少也知道一些新特性,比如小部件让App的排列更美观
---------------------------2018.10.16更新---------------------------最近我们公司丢单率上涨,尤其是10月份比9月份来说丢单率翻了3倍,和一些同行交流了一下,发现他们也是丢单量增加,初步推断可能是苹果iOS12的原因,某些情况下会有用户内成功后,却返回的是订单失败,错误类型为SKErrorUnknown。目前客户端好像没办法去解决。如
# iOS 14 漏单问题解析与解决方案 在 iOS 14 及以后的版本中,开发者在实现应用购买(In-App Purchase,简称 IAP)时,可能会遇到漏单的问题。漏单通常指用户进行购买操作后,但未能正确接收到交易结果或订单信息。这一问题不仅影响用户体验,还可能导致开发者的收入流失。本文将深入探讨 iOS 14 中的漏单问题,并附带详细的解决方案和代码示例。 ## 什么是
原创 11天前
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苹果能够的零丢单操作文章的主要内容分析观察者代码构建着重所以下finishTransaction方法的处理 文章的主要内容你好!这是我发表的第一段关于苹果技术的博客,如果有说的不对的地方请指教,今天要分享一下自己对于苹果的经验。苹果的前期准备工作基本相同,关于申请项目的时候要注意的是,项目和APP是同时审核的,所以先创建的购得等新版本审核成功后才能正式购买。本片文章主要是关
转载 2023-09-25 13:59:13
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由于我们app会员属于虚拟产品,所以苹果商店要求我们必须选择苹果,否则就勒令下架。 无奈,于是就又开始了踩坑之旅~ uniapp可以直接使用uni-pay的插件去进行苹果。 但是,在对接自己的项目之前,建议先跑通示例项目,能跑通示例项目,代表你的配置和证书一定是正确的,然后再将uni-pay集成到你自己的项目中,不然就像盲头苍蝇,不知道怎么做。(1)从插件市场导入uni-pay示例项目。前
转载 2023-09-04 18:48:42
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appstore 中审核中,如果你app卖的东西是个虚拟的产品,那么你有可能被要求不能使用第三方支付工具,只能使用 IAP 应用支付功能。使用这个功能需要在apple 开发者后台签合同,设置银行账号,设置价格,这个就不讲了,本篇主要讲phonegap中整合IAP的代码/** * 苹果应用支付 */ (function (cordova) { var define = cordo
转载 2023-09-23 15:30:56
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我项目中主要是对消耗品进行内,非消耗品没进行测试,对iOS商店后台的构建,我这边不说了,下面主要是对Unity怎么实现iOS原生功能进行讲解。一 在Xcode中编写原生代码给Unity调用 1 IAPManager.h#import <Foundation/Foundation.h> #import <StoreKit/StoreKit.h> @int
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一、In AppPurchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从AppStore接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的storekit 模型:Store Kit的API只是为程序添加In AppPurchase功能的一小部分。你需要决定如何去记录那些你
越狱iOS设备使用Flex3插件实现破解 一、对IOS设备进行越狱首先对iOS设备进行越狱,这里使用Checkar1n软件安装在mac电脑后连接iPhone刷机的方式进行越狱。Checkra1n越狱简介Checkra1n越狱是一款基于硬件的越狱工具,它是使用基于硬件的checkm8漏洞开发的,用于A5-A11设备。由于它是基于硬件的越狱工具,因此Ap
转载 2023-07-16 23:13:07
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越狱方式:Checkra1n (目前iOS14上唯一的越狱方式了,支持A7-A11越狱,教程在下面,后面有放相关越狱资源)支持的版本A5-A11的所有设备,也就是iPhone 4S-iPhone X中的所有设备以及所有iOS版本,理论上之后的所有iOS版本也会支持,根据笔者实测iOS 13.4.5完美越狱。值得注意的是此次越狱设备重启后需要再越狱。越狱使用的技术这次用的是checkm8,这是一
iOS14 Widget开发踩坑(二)修正版-多个小组件前言添加多个小组件情况1.对于已经写好的一个小组件情况2.对于新建好还没写的小组件Widgets的限制突破小组件个数限制的方法参考文献 前言2020年12月3日 经过进一步的学习 发现了文章中还有很多错误,请酌情观看,,,最新的修改版等我学习确认无误后再发布!2020年10月3日修正版 在对Widget进行开发了一个月后,解决了几个问题,对
终于看完了2020苹果的WWDC发布会,浩南熬夜一宿了解完今年的iOS 14手机系统,也在凌晨拿到了iOS 14的测试版本,将自己的iPhone成功升级,简单体验了几个小时,分享给大家自己的使用感受。 一起来看下,这次新iOS系统有哪些改变,能否对得起这么多网友熬夜观看的精神。 首先将浩南的iPhone升级成最新的iOS 14测试版,下载和安装大概需要一个小时。
转载 2023-07-13 15:42:26
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一、安装openSSH因为工作关系我需要在Cygwin执行 curl -s "https://get.sdkman.io" | bash 命令将Sdkman下载到本地。在刚开始的时候我没有配置openSSH,执行curl命令的时候一直提示以下错误信息sdkman curl: (35) OpenSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection
置好证书、appID、配置文件以及真机调试设备后,产品的ID,产品的公共秘钥。  接下来就进入u3d操作环节。  u3d可以与ios的代码进行相互调用,这样就可以用oc代码编写ios,然后再从unity调用,方法网上有,不过对于我这种看不懂oc的菜鸟来说,实在是为难我了。。。不过好在unity提供了一个IAP插件,解决了这个大问题。  首先,想办法获
一、Windows下面的安装1. 安装环境介绍:企业版64位、VS2013,mono-android-4.12.02001,下面的安装过程都是在VS2013已经安装成功之后的操作,本次破解支持vs2013中文。2. 安装jdk到oracle官方下载jdk-6u45-windows-i586.exe并安装添加环境变量JAVA_HOME  C:\Program
在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵屏改为横屏(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。 具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维
小程序使图片替换更好 As someone who rather obsesses over the organization of my iPhone home screen (as you can see here, here, here, here, here, here, and here), it seems like iOS 14 may be by far the biggest
一.前言很多游戏需要接入内IAP,对于苹果端,我们直接对接苹果就行了,但是android平台太多,国内,我们需要接入支付宝,微信,或者华为支付,小米支付等。国外,我们需要接入谷歌支付,亚马逊等等,相对来说都是比较麻烦的,所以,一般我们使用聚合的支付SDK,会省很多力气。二.什么是UnityIAPUnity IAP 是Unity官方出的一个支付插件,可让我们轻松地在Unity中接入内 Unity
本文的内容如下:在Native扩展中使用StoreKit框架ActionScript扩展ANE-IAP开发实例分享 本文用到的工具和设备如下:Flash Builder 4.5Flex SDK 4.5.1Flash Professional CS5.5AIR SDK 3.0Xcode 4.1 + iOS SDK 4.3 iPad 1本文例子中的Objective-C部分和AS扩展类库部分的代码
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