# iOS13 内购插件
随着移动应用市场的快速发展,越来越多的应用选择通过内购功能来进行付费和增值服务。iOS13为开发者提供了内购插件的功能,使得开发者可以更加方便地集成内购功能到他们的应用中。
本文将介绍iOS13内购插件的基本概念、使用方法和代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这一功能。
## 内购插件简介
iOS13内购插件是苹果推出的一种新的内购解决方案,通过将内购功能封装成插
原创
2024-04-26 06:49:20
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iOS 苹果的内购 一、介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信、支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员。这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧。 二、注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了
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2023-08-23 12:24:08
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appstore 中审核中,如果你app内卖的东西是个虚拟的产品,那么你有可能被要求不能使用第三方支付工具,只能使用 IAP 应用内支付功能。使用这个功能需要在apple 开发者后台签合同,设置银行账号,设置价格,这个就不讲了,本篇主要讲phonegap中整合IAP的代码/**
* 苹果应用内支付
*/
(function (cordova) {
var define = cordo
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2023-09-23 15:30:56
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由于我们app会员属于虚拟产品,所以苹果商店要求我们必须选择苹果内购,否则就勒令下架。 无奈,于是就又开始了踩坑之旅~ uniapp可以直接使用uni-pay的插件去进行苹果内购。 但是,在对接自己的项目之前,建议先跑通示例项目,能跑通示例项目,代表你的配置和证书一定是正确的,然后再将uni-pay集成到你自己的项目中,不然就像盲头苍蝇,不知道怎么做。(1)从插件市场导入uni-pay示例项目。前
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2023-09-04 18:48:42
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官网今日新增2个内购软件如有可以去官网下载哦。 iOS 14上最值得使用的5个好功能,你都会了吗?虽然iPhone 12并没有如期而至,但手机玩家们也不必太过失望,因为苹果给我们准备的iOS 14正式版,内藏不少惊喜。更新之后你的手机系统跟之前大有不同,四舍五入不就等于用了部新手机?我们极客视界曾专门写过iOS 14的功能总结,大家或多或少也知道一些新特性,比如小部件让App的排列更美观
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2023-10-13 09:41:37
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iOS13 手势插件是一种用于提升用户交互体验的工具,它允许开发者在应用中集成多种手势识别功能。本文将通过几个步骤,阐明如何解决“iOS13 手势插件”问题的过程。
## 环境准备
首先,要确保我们的开发环境设置正确。我们需要安装以下依赖:
- iOS SDK
- CocoaPods
- Swift 5.0 或更高版本
依赖安装指南如下:
```bash
# macOS上安装CocoaP
我项目中主要是对消耗品进行内购,非消耗品没进行测试,对iOS商店后台的构建,我这边不说了,下面主要是对Unity怎么实现iOS原生内购功能进行讲解。一 在Xcode中编写原生内购代码给Unity调用 1 IAPManager.h#import <Foundation/Foundation.h>
#import <StoreKit/StoreKit.h>
@int
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2024-05-29 13:06:40
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集成步骤:1 .前往
https://developer.apple.com 添加对应项目 的 iOS App IDs并创建对应的 iOS Provisioning Profiles 3.
你需要在iTunesConnect中创建个新的App,然后为这个App设置一些产品(付费道具)等 iTunesConnect是苹果提
plugin.xml文件是在plugins命名空间(http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0)下面的xml文档。它包含一个定义插件的顶层 plugin 元素及定义插件结构的子元素。一个插件元素示例:<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
xmlns:android="ht
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2023-08-08 11:34:50
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去年小编分享过一个《iOS12免越狱修改微信提示音教程》受到不少果粉朋友的欢迎,后来由于Fizaescaped12.x证书掉了,导致无法再使用了。一直以来,iOS系统由于封闭的特性,用户想要修一些自定义的东西一直很难,但有时候借助一些工具也能实现,今天主要带来一期iOS13免越狱修改微信提示音教程,操作比较简单,但对iOS设备与系统版本有要求,下面具体介绍下。一、所需工具:下载FilzaEscap
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2023-09-28 08:40:04
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一、In AppPurchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从AppStore接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买。当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息。下图即为基本的storekit 模型:Store Kit的API只是为程序添加In AppPurchase功能的一小部分。你需要决定如何去记录那些你
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2024-05-22 18:56:39
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相信刚用iPhone没多久的机友一定发现了这个问题,iPhone的微信提示音是不能自主更换的,所以也无法体会到安卓更换微信提示音的自定义快乐,兴许是iPhone对于第三方的通讯工具的听觉体验这方面并没有做出很用心的开发,各种缘由不去猜测和细说了。因为苹果系统的封闭,通常都需要第三方工具进行对iOS系统的改造,这其中就包括了越yu工具和能够修改苹果文件的工具来进行,越yu方面的话有众多的工具,经常有
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2023-09-11 23:25:43
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一.创建支付类1.创建一个类继承NSObject为内购付款类import UIKit
class AppPayManager: NSObject {
}2.类内引入头文件import StoreKit3.实现单利,方便支付结果的回调let payManager = AppPayManager()
class var shareInstance : AppPayManager {
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2024-01-16 16:39:51
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越狱iOS设备使用Flex3插件实现内购破解
一、对IOS设备进行越狱首先对iOS设备进行越狱,这里使用Checkar1n软件安装在mac电脑后连接iPhone刷机的方式进行越狱。Checkra1n越狱简介Checkra1n越狱是一款基于硬件的越狱工具,它是使用基于硬件的checkm8漏洞开发的,用于A5-A11设备。由于它是基于硬件的越狱工具,因此Ap
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2023-07-16 23:13:07
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## 如何实现iOS13应用降级插件
### 一、整体流程
为了帮助你理解如何实现iOS13应用降级插件,我先给你展示整件事情的流程。以下是实现iOS13应用降级插件的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个新Xcode工程 |
| 2 | 导入需要使用的框架 |
| 3 | 编写插件代码 |
| 4 | 注册插件 |
| 5 | 在应用启动时
原创
2024-04-20 04:17:19
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iOS 13 更新之后,除了盼望已久的暗黑模式,也增加一些让 iPhone 使用起来更方便的小技巧。话不多说,10 个最常用的小技巧请拿去:01/自定义控制中心在「设置」-「控制中心」-「自定义控制」中,可以添加和整理诸如备忘录、计算器、屏幕录制、手电筒……等 20 项附加控制。 02/长按控制中心图标有惊喜在 iOS13 前,控制中心只支持简单的开启/关闭动作,而更新 iOS13 后增加了更
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2023-09-28 10:44:05
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1、•通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式:–直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果直接收费,不要设置为6元)–广告(降低用户体验,在android系统非常多,在苹果系统非常少)–内购 2、内购的五种产品类别•非消耗品(Nonconsumable)–指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务。非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上使用
# Unity iOS 内购插件使用概述
在移动游戏开发中,内购(In-App Purchase, IAP)是一种重要的盈利模式。Unity提供了多种插件来实现内购功能,本文将介绍如何在Unity中使用iOS内购插件,以便开发者能够轻松实现内购功能。
## 1. 插件概述
Unity的内购功能主要依赖于Unity商店提供的Unity IAP插件。这一插件支持多种平台,并提供了简单的API接口
置好证书、appID、配置文件以及真机调试设备后,内购产品的ID,内购产品的公共秘钥。 接下来就进入u3d操作环节。 u3d可以与ios的代码进行相互调用,这样就可以用oc代码编写ios内购,然后再从unity调用,方法网上有,不过对于我这种看不懂oc的菜鸟来说,实在是为难我了。。。不过好在unity提供了一个IAP插件,解决了这个大问题。 首先,想办法获
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2024-01-10 13:09:42
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---------------------------2018.10.16更新---------------------------最近我们公司丢单率上涨,尤其是10月份比9月份来说丢单率翻了3倍,和一些同行了一下,发现他们也是丢单量增加,初步推断可能是苹果iOS12的原因,某些情况下会有用户内购成功后,却返回的是订单失败,错误类型为SKErrorUnknown。目前客户端好像没办法去解决。如
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2023-11-30 12:34:17
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