ImageTarget 前言 ImageTarget 顾名思义,就是图像识别,本文记录下作者最近学习vuforia中的imageTarget笔记与心得。 vuforia guide:https://library.vuforia.com/articles/Training/Image-Target-
原创
2021-07-21 15:08:08
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void CreateImageTarget() { IEnumerable<TrackableBehaviour> tbs = TrackerManager.Instance.GetStateManager().GetTrackableBehaviours(); foreach (TrackableBehaviour tb in tbs)
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2022-11-01 10:45:12
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1:按照网上教程下载导入SDK和识别图文件2:copy the license key below into your app找到ARCamera,把license key复制黏贴到ARCamera属性列表中的App License key3:在ImageTarget中添加模型4:修改ImageTarget组件中的DefaultTrackableEventHandler 脚本,还可以在识别之后的物
文章目录一、最终运行效果二、制作过程1、注册/登录 开发者账号2、创建License Key(许可证秘钥)3、EasyAR SDK下载4、SDK导入Unity工程5、配置License Key6、Main Camera设置Solid Color7、EasyAR_ImageTracker-18、StreamingAssets放置图片9、ImageTarget10、3D模型作为ImageTarget
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2024-04-22 16:41:59
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1Vuforia 中DefaultTrackableEventHandler脚本Vuforia的ImageTarget中,实现的效果是在识别到底图后,显示Hierarcy中ImageTarget挂的子物体。但是所有挂着的子物体都是同时出现,识别底图消失后同时消失。 在Unity2018.3中分别有OnTrackingFound()、OnTrackingLost()这两个函数,可以通过改写,实现我们
关于Vuforia扫描图片无法在Unity 编辑器中显示问题ImagetTarget显示白色快问题的出现在更新了unity版本之后,使用vuforia的时候大家会发现一个问题,就是添加imageTarget的选择选择DataBase和ImageTarget之后,扫描图是一个白色的色块,并没有显示出来扫描图。 遇到这个问题之后,重新打包也是可以识别IamgeTarget的,只是显
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2022-01-11 14:37:17
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1、ImageTarget的制作
(1)、导入EasyARSD包,删除Main Camera,将预制的EasyAR_Startud和Image Target拖入Hierarchy视图中
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2023-07-24 07:13:19
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关于Vuforia扫描图片无法在Unity 编辑器中显示问题ImagetTarget显示白色快问题的出现在更新了unity版本之后,使用vuforia的时候大家会发现一个问题,就是添加imageTarget的选择选择DataBase和ImageTarget之后,扫描图是一个白色的色块,并没有显示出来扫描图。 遇到这个问题之后,重新打包也是可以识别IamgeTarget的,只是显
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2021-08-27 09:33:11
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把资源添加进自己的资源包后通过unity 的packagemanager导入sdk。2.vuforia官网后台传图获取数据。1.创建ARCamera和ImageTarget。下载后把pa
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精选
2023-12-16 11:53:41
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Easy AR简单教程
相关SDK资源下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dERtCWD 密码:o0jd
1、ImageTarget的制作(1)、导入EasyARSD包,删除Main Camera,将预制的EasyAR_Startud和Image Target拖入Hierarchy视图中 (2)、在EasyAR_Startud的Eas
vuforia注册好之后,开始创建unity。 新建工程,删掉默认的Maincamera,添加vuforia中的ARcamera和image(在unity中就是ImageTarget)。设置ARcamera的颜色和背景等,在Asset Store 搜索一个免费的3D模型(这里用UNITY CHAN)并导入到此工程,Assets文件夹中会多一个Unity Chan的文件夹,把它下面的Models中的
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2024-04-27 18:54:36
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图钉脱卡功能实现一直没有达到预想的效果,可能是对unity和easyar的不熟悉导致的。所以只能灰溜溜的跑到官网重新看API和插件参考手册了T.T【看的有点恶心了啊哈哈】 ImageTarget与ImageTrackerImageTracker实现了image target的检测和跟踪。EasyAR现在支持同时跟踪多个目标。根据加载目标的不同,可以同时跟踪多个不同目标,也可以同时跟踪多个
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2024-04-18 17:12:45
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一、新建C#代码文件,会自动生成类以及开始和更新函数,写好拖到左上角scene相应中的控制件上即可,切记不使用的代码文件在导出为安卓工程前要删掉,否则容易引起错误。二、做AR项目,动态显示的text控件需要放在ImageTarget下面,Canvas会自动生成,且要选成world space模式,一般通过设置旋转90,弄成水平放置,因识别的图片是水平放置的。 三、获取文本对象的代码在start函数
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2024-03-12 11:34:41
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在AR的开发过程中有时候会需要用到脱卡功能,脱卡功能是指即使识别图丢失的情况下被识别出来的模型也不会消失; 实现脱卡功能有以下几种解决思路:在Vuforia插件的默认条件下,当识别图离开摄像头时间,ImageTarget 的SetActive (false),所以其子物体(model)也就不显示了,因此解决的办法就是在Target (false)时间将模型放到一个合适的位置,这样就能实现脱卡,当T