IL代码底层运行机制 刘强 Cambest@sohu.com 2003年5月8日 大家都知道,和Java一样,C#也是基于堆栈的语言。也许对一般人来说,底层的运行细节并不是很重要;但了解这些,对我们理解、运用C#是很有帮助的。下面,我就通过一个很简单的例子来说明IL代码的底层运行机制,也许对你会有一些帮助。 我给出的例子表面上看是一...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-15 18:13:36
                            
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            游戏后台管理工具帮助文档注*:此文档只列出了工具新增功能的使用方法,如需修改文档请联系作者文件格式转换功能此界面现在可以做excel->csv->lua格式文件的转化 操作方法是:请点击箭头标注的按钮 选中需要转化的文件夹路径 面板不会检查此文件夹是否合法 只有真正输出的时候如果有错误才会输出错误提示 所选的三个文件夹必须里面有要转化的excel、csv、lua文件在列表中选中这三个路            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## .NET IL码转二进制教程
### 1. 简介
在开始教学之前,我们先了解一下什么是.NET IL码和二进制文件。
#### .NET IL码
.NET IL码(Intermediate Language)是一种中间语言,也被称为MSIL(Microsoft Intermediate Language)或CIL(Common Intermediate Language)。它是由.NET            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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  ts和js的关系:Puerts说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。ts是js的扩展语法,而且ts并不能直接执行(暂时不能),实际执行的其实是由ts生成的js代码。typescript中文官方学习资料
Node.js:Node.js是一个电脑命令行环境下执行js的运行环境,在我理解Node.js和js语言的关系类似于.net和c#的关系。为了将ts生成为js,你需要在开发电脑上安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录前言一、JavaScript字符串截取1、截取URL(1)JS获取URL中最后一个斜杠前面的内容(2)JS获取URL中最后一个斜杠后面的内容二、VUE | router动态传参1.传参一2.传参二3.传参三三、JavaScript判断类型1、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空3、数字判断函数4、判断给定的字符串是否为指定长度的数字5、money判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.   lua调用C++       在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所有的函数指针都必须满足如下此种类型:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);   也就是说, 偶们在C++中定义函数时必须以lua_State为参数, 以int为返回值才能被Lua所调用. 但是不要忘记了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大的提升。游戏采用 Cocos2d-x 3.2 + Lua 进行开发,以下将在渲染效率,CPU效率,包大小等方面进行总结。 渲染效率纹理格式 – 运行效率 内存 包大小所有的图片都通过一个python脚本(调用TexturePacker的命令行工具)自动转换为RGBA4444编码的格式。然后判断当            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自己用 love2d 做游戏,开了好几个头,最后都因为种种原因不了了之。。其中最最重要的原因之一,就是没有现成的图。 
网上找到的图,经常是大章的,整合过的。自己在用起来的时候,就得自己拿着 photoshop 去量 每个小土块的 uv坐标,量好了手写到 lua 文件里。 
为了快速出原形的时候,这不失为一种便捷的做法,但是每次自己去量的时候也很头疼。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            cocos2d-x 3.x  LuaBinding之LUA_FUNCTION 
 
用cocos2d-x+lua很久了,一直以来都在学习,相信很多童鞋都会有一个问题,就是从2.x转到3.x的时候会有点不适应, 那就是tolua里面不能直接使用LUA_FUNCTION了。之前我也在纠结过, 后面看过很多大神的帖子, 都是使用ScriptHandlerMgr代替,我也用过, 但是感觉不是特别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            OpenMAX IL Overview - The Khronos Group IncOpenMAX™ IL is a royalty-free API that allows accelerated multimedia applications to be developed and deployed acro            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-09-23 13:55:17
                            
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              假设有下面的字符串:/home/usr/abc/def/文本.txt
/home/usr/desktop/音乐.mp3
/etc/init.d/mysql/mysql
/etc/profile
/tmp/垃圾.tmp
/usr/bin/open-jdk7/java
...
/home/usr/abc/def/文本.txt
/home/usr/desktop/音乐.mp3
/etc/init.d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言游戏开发中基本都需要这么一个工具,就是把策划配的excel表转换为我们程序需要的格式读取。刚好公司新项目也有这么个需求:给你一个xml配置,对应配置每张excel表需要读取的字段,需要读取的工作薄,字段名,导出文件名,数据类型等。然后根据这些配置信息去筛选excel对应内容,导出到本地。  项目准备用Lua脚本写,因此这个工具是用C#实现,将excel表转换为Lua的table表。(也是发了几            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            lua和c的交互入门例子,功能是把字符串中的key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 
 代码如下: 
 使用lua的string.gsub 函数转换字符串(作为例子): 
 
   [cpp] 
    view plain 
   copy 
    
    
    1. int
2. {            
                
         
            
            
            
            在x86 CPU上将浮点数转换为int的最快方法是什么。 优选在C或组件中(可以在C中内嵌)以获得以下任何组合:32/64/80位浮点数 - > 32/64位整数我正在寻找一些比让编译器更快的技术。从Pentium 5切换到正确数学的芯片......(让我觉得老了的男人......)我在地上滚来滚去。 Dang - 这太糟糕的人为你降压了!这是值得的。:):)实际上有Pentium 5吗?             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。我们要把它添油加醋地发布到自己的android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢?首先,得给新项目加点东西,不能和cocos的自带例子完全一样吧!好,我看例子的主场景和游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上!打开E:\            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            .net出现这么久了,很多人已经能够熟练的运用C#进行软件开发,也有一些像我这样的人喜欢去研究一下.net的内部运行机制。我这里来谈谈IL(Intermediate Language),虽然我们不太可能直接用IL来开发软件,但是IL的确是了解.net内部机制的一道大门。
 
Visual Studio.NET给我们提供了两个与IL有关的工具ilasm和ildasm,他们是IL编译器和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             最近在写一个项目,前端技术使用的是Vue,在与lua的交互过程,是通过一个公共JS,前端调用公共js的方法给lua发送命令,lua接到命令,去执行一些方法,然后又通过回调返回到了前端,由于是第一次写这样的项目,遇到了一些坑,总结下。1、提示  null is not an Object (evaluating 'this.msgList')    在解析Vue中的数据的时候,在回调函数中,thi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            .NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类。XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将X            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Lua 转 JavaScript 教程
## 1. 流程概述
在将 Lua 代码转换为 JavaScript 代码的过程中,我们可以分为以下几个步骤:
| 步骤            | 描述                                                         |
| --------------- | --------------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-21 13:06:51
                            
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            局部定义与代码块:  使用local声明一个局部变量或局部函数,局部对象只在被声明的那个代码块中有效。  代码块:一个控制结构、一个函数体、一个chunk(一个文件或文本串)(Lua把chunk当做函数处理)  这样,可以在chunk内部声明局部函数,该函数仅在chunk内可见,并且词法定界保证了包内其他函数可以调用此函数。      在chunk内部定义多个local fun            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-12-15 13:19:16
                            
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