在Unity中制作小地图有很多方法,有用Render Texture和Raw Image制作的,也有代码制作的,这里我将演示用代码制做一个简易版的小地图,效果图如下:一、原理在ui地图上放置一个ui(image)作为图标,检测角色位于世界的方向以及位置,按比例将方向及位置信息同步到ui相对于地图的位置并实时更新。二、实现过程这里我使用空物体搭载相机作为我的角色(直接将相机拖为子物体并Reset),
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2024-06-28 16:13:32
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前言: 前段时间学了将近十款插件的使用,途中收获很多。很多人说,一开始学一门新技术就依赖插件是不对的,的确不对,你事先可以想想这个功能的实现思路,自己实现下,然后再去看看有没有这方面的插件或者快速实现的方法,最后再研究下别人的方法或者插件去完善自己写的有哪些不足!这样会对你以后学习的成长之路有很大帮助的!写在最前面: &
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2024-08-16 11:48:54
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原本只是想用Unity自带的GUI功能实现魔兽世界的小地图效果,结果折腾了一个晚上。
原来的思路如下:
根据玩家坐标,计算出应显示的地图缩略图部分(128×128); 用GUI遮罩将非白色的部分剔除(这样可以实现任意形状的小地图); 将地图框叠加到第二步中的纹理上; 将玩家指示物放置在地图中心,并根据当前玩家的Transform.Rotation计算出指示物的旋转角度; 在做到一
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2024-08-19 11:05:06
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一、使用插件自带的Demo:1、导入KGFMapSystem包,找到kolmich\KGFMapSystem\demo\scenes\quickstart_demo.scene,打开自带的demo,选中Hierarhy中的KGFMapSystem,可以看到Inspector中出现一个错误,显示图如下: 意为“地图系统需要一个名字叫mapsystem的层”,我们就需要自己创建一个层;2、在上方的L
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2024-02-29 16:06:36
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在Unity中实现小地图(Minimap)需要哪些步骤呢?其实很简单,并且不需要任何编程经验哦。今天这篇文章就教大家实现小地图的详细步骤。小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的。首先,小地图是以主角为中心的。其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型。 大多数小地图都是圆形的,所以本文也将创建圆形小地图。通常
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2024-05-23 14:27:43
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我最近做场景小地图创建的时候进行了一点小小的研究 想跟技术宅们分享下 大家有什么好的意见和指教也可以交流一下 做游戏或者应用开发我觉得有句话很重要,没有最好的办法,只有最适合的手段。做小地图当然是追求快准狠。快:做的越快越好。准:定位越准越好。狠:省资源和运算,省的越狠越好。好了,废话不多说了,下面介绍两种方式:NGUI插件式小地图、场景坐标投射式小地图。 N
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2024-08-08 08:04:20
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一、前言1.01365=37.8,1.02365=1377.4,每天进步一点点,一年后就差了几十倍的差距,加油吧少年。大家好,我是★恬静的小魔龙★,今天给大家带来的是小地图插件UGUI MiniMap插件。小地图在很多游戏中都有出现,在Unity中实现小地图,主要是通过获取到正交摄像机的图像,然后渲染到UGUI的RawImage上,进行小地图的实现。总体是比较简单的.
原创
2022-02-09 15:05:11
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一、效果图 二、操作步骤 1、申请腾讯地图key 地址:https://lbs.qq.com/dev/console/key/add 2、小程序后台添加腾讯插件 开发文档:https://lbs.qq.com/miniprogram_plugin/route-plan.html 3、小程序代码设置
原创
2021-07-21 15:47:53
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Web 插件 之 ECharts 实现地图数据的简单展示实现目录Web 插件 之 ECharts 实现地图数据的简单展示实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、预览效果五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Web 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,Web 开发 中 ECharts 进行数据动态排序柱状图可视化图表使用方法,如果有不足之处,欢迎指出,或
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2024-02-07 11:39:10
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官网文档:https://lbs.qq.com/miniProgram/plugin/pluginGuide/locationPicker具体操作参考官网文档即可,讲的很详细
原创
2022-10-19 15:29:18
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[Unity3d插件KGFMapSystem]非常不错的小地图的制作
原创
2022-04-24 22:13:39
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# 开发微信小程序插件的流程指南
在本文中,我将为你详细讲解如何使用 IDEA 开发微信小程序插件的流程。整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-------|-----------------------------------------------------|
| 1
文章目录一、思路二、逆地址解析2.1. app.json2.2. 页面加入2.3. 后台代码三、地图插件调用3.1. app.json加入3.2. js页面加入3.3. wxml页
原创
2022-10-19 15:25:47
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VSCODE 可以添加用户片段来增强代码提示,或者编写一个插件来增强编辑器中的代码提示。但是小程序是不是也可以?带着这个疑问开启今天的记录之旅。1. 微信小程序的代码编辑器扩展小程序的IDE的编辑器同样是基于vscode基础上研发的。通过IDE提供自定义扩展,开发者可以将vscode插件直接手动搬迁到内置文件夹,从而达到增强IDE的使用的目的。那样应该如何做?下面有一个小技巧来完成这个事情。2.
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2023-06-26 14:30:19
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注意:安装插件后要重新启动IDEA才会生效 1、Free Mybatis plugin 功能:平时dao层找对应的xml时候需要很麻烦地去找(从xml找dao层对应方法也很麻烦),有了这个插件就不用了。 使用步骤: 2、GsonFormat 功能:可以将json格式的字符串自动转换成java类 使用 ...
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2021-08-17 18:01:00
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一、前言IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具。不是我说的喔,百度百科说的… IDEA 如此好用,插件库也是很强大的,俗话说:“工欲善其事必先利其器”,不安排几个插件都不好意思说你开发工具用的是 IDEA ,接下来将介绍插件的安装方式。二、IDEA 插件安装在使用插件之前,你需要了解 IDEA 的插件安装方
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2023-11-04 14:45:33
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小地图是3D游戏中非常重要的 之前我写过一篇关于小地图的开发的 用到了Camera然后这篇博客我们纯使用UGUI来实现小地图 我这里用个第一人称的控制器来做主角 (控制器是我之前写的)之前我写的第一人称控制器地址 大家可以用作参考准备过程我们随便找一个地图 然后添加第一人称控制器在地形上 如果条件允许我们根据自己的地图可以自己画一个地图(我的条件不太行 哈哈) 我就用一张随便找的图来代替了然后根据
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2024-08-23 19:09:51
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在实现小地图功能之前首先明白说明是Render Texture,或者Render Texture的作用是什么,其实Render Texture是一种特殊的Texture类型,在Unity中,看到的图片通常都是作为Texture被加载和使用的。,因此Render Texture也可以理解为就是一张图片。 那么为什么说它特殊呢,因为Render Texture的图片来源不是靠
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2024-02-29 12:30:03
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该文章主要是针对eclipse或idea中使用到的插件进行安装使用,这里重点是在idea中的安装使用。在IntelliJ IDEA的安装讲解中我们其实已经知道,IntelliJ IDEA本身很多功能也都是通过插件的方式来实现的,是是IntelliJ IDEA本身就是它自己的插件平台最大的开发者而已,开发了很多优秀的插件。IDEA插件安装IDEA的插件安装非常简单,对于很多插件来说,只要你知道插件的
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2023-06-26 14:31:25
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今天介绍一下IDEA的一些炫酷的插件,IDEA强大的插件库,不仅能给我们带来一些开发的便捷,还能体现我们的与众不同。1.插件的安装打开setting文件选择Plugins选项Ctrl + Alt + SFile -> Setting分别是安装JetBrains插件,第三方插件,本地已下载的插件包。详情见关于settings的文章。2.各种插件1. activate-power-mode 和
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2023-11-08 22:00:36
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