前面的话上一篇Unity酱~ 卡通渲染技术分析(一) 写了CharaMain.cginc,服装的渲染是怎么实现的。这篇来分析一下头发跟皮肤的实现头发本来以为unitychan的头发会有各向异性的实现,没想到她也是用的CharaMain.cginc实现的。我们来看看头发的材质 其他实现都一样,也是通过高光反射贴图来控制高光区域跟反射区域计算法线跟视角向量的点积,这样的效果是越垂直于视角向量的高光越大
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国内有很多的软件都支持皮肤定制,这也是与国外软件重大不同之一,国外用户注重社交、邮件等功能,国内用户则重视音乐、小说、皮肤等功能,本节课程就来讲解Android应用程序如何实现换肤功能。软件换肤从功能上可以划分三种:  1) 软件内置多个皮肤,不可由用户增加或修改;    最低的自由度,软件实现相对于后两种最容易。  2) 官方提供皮肤供下载,用户可以使用下载的皮肤;    用户可选择下载自己喜欢
安利一:iToolsiTools是一款手机管理软件。支持Win和Mac,完美驾驭Android和iOS。可以完美帮你移动手机,换手机不用愁,安卓和iOS轻松切换。 还可以管理微信,支持好友、微信群、公众号、消息、备份消息内容。它还可以帮助您清理手机垃圾,让您的手机更流畅。 它还可以无线连接。您还可以实时查看手机的桌面。安利二:Luminar 4Luminar是一款人工智能照片编辑软件。 它的强大主
转载 2024-10-11 09:34:30
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最近做的一个游戏中需要实现像LOL选择皮肤那样的效果用于给用户选择英雄,其实就是一种卡片抽换效果,还要求卡片根据后台提供的数据动态生成一定数量。上网找了很多很多大神提供的方法及原码,有些的确成功了,但因为制作原理对于我这种初试Unity开发的小白过于复杂,其中很多动效原理至今没搞明白,然而课程项目又急着要求实现,并没有过多的时间让我去慢慢研究。于是我开始尝试另辟蹊径用简单一点,小白一点的方法去实现
转载 2024-06-18 15:38:22
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动态壁纸管理神器:Dynamic Wallpaper项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dy/dynamic-wallpaper动态壁纸是一种让桌面环境更生动有趣的方式,它可以根据一天中的时间自动更换不同的背景图片。如果你正寻找这样一个工具来提升你的桌面体验,那么这个名为Dynamic Wallpaper的开源项目绝对值得一看。项目介绍Dynamic Wallp
方案一:使用主题文件定义换肤资源在values/下新建一个xml文件,比如theme_attrs.xml,然后定义换肤的资源类型<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="theme_main_color" format="color|reference" /> &
最近在做一些UI使用的shader,大部分是对UV进行一些操作,今天看需求文档时发现美术同学的要求里有一项是类似磨皮的效果,本来我也比较好奇这些美颜效果都是怎么做的,所以就趁此机会实验一下。查了一大堆页面后发现可以实现磨皮效果的算法有很多,常用到的有 双边滤波器、表面模糊方法、选择性模糊方法等。勉强看明白了双边滤波和表面模糊方法的公式,所以以下就使用这两种方法在Unity中实现下磨皮效果。双边滤波
什么是分布式爬虫?通俗来讲,分布式爬虫就是多台机器多个spider对多个url的同时处理操作,分布式的方式可以极大提高程序的抓取效率 分布式爬虫一般要配合redis数据库使用,原因有3点:(1)redis数据库可以共享队列(2)重写Scheduler,让其无论是去重还是任务都去访问共享队列(3)为Scheduler定制去重规则redis数据库的安装和使用见下文 分布式爬虫的结构
第九组 Microsoft Edge浏览器软件分析与用户体验分析目标用户:大学生对比软件:360浏览器一、 功能篇:1 网页的切换功能        在搜索栏上方的网页切换功能,此功能一目了然360浏览器更胜一筹 360浏览器将此功能直接显示在用户面前可以让用随意切换自己想要的哪一类网页的类型,为用户提供了更方便更快捷的切换功能
1、名词解释(1)skin:皮肤应用程序主题,整体风格(2)onlineRes:线上资源文件(onlineSkin对应的资源)程序正在使用的皮肤使用的资源文件(3)migrateRes:迁移的资源(migrateSkin对应的资源)程序即将使用的新皮肤使用的资源文件(4)色板:一套皮肤对应的基本色2、 背景2.1 换肤面临的问题在业务的发展过程中,App存在整体换肤的需求。如果我们对换肤和资源没有
<body> <p>             <table id="table_1" bgcolor="#8080C0">        
原创 2011-06-30 18:11:41
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安卓插件化之插件式换肤(1)安卓插件化之插件式换肤(2)开始前准备拦截View1.创建BaseActivity2.在BaseActivity中拦截view框架的搭建1.基本框架的搭建 安卓插件化之插件式换肤(2) 开始前准备在学习之前最好先看一下setContentView源码阅读(安卓8.0),或者找一些大牛的分析看一下,因为我们需要了解activity加载view的流程我们才可以想一些方法,
转载 2024-10-23 08:43:32
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在前面的文章中,已经陆陆续续的讲解了一些使用Spine动画的细节,有了这些细节,我们已经满足了在unity中使用Spine动画制作动作游戏的技术基础。那么,要使用Spine动画在unity中制作一款动作游戏,究竟还有哪些是需要注意的呢? 1. 主角的控制系统  主角的控制,主要分为以下三个部分:输入检测 &&输入数据加工接受输入数据,改变主角的位置根据输入数据 &
转载 2024-07-11 19:52:28
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 首先当然需要美工的支持了,对于同样的html,引用的img,及css需要做n套实现(n等于需要
原创 2023-07-18 16:20:08
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 1]拖一个dxSkinController1到界面上2]设置NativeStyle为FalseSkinName里选择一个皮肤名 即可 这是19版本才有的问题,21版本没有安装完DevExpress控件后,有时候会出现没有皮肤的情况,如下图:解决方法: 第一步:找到你安装DevExpress的控件目录下面的Library目录,如下图, 第二步:如果你是10.
原创 2023-04-01 03:25:04
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​1.修改XtraForm的LookAndFeel的SkinName属性,设置为Caramel  this.LookAndFeel.SkinName = "Caramel"; 2.运行程序后,发现设置没有生效 3.修改XtraForm的LookAndFeel的UseDefaultLookAndFeel 属性为false this.LookAndFeel.UseDefaultLookAndFeel
转载 2015-09-06 17:07:00
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换皮肤详细方法 导入CSS样式
原创 2022-08-02 11:24:35
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原理: 1.每个皮肤对应一个css文件,好维护 2.通过js动态更改link的href属性 直接上代码: index.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewpo ...
转载 2021-09-22 19:56:00
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 首先当然需要美工的支持了,对于
原创 2023-07-18 16:25:01
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Live2d是一款专业强大的动画制作软件,通过它不仅可以轻松的创建绘画想要的图像,还能帮助用户制作出各种样式的人物建模作品,并还能通过其中的功能直接将原始图片或静态的2D人物模型一下生成出一种类似三维模型的二维效果,十分强大,从而即可很好的用于制作一些自己喜欢的动漫或者cg动画,不论你从事何种职业,都能够轻松掌握,并制作的惟妙惟肖。另外,live2d软件还提供了Photoshop脚本,通过该脚本可
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