这几天实现了最简单的牛顿法,还没有实现一维搜索和BFGS方法。做了个小球弹跳的动画。方法是把模拟的结果导入maya,利用参数控制小球的平移和缩放值(平移是预先设置了动画的,缩放值是模拟出来的)。模拟的截图如下:最终的动画如下:
原创
2014-12-15 14:18:00
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本文介绍动画球体弹跳,动画效果如下:具体操作步骤如下:1. 打开 Flash,此时工具栏中默认为选择工具,点击属性,此时打开的是文档的属性面板。修改舞台的大小为 200×600 像素。
2. 在第 1 帧处,设置好所绘球体的填充色和边框色,使用椭圆工具,按住Shift键,绘制一个圆。为了使圆看起来立体,使用颜料桶工具改变填充色的高光点。
3. 用选择工具将球体全部选中,按下 F
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2023-11-20 07:00:51
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# Java小球弹跳模拟
## 引言
物理现象总是引人入胜,其中小球弹跳的行为便是一个经典的研究对象。在计算机科学中,通过编写程序模拟小球的弹跳,可以帮助我们更深入地理解物理原理及其实现方式。本文将探讨如何使用Java语言来模拟小球的弹跳,展示清晰的代码示例以及借助可视化工具加深对概念的理解。
## 弹跳的基本原理
小球弹跳的基本原理可以归结为重力和反弹。在没有阻力的理想情况下,小球在弹回
# 教你如何实现Java弹跳小球
在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个简单的“Java弹跳小球”程序。我们将逐步实施这个程序,并且通过流程表、甘特图和旅行图的方式帮助你理解整个过程。
## 流程步骤
以下是我们实现弹跳小球的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------
小球弹跳Java的描述
在 Java 中实现小球弹跳的模拟任务常常涉及到图形编程、物理模型以及事件循环等技艺。本文将通过一个由浅入深的过程,探讨如何解决小球弹跳的问题,并详细解读其中的抓包方法、报文结构、交互过程、安全分析和工具链集成。
## 协议背景
为了更好地理解小球弹跳的实现,我们将从历史背景、演变以及所需的技术规范谈起。此时,我们将使用时间轴图示来清晰地展示过程。
```merma
,初始速度向上为,随后在重力作用下自由落体运动。每次撞击地面会弹起,弹起的速度是落地速度的0.8倍。求: 1、弹跳球何时停止 2、 弹跳球第100次撞击地面时的时间和行驶路程。 3、用plot绘制弹跳球位置随时间的变化图。 4 、使用plot绘制弹跳球速度随时间的变化图。 结果如下图所示: 首先是小球运动的动力学公式: 其实真正的公式部分就只有这些,剩下的就主要是编程的问题,而编程中主要是画图的
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2023-08-06 18:47:34
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前言学习Python的过程中,比较喜欢通过实际的小项目进行巩固学习,决定写一个弹跳小球的程序。这个实战例程是在公众号上看到的,他的编写过程比较完整,步骤清晰,贴的代码并不完整,但是我还是决定尝试一下,在尝试的过程中由于自己的基础知识并没有学到类这里,所以是在摸索的阶段,一边学习基础知识,一边编写这个例程,最终还是把它给完成了,虽然后面在网上看到了代码,幸好没有提前看到,这一天中我还是学习到了很多。
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2023-08-14 13:15:38
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条件判断计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断。比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在Python程序中,用if语句实现:age = input("age:")
age = int(age)
if age >= 18:
print('your age is', age)
print('adult')根据Python的缩进规则,如果if语句判断是Tr
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2024-01-05 22:19:49
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1 import random
2 import time
3 from tkinter import *
4
5
6 #下面定义一个球的类,有canvas和color两个对象
7 class Ball: #定义一个Ball类的函数
8 def __init__(self,canvas,paddle,color):#这是Ball类的属性函数,Ball类下的函数都
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2023-12-17 12:07:57
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【一、弹跳小球】本节利用 printf 函数 实现一个在屏幕上弹跳的小球,内容简单容易入门,这也是以后我们在设计更多游戏中可能用到的东西。 目录【一、弹跳小球】绘制静止的小球小球下落上下弹跳的小球斜方向弹跳控制小球弹跳速度小结 绘制静止的小球我们将以如图坐标系进行游戏,即以窗口左上角为原点。 我们希望在坐标(x , y)处显示静止的小球:#include <stdio.h>
int m
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){ int i,j; int x=20; int y=0; int left=0;
原创
2022-08-03 17:04:18
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Jquery特效的一款HTML5小游戏,利用2D特效引擎插件box2d实现小球碰撞叠加,鼠标在页面空白位置点击一下就会弹出几个圆球出来掉到地上弹跳,停止之后会一直在原来的小球上面叠加上去,一直到整个页面铺满为止,双击某个小球的话就会重新开始,点击鼠标不放则一直弹出小球,可以拖动某个小球扔来扔去,跟浏览器和其它的小球碰撞,跟玩游戏一样,大家可以体验一下哦。为了让大家看到效果,请使用主流的支持HTML
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精选
2013-11-29 15:06:51
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在开发现代网页应用时,HTML5 作为一种关键技术使用广泛,能够以多种方式实现视觉元素的呈现。在此过程中,我们经常会遇到如何定义小球颜色的问题。接下来,我将详细描述解决“HTML5 如何定义小球颜色”这一问题的过程,包括技术细节和相关代码示例。
## 问题背景
在基于HTML5的动态网页设计中,用户交互的视觉效果尤为重要。举例来说,某个在线游戏需要通过小球颜色的变化来指示不同的游戏状态,比如“
代码实现:import sys # 导入sys模块
import pygame # 导入pygame模块
pygame.init() # 初始化pygame
size = width,height= 700,500 # 设置窗口
screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
color = (0,0,0)
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2023-07-03 22:33:55
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地址如下:http://www.adanghome.com/js_demo/5/
做了个小球的碰撞墙壁反弹的小demo,基于html5的,所以请用chrome浏览。
动画没有用css3来实现,感觉css3的动画虽然可以做简单的补间动画,也能做逐帧式动画,但对于属性依赖脚本实时变化的动画就很无能为力了。拖拽用的是html5的drag事件,比起纯js模拟实现的drag,html5的drag有很头痛的地
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2010-11-17 10:42:00
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这两天在研究canvas碰撞先把小球开始运动的图拿出来 参考了一下别的的代码,在两个小球碰撞处理上,我觉得不完善怎么样处理才算完善呢,当然是要用高中物理学的动量守恒了和机械能守恒了机械能守恒我其实忘了,特地百度了下用高中老师的话就是,联立,解得,PS:结果我是网上找的,也存在看错的可能 碰撞的逻辑我来简要所以下1.当小球撞到墙,对应的x轴或者y轴的速度成 -1,效果
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2023-07-05 09:50:03
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参考资料: 《Python游戏趣味编程》童晶 import pgzrun y=100speed=3def draw(): screen.fill("white") screen.draw.filled_circle((400,y),30,"red")def update(): global y,sp ...
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2021-10-02 12:54:00
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# 小球弹跳代码与物理旅程的探究
## 引言
在生活中,我们常常会看到小球在地面上弹跳的情景。小球的弹跳不仅依赖于重力,还受到弹性、空气阻力等因素的影响。本文将通过Python代码来模拟小球的弹跳过程,并分析它的运动轨迹。同时,我们也将通过图形化描绘来更好地理解这一过程。
## 小球弹跳的物理原理
小球在地面上弹跳的过程,涉及到多个物理概念,包括重力、弹性势能等。我们可以将小球的弹跳过程简
index视频完善上次课代码处理鼠标事件`pygame.event.MOUSEMOTION`鼠标移动事件`pygame.event.MOUSEBUTTONUP`鼠标键释放事件`pygame.event.MOUSEBUTTONDOWN` 鼠标键按下事件用鼠标拖动小球移动如何让小球移动边界处理本次课代码 完善上次课代码import pygame, sys
pygame.init()
screen
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2024-08-30 20:50:18
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# 用HTML5实现悬浮小球控制方向
在现代Web开发中,HTML5提供了强大的功能来制作各种动态效果。今天,我们将创建一个简单的示例,利用悬浮的小球来控制方向。下面,我将为刚入行的小白提供一个详细的步骤指南。
## 流程图表
我们将这个过程分为以下几个主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------
原创
2024-10-24 05:56:27
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