不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成就感还是爆棚的,哈哈!只要你会想,能做,就能根据这个编辑器延展成 big thing! 下面是实现效果图:我们首先将所有需要用到的 json 文件作为矢量图输出,矢量图的好处是组件上的图元缩放都不会失
在HTML5中绘制一个简单的微笑表情,可以通过利用Canvas API来实现。这个过程将展示如何通过不同的技术手段和方法来动态地绘制和呈现图形,这在现代网页开发中是非常有用的技能。
## 版本对比与兼容性分析
在HTML5 Canvas的不同版本中,API和功能逐渐成熟,因此需要对各版本之间进行对比分析。如果我们考虑Canvas的兼容性:
### 兼容性分析
- **低版本**:在早期版本中
# HTML5 画一个房子
随着网页技术的不断发展,HTML5为网页设计师和开发者提供了许多强大的功能,其中一个最引人注目的特性就是``元素。通过使用``,我们可以在网页上绘制图形,包括复杂的形状和图像。在这篇文章中,我们将学习如何利用HTML5绘制一个简单的房子。
## 什么是``?
``元素是HTML5的一部分,它提供了一个可供脚本(如JavaScript)绘制图形的区域。我们可以通过J
# HTML5画一个爱心
## 简介
HTML5是一种用于构建Web页面的标准化语言,它提供了丰富的功能和特性来创建各种各样的网页元素。在HTML5中,我们可以使用Canvas标签来绘制各种图形,包括爱心。本文将介绍如何使用HTML5绘制一个漂亮的爱心,并提供了相应的代码示例。
## 准备工作
在开始之前,我们需要准备一个HTML文档,并在文档中添加一个Canvas标签用于绘制图形。在这个Ca
原创
2023-12-21 09:31:51
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问题现实中碰到这样的问题:项目中需要一个 icon,但是没有设计师资源给你作图。然后你查了下常用的 icon font,发现也没有可以用的。那么这个时候如果 icon 比较简洁(譬如只有横线、竖线、斜线、曲线),那么可以使用 css 来画这个 icon。接下来我们先来介绍下如何用 css 画曲线。解决方案我们用到的是 css3 中的径向渐变:radial-gradient。以下所有示
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2024-01-11 23:12:38
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WebGL是HTML5中的3D技术。WebGL从何而来?目前,主流的3D技术标准包括微软的DirectX和业界广泛使用的OpenGL(Open Graphics Library)/OpenCL。而WebGL正是基于OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)制定的,浏览器内核通过对Open GL API的封装,实现可以通过调用Javascript(Canvas等)调
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2023-10-16 09:43:36
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HTML:Hyper Text Markup Language 超文本 标记语言它通过标记符号来标记显示的网页中的各个部分。网页本身就是一种文本文件,通过在文本文件中添加特殊的标记符,可以让浏览器知道如何显示其中的内容。(相当于用html语言跟浏览器做交谈)超文本:比普通文本的功能更强大。标记语言:由各种标签组成html:网页开发的基础记事本开发第一个HTML步骤:1:创建一个笔记本2:编写内容3
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2024-01-11 13:42:06
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对以前来讲,3D动画拿到网页上展示是一件非常奢侈的事情,第一是浏览器不够先进,第二是大部分只能用flash实现伪3D。HTML5的出现,让实现网页3D动画变得非常简单,当然前提是你不要再使用像IE678之类的浏览器了。下面精选的几款HTML5 3D动画,希望你会喜欢。1、HTML5 SVG 3D空间模型 可拖拽缩放这是一个基于HTML5和SVG的3D空间模型,这个3D模型提供了x、y、z三个坐标轴
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2023-07-24 02:48:58
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今天做有意思的3d旋转爱心,借此来复习一下css中的相关内容,先上一张成品照片中间是一个正方体,你可以将正方体的各个面上加上照片要做这个3d旋转爱心,首先要解决的就是如何画出外边的线条,这里用到了css中的border-radius,我们都知道border-radius是用来设置四个角的,写过border的人都知道border可以带四个参数分别设置四个边框(上左下右的顺序),同样的,border-
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2024-07-27 10:40:38
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数学涉及到很多分支,最常见的就是代数与几何,也是我们最开始学习数学时接触的两大块。因此用MathType编辑公式的时候,肯定会少不了这两个方面的符号编辑。对于常见的几何符号,我们需要熟练掌握它的输入技巧,这样在工作中会提高我们的效率,比如正方形、长方形等这些常见的符号。下面就来介绍MathType正方形符号怎么输入。具体操作步骤如下:1.按照自己的使用习惯打开MathType公式编辑器,进行相应的
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2023-12-16 16:05:04
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three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。文章末尾有Threee.js的下载地址和效果演示地址。首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.声明全局变量相机:OpenGL(WebGL)中、三维空间中的物体投影到二维空间的方
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2023-06-14 15:41:34
708阅读
# HTML5画一个多边形
HTML5是一种用于构建网页内容和应用程序的标准。它提供了丰富的功能,包括绘图功能,可以用来在网页上绘制各种图形,如多边形。在本文中,我们将介绍如何使用HTML5绘制一个多边形,并提供相应的代码示例。
## HTML5绘图功能简介
HTML5的绘图功能由Canvas元素提供。Canvas元素是一个矩形区域,可以通过JavaScript脚本来绘制图形。它具有丰富的A
原创
2023-08-10 12:06:08
196阅读
# 3D HTML5:动手实践与应用
随着 web 技术的迅速发展,3D 图形在浏览器中的应用变得日益普及。HTML5 提供了强大的功能,使我们能够创建交互性和视觉吸引力强的三维图形和动画。在本文中,我们将探讨 3D HTML5 的基本概念,并通过实际代码示例来实现基础 3D 图形,以及用 Mermaid 语法展示甘特图和饼状图的可视化效果。
## 什么是 3D HTML5?
HTML5 是
# 在Android中绘制3D人体模型的简要指南
随着计算机图形学的发展,3D模型在各种应用程序中扮演着越来越重要的角色。在 Android 平台上,开发者可以使用多种工具和库来渲染 3D 人体模型。本文将介绍如何在 Android 应用中实现 3D 人体模型的基本方法,并提供相关代码示例。
## 1. 准备工作
在开始绘制 3D 人体模型之前,我们需要设定开发环境。确保你已安装以下工具:
要想了解堆排序,我们得先知道什么是树。树是一种数据结构,而堆排序就是建立在这种数据结构上的一种算法。我用图来让大家对数有个基本的认识。我们再通过一张图来了解一下对于树的一些基本概念 根节点:A为根节点(像大树的根一样)叶子节点:我们知道叶子是没有分支的,没有分支的节点称为叶子节点,这里面B C H I P Q K L M N 都为叶子节点。树的深度(高度):上图的深度为4,很好理解,就是
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2024-07-16 14:02:03
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今天给大家分享一下如何制作3D透明立体首先还是说一下原理; 在一个大盒子中包含六个小盒子,每个盒子中放置一张图片,通过我们使用rotate和translate属性,让每一张图片旋转一定的角度,从而使其拼接为一个立方体,最后再使用animation属性让其整体呈现规律性旋转就可以了。 最终效果如下: 话不多说,我们直接开始。1. 添加六张图片<div class="container">
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2023-12-03 07:09:02
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Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub上,文档详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Turbulenz Engine API,欢迎查看。 近日,Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub,详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Tu
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2023-12-22 14:29:19
50阅读
## HTML5画一个多边形的代码实现
作为一位经验丰富的开发者,我会很乐意教会你如何使用HTML5画一个多边形。下面是整个实现过程的步骤和相应的代码:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个canvas元素 |
| 2 | 获取绘图上下文 |
| 3 | 设置多边形的属性 |
| 4 | 绘制多边形 |
### 第一步:创建一个canvas元素
首先,你
原创
2023-08-12 19:19:00
419阅读
原标题:基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples/example_flowing.html例
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2024-08-22 19:48:56
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原标题:玩转 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交并补CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合
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2024-08-11 22:36:36
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