# iOS签名检测Hook方案
在iOS开发中,应用的签名验证是保护应用安全性的重要环节。但是,在一些特定的情况下,开发者可能需要对应用的签名检测进行修改或绕过。本文将介绍一种iOS签名检测的Hook方案,包括代码示例、饼状图及甘特图展示。
## 1. 项目背景
iOS应用程序的签名是确保应用的完整性和来源的重要机制。签名检测若被绕过,可能会导致应用被篡改或攻击。虽然在大多数情况下,签名验证            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-28 04:26:42
                            
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            # 如何使用Hook绕过Android签名校验
Android应用的签名校验是用来确保应用程序的完整性和来源安全的重要步骤。但是在某些场景下,我们可能需要绕过这种签名校验,例如进行安全测试或逆向工程。本文将详细介绍如何通过Hook技术实现这一目标。
## 整体流程
为了更好地理解整个过程,以下是实现“Hook绕过Android签名效验”的步骤:
| 步骤       | 说明            
                
         
            
            
            
            今天给大家带来一个小的知识点,系统内置软件的反编译,修改,重新打包和签名。很多时候我们拿到别人的软件,想要简单的修改下,例如把不是Launcher的软件改为launcher,查看apk的AndroidManifest.xml文件,获取apk的图片.xml文件资源,简单修改Activity的横竖屏,去掉添加的Ad广告activity,或者修改部分功能进行测试,这时就需要对apk进行反编译,修改重新打            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-23 19:16:06
                            
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            一直以来打包apk都是使用第三方的加固工具,最近比较闲,想折腾一下怎么混淆apk,在这之前需要对apk怎么反编译有一定的了解,这篇文章就是介绍关于如何反编译apk。笔者文采能力有限,如有错误请见谅。反编译有以下两方面的内容: 第一:利用apktool查看apk的xml文件、AndroidManifest.xml和图片等。 第二:如何查看java(dex)源码,如果混淆了,看到的源码就是a、b之类的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            老办法: ddms录制轨迹,追踪方法但是实际操作起来,有以下几个问题:  1.Android Studio升级3.1.1之后ddms找不到了2.安卓模拟器打不开微信 :)  大概是因为微信做了反逆向开发,现在的apk只能安装在arm上,不能安装在x86的模拟器上3.真机即使root了  没办法debug别人的应用解决方案:  1.Android Studio升级3.1.1之后ddms找不到了  原            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                  可以看到识别inline hook的关键。   好了,我自己机器上实验下:先看下手册里介绍用法  https://downloads.volatilityfoundation.org/releases/2.4/CheatSheet_v2.4.pdf实际使用发现确实加上-R 和 -Q会快很            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            晕倒,7000多个结果,肯定没法玩。 再尝试下 sign=、 "sign" 这也太明显了,getSign 函数名都起的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            (1)屏蔽本程序的鼠标信息和特定按键信息。设置后门按键F2可退出程序。HHOOK g_hKeyBoard;
HHOOK g_hMouse;
LRESULT CALLBACK MouseProc(
	_In_  int nCode,
	_In_  WPARAM wParam,
	_In_ &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-12-22 23:10:49
                            
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            Hook钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            public interface IHook    {        /// <summary>        /// 二维地图控件对象        /// </summary>        ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControl4 MapControl { get; set; }     }public class HookHelper: I            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2013-07-09 18:48:00
                            
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其实就是设计模式里面的观察者模式?把需要处理的事件绑定到一个处理方法,然后这个方法就自动触发处理。用这种方法可以不需要改动原方法代码,而使用普通方法则需要例如function abc(){ // doth}而我们想执行abc后可以自动执行efg方法这样就需要使用hook把efg绑定到abc例如加一句 Hook::listen('abc','efg'');这样执行完 abc就可以自动执行e            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            hook
Hook解释
   Hook是Windows中提供的一种用以替换DOS下“中断”的系统机制,中文译为“挂钩”或“钩子”。在对特定的系统事件进行hook后,一旦发生已hook事件,对该事件进行hook的程序就会受到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。
  另一解释:
  钩            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            useMemo use useCallback 相当于Vue中的computed 主要用在性能优化上 比如大的开销上 只有依赖项发生变化才会重新计算结果 达到缓存的结果 splice(start,length,...element) start :开始的下标 length:删除多个元素 ...ele ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            const [count, setCount] = useState<number>(0);<Button onClick={handleIncrease}>increase{count}</B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Microstation API文档中经常看到Hooks Function,对于这个函数的中文翻译不甚了解,经查阅相关文档,发现他的中文名称是钩子函数。Hooks function(钩子函数):是Windows消息处理机制的一部分,通过设置"钩子",应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。W            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先,Hook是什么?HookHook 是 React 团队在 React 16.8 版本中提出的新特性,在遵循函数式组件的前提下,为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props,state,context,refs 以及声明周期,目的在于解决常年以来在 class 组件中存在的各种问题,实现更高效的编写 react 组件。Hook的使用规则是什么?Hook 就是 Javascrip            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考链接Hook技术-华为云C/C++ HOOK API(原理深入剖析之-LoadLibraryA)——inline hook方式HOOK利用c++函数钩子——inline hook,不是完整的代码,但是逻辑很清晰盘点Android常用Hook技术——总结了多种hook方式,包括主要原理和各个方式的优缺点什么是 Hook (钩子) 线程以及应用场景——打印程序执行日志以及防止程序重复执行的应用带你            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Hook Android C代码安卓逆向分析 by droidsec创建一个目标apk编写目标项目,用于本次实操过程的hook对象1.创建项目android create project –target android-23 –path targetapp –package com.example.targetapp –activity Mainactivity
//执行命令,在当前目录下创建A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Effect Hook概念性内容介绍:Effect Hook可以让你在函数组件中执行副作用操作。PS:副作用操作包括:数据获取设置定义手动更改React组件中的DOM。。。Effect Hook可以把它当作是componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount这三个生命周期的组合。(组件渲染,更新,销毁)在组件内...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-06-18 16:46:00
                            
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                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-21 15:44:21
                            
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