16.5毫米4G智能手机 华为P7去年华为P6发布之后,凭借其精美的外观与过硬的配置,在竞争激烈的手机市场中获得了一席之地。时隔一年,经过不断地开发与创新,华为P7已经出现在我们眼前,该机在细节上进行了更多的优化。华为P7采用6.5毫米的超薄机身,并配有5英寸大屏幕,核心方面内置了一颗主频为1.8GHz的海思Kirin 910T四核处理器,以及2GB RAM+16GB&nbsp
1. 环境准备   OS:CentOS 6.4   关闭selinux和iptables   部署Puppet:1.0 Puppet 3.7部署    安装Puppet源:http://yum.puppetlabs.com/puppetlabs-release-el-6.noarch.rpm&nbs
原创 精选 2014-12-05 00:44:02
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Eclipse的"Call Hierarchy"可以查看一个Java方法或类成员变量的调用树(caller和callee两个方向),非常方便。  在IDEA中类似功能被划分到了三个命令。   IntelliJ IDEA中可以在主菜单中选择Navigate | Call Hiera
转载 2018-02-08 16:40:00
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Eclipse的"Call Hierarchy"可以查看一个Java方法或类成员变量的调用树(caller和callee两个方向),非常方便。  在IDEA中类似功能被划分到了三个命令。   IntelliJ IDEA中可以在主菜单中选择Navigate | Call Hiera
转载 2019-06-14 13:00:00
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转换时Bean所要求的:被转换的Bean必需是public的。Bean被转换的属性一定要有对应的get方法,且一定要是public的。Bean中不能用引用自身的this的属性,否则运行时出现et.sf.json.JSONException: There is a cycle in the hiera...
转载 2014-03-03 16:05:00
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总结一下轮廓提取函数:C++: void findContours // 提取轮廓,用于提取图像的轮廓 ( InputOutputArray image, // 输入图像,必须是8位单通道图像,并且应该转化成二值图像 OutputArrayOfArrays contours, // 检测到的轮廓,每个轮廓被表示成一个Point向量 OutputArray hiera
最近在查阅OpenCV轮廓处理函数方面时,我发现有部分文章对findcontours函数中轮廓层级提取的描述有错误,特写一篇有关轮廓提取方面的文章(仅仅介绍容易出错的hierarchy层级轮廓)。函数原型为:findContours(image,contours,hierarchy,mode,method,Point());注意函数重载!以下,利用mode=CV_RETR_TREE,进行hiera
msflxgrd.ocx - Microsoft FlexGrid Control 原先使用的是msflxgrd控件,但是使用过程中发现,Cell中的中文字符串在英文系统下显示“??”,查找资料发现该表格控件对Unicode的支持不够好。 mshflxgd.ocx - Microsoft Hiera
转载 2017-04-07 14:39:00
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环境:CentOS 6.5 x86_64安装依赖环境:ruby 1.8:yum安装ruby gem:yum安装openssl:yum安装gcc 编译环境:yum安装# yum install ruby gcc glibc rubygems openssl*2. 安装好后可以安装 hiera、facter、puppet了。下载源码
原创 2016-01-26 21:35:06
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在android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示。但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常,android.view.viewroot$calledfromwrongthreadexception: only the original thread that created a view hiera
转载 2021-06-01 16:24:58
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Eclipse简介    Eclipse是java开发最常用的IDE,功能强大,可以在MAC和Windos上运行,学习简单。pydev简介一个功能强大的 Eclipse插件,用户可以完全利用 Eclipse 来进行 Python 应用程序的开发和调试。它提供了一些很好的功能,如:语法错误提示、源代码编辑助手、Quick Outline、Globals Browser、Hiera
转载 2024-01-29 16:52:15
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(本文章是关于Unity的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.Unity主要面板:Hierachy:层级面板,游戏场景中的资源,比如UI,模型等。Scene:场景面板,用于管理游戏场景中的各种游戏物体。Game:游戏场景面板,实际玩家的视角。Project:项目面板,用于管理项目中的所有资源。Inspector:检查面板,可以理解为属性窗口,查看Hiera
 希望实现:加载json外部文件的行政区划图,实现贴地效果,并在每个行政区划的中间做一个label显示地名,实现类似天地图的注记功能。首先,理解几个知识点#PolygonGraphics(options)感谢以前还不算差的英语,考研71分好像,至少现在读英文API能大概知道什么意思...真的是大概API的描述:Describes a polygon defined by an hiera
一、基本信息统计工具1)捕获文件属性(Summary)1. File:了解抓包文件的各种属性,例如抓包文件的名称、路径、文件所含数据包的规模等信息2. Time:获悉抓包的开始、结束和持续时间3. Capture:抓包文件由哪块网卡生成、OS版本、Wireshark版本等信息4. Display:剩下的是汇总统计信息,数据包的总数、数量以及占比情况、网速等2)协议分级(Protocol Hiera
转载 2024-04-08 21:51:55
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Unity2018 2019 Prefab 说明(官方文档翻译)名词解释:预制体:Project窗口中是预制体,也是预制体资源实例:将prefab从Project窗口中拖拽到Hierarchy中后就变成了实例(prefab的复制体)覆写:做名词时表示在实例上做出的,但是还没应用到预制体上的修改。做动词时表示在实例上做出修改但是不应用到预制体上应用:让Project窗口中的预制体资源变得跟Hiera
 武伟 360云计算 女主宣言由puppet自动化集群管理基础篇,我们了解了puppet系统的基本架构、配置方法、资源以及简单的应用。对于大厂来说,puppet简单应用很难有效解决集群管理中的问题,急需开发模块化、可复用的puppet代码结构。接下来作者将带领大家对puppet中的environments、hiera、module、facter、模板进行介绍,从而轻松实现大厂中对大量软件包、配置文
原创 2021-03-20 19:00:55
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本文主要涉及 ImageNet 数据集的简要介绍以及手把手教你从下载、预处理以及使用的全教程,欢迎交流。   什么是 ImageNet?ImageNet 是一个计算机视觉系统识别项目,是目前世界上最大的图像识别数据库。此项目由斯坦福大学李飞飞等教授于 2009 年发起,当时在 CVPR2009 上发表了一篇名为「ImageNet:A Large-Scale Hiera
转载 2023-07-27 23:40:00
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初识Unity界面布局界面布局设置第一次打开Unity时,应用默认界面布局,如下图所示。点击右上角的"Default"(有时是"Layout"按钮)打开下拉菜单,可以改变界面布局。在Unity中最常见的布局是Default布局和2 by 3布局。Unity中所有窗口都可以通过拖动标签的方式自定义位置,它们可以像windows窗口一样悬停在显示器中央,也可以附着在其它标签的周边。上图中,“Hiera
转载 2023-10-15 21:38:26
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上一节,提到UE4的场景,Unity也有同样的功能,这里也记录一下: 这是一个简单的场景,连就一个“Sphere” 和 一个 “cube”,这也是用的最多的场景的样子,这个产经叫“2”,另外又建了一个场景叫“1”,里面是一个“Plan”: 这时候,我的右侧列表里有两个场景:1 和 2,当前打开的是场景 1,这时候拽着 2 不放 拖拽到 场景1 的Hiera
unity视图介绍Unity 3D 拥有强大的编辑界面,游戏开发者在创建游戏过程中可以通过可视化的编辑界面创建游戏。Unity 3D 的基本界面非常简单,主要包括菜单栏、工具栏以及五大视图,几个窗口就可以实现几乎全部的编辑功能。一、Unity 3D 界面布局Unity 3D 主界面如下图所示,Unity 3D 的基本界面布局包括工具栏、菜单栏以及 5 个主要的视图操作窗口,这5个视图为 Hiera
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