今天主要学习的是java的流程控制。一、复合语句1、Java的复合语句是以整个块区为单位的语句,又称为块语句,由{ 开始,}结束。复合语句中的每个语句都是从上到下执行,复合语句可以嵌套复合语句。例:public class Demo1{
public static void main(String[] args){
int a = 20;
{ //复合语句1开始
int b = 40;
Syst
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2023-12-09 16:25:18
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简介 原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 将A类的对象实例传给B类
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2022-10-01 08:08:44
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继承的方式偶合性很强例如如下代码class A{ public void method1(){} public void method2(){}}class B extends A{ }先A类需要添加一个新方法method3(),但是B类用不到,如果用继承的方式去调用,那么method3也会被B继承;很明显偶合性高。使用 合成/聚合/组合方式降低偶合合成class A{ public void method1(){} public void method2(){}}clas
原创
2021-08-07 10:13:00
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继承的方式偶合性很强例如如下代码class A{ public void method1(){} public void method2(){}}class B extends A{ }先A类需要添加一个新方法method3(),但是B类用不到,如果用继承的方式去调用,那么method3也会被B继承;很明显偶合性高。
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2022-03-01 10:50:04
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原创
2023-03-09 09:32:26
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尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。只有当以下的条件全部被满足时,才应当使用继承关系,1、子类是超类的一个特殊种类,而不是超类的一个角色,也就是区分“Has-A”和“Is-A”。只有“Is-A”关系才符合继承关系,“Has-A”关系应当使用聚合来描述。2、永远不会出现需要将子类换成另外一个类的子类的情况。如果不能肯定将来是否会变成另外一个子类的话,就不要使用继承。3、子类具有扩展超类的责任,
原创
2023-07-07 17:20:14
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合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下:合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。复用时要尽量使用组合/聚合关系(关联关系),少用继承。通过组合/聚合关系或通过继承,但首先应该考虑使用组合/聚合,组合/聚合可以使系统更
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2022-12-14 11:17:03
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(目录) 概念 定义:尽量使用对象组合(contains-A)/聚合(has-A),而不是继承关系达到软件复用的目的 优点:可以使系统更加
原创
2022-01-06 14:35:12
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1、合成聚合原则定义又叫做合成复用原则(Composite ReusePrinciple或CRP),尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。简而言之,要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。2、合成的定义合成(组合):表示一个整体与部分的关系,指一个依托整体而存在的关系(整体与
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2023-12-27 13:13:57
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合成(Composition,也有翻译成组合)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期-样[DPE]。比方说,大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。”.
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2021-07-07 09:29:42
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# iOS 合成复用原则的实现指南
在iOS开发中,合成复用原则(Composition over Inheritance)是一种设计理念,强调使用组合而非继承来构建可重用和可维护的代码。下面我将通过一个易于理解的流程来引导你实现这一原则。
## 实现流程
以下是我们实现合成复用原则的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 识别功能模块 |
|
1、复用注意事项 复用时,要尽量使用组合/聚合关系(即关联关系),少用继承2、使用原则一般而言,如果两个类之间是“Has-A”关系,应使用组合或聚合;如果是“Is-A”关系,可使用继承。“Is-A”是严格的分类学意义上的定义,意思是一个类是另一个类的一种;而“Has-A”则不同,它表示某一个角色具有某一项责任。public abstract class DBUtil{ public abstract Connection GetConnection();}public class OracleDBUtil:DBUtil{ public override connection GetConnec
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2013-08-18 11:17:00
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设计模式原则-合成复用原则1.介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。2.设计原则核心思想找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力...
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2021-08-14 09:55:07
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文章目录一、定义二、分析1.合成复用原则概述2.复用的两种基本方法2.1 继承复用2.2 组合\聚合复用2.3注意事项三、实例1.解释名称2.引出问题3.合成复用原则重构 一、定义 合成复用原则又称为组合\聚合复用原则,其定义如下:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。二、分析1.合成复用原则概述 合成复用原则就是指在一个新的对象里通过 关联关系(包括组合关系和聚合关系) 来使用一些
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2024-02-24 18:29:48
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合成/聚合复用原则定义 合成/聚合复用原则经常叫做合成复用原则。该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。概述 &nbs
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2023-08-12 13:16:56
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基本介绍 合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承通常类的复用分为继承复用和合成复用两种。继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点:继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。子类与父类的耦合度高。父类的实现的任何改变
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2023-10-18 17:30:13
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我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。 学习从来无捷径,循序渐进登高峰。 目录一、基本介绍二、应用实例1、示例一2、示例二 部分笔记来源于尚硅谷设计模式视频教学。 一、基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。 可以理解为成员变量和当前类的关系就是聚合关系。public c
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2023-07-18 16:52:20
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合成复用原则的定义 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP)。它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。如
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2022-06-03 00:44:03
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一、什么是合成/聚合复用原则?
合成/聚合复用原则是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
简述为:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。
二、合成和聚合的区别;依赖和关联
合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联(Association)的特殊种类。用C语言来讲,合成是值的聚合(Aggre
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2018-09-25 14:43:00
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# Java合成复用原则(CRP)详解及代码示例
在软件开发中,设计原则是构建可维护、可扩展系统的基石。“合成复用原则”(Composition Reuse Principle,CRP)是面向对象设计的重要原则之一。它强调“优先使用组合(合成)而不是继承来复用代码”。本文将详细介绍CRP,并提供代码示例来说明其重要性。
## 合成复用原则概述
合成复用原则强调将对象组合在一起,以实现代码复用