1、复用注意事项 复用时,要尽量使用组合/聚合关系(即关联关系),少用继承2、使用原则一般而言,如果两个类之间是“Has-A”关系,应使用组合或聚合;如果是“Is-A”关系,可使用继承。“Is-A”是严格的分类学意义上的定义,意思是一个类是另一个类的一种;而“Has-A”则不同,它表示某一个角色具有某一项责任。public abstract class DBUtil{ public abstract Connection GetConnection();}public class OracleDBUtil:DBUtil{ public override connection GetConnec
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2013-08-18 11:17:00
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文章目录一、定义二、分析1.合成复用原则概述2.复用的两种基本方法2.1 继承复用2.2 组合\聚合复用2.3注意事项三、实例1.解释名称2.引出问题3.合成复用原则重构 一、定义 合成复用原则又称为组合\聚合复用原则,其定义如下:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。二、分析1.合成复用原则概述 合成复用原则就是指在一个新的对象里通过 关联关系(包括组合关系和聚合关系) 来使用一些
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2024-02-24 18:29:48
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合成/聚合复用原则 一、定义: 合成/聚合复用原则(Composition/AggregationPrinciple CARP),尽量使用合成/聚合,不要使用类继承。即在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。就是说要尽量的使用合
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2013-04-18 22:16:00
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(目录) 概念 定义:尽量使用对象组合(contains-A)/聚合(has-A),而不是继承关系达到软件复用的目的 优点:可以使系统更加
原创
2022-01-06 14:35:12
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继承和组合都可以达到代码复用的目的,但是组合比继承更具灵活性。组合是通过引用已有类(一般为抽象类)或接口来实现复用的组合在运行时通过多态可以动态替换被组合的对象。继承是通过以子类继承父类方式来使父类的非私有成员可以被其子类使用。继承在类编译时就确定了继承来的方法和属性,无法在运行时动态改变从父类继承...
原创
2022-04-06 15:50:39
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简介 原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 将A类的对象实例传给B类
原创
2022-10-01 08:08:44
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继承的方式偶合性很强例如如下代码class A{ public void method1(){} public void method2(){}}class B extends A{ }先A类需要添加一个新方法method3(),但是B类用不到,如果用继承的方式去调用,那么method3也会被B继承;很明显偶合性高。使用 合成/聚合/组合方式降低偶合合成class A{ public void method1(){} public void method2(){}}clas
原创
2021-08-07 10:13:00
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继承的方式偶合性很强例如如下代码class A{ public void method1(){} public void method2(){}}class B extends A{ }先A类需要添加一个新方法method3(),但是B类用不到,如果用继承的方式去调用,那么method3也会被B继承;很明显偶合性高。
原创
2022-03-01 10:50:04
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原创
2023-03-09 09:32:26
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尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。只有当以下的条件全部被满足时,才应当使用继承关系,1、子类是超类的一个特殊种类,而不是超类的一个角色,也就是区分“Has-A”和“Is-A”。只有“Is-A”关系才符合继承关系,“Has-A”关系应当使用聚合来描述。2、永远不会出现需要将子类换成另外一个类的子类的情况。如果不能肯定将来是否会变成另外一个子类的话,就不要使用继承。3、子类具有扩展超类的责任,
原创
2023-07-07 17:20:14
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合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下:合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。复用时要尽量使用组合/聚合关系(关联关系),少用继承。通过组合/聚合关系或通过继承,但首先应该考虑使用组合/聚合,组合/聚合可以使系统更
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2022-12-14 11:17:03
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类的复用(组合与继承)第一种方法:只需在新类中产生现有类的对象,新类由现有类组成,也称为组合,该方法只是复用了现有程序代码的功能;第二种方法:按现有类来创建新类,无需改变现有类,在现有类基础上添加新代码,这种方式称为继承,编译器完成大部分工作。1、组合语法初始化引用对象可以在以下位置进行:a) 在定义对象的地方,意味着它们总能在构造器被调用之前初始化;b) 在类的构造器中;c)
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2023-06-15 17:18:48
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# 合成复用原则经典例子 Python实现
## 引言
在软件开发中,合成复用原则是一项重要的设计原则,它强调在设计和开发过程中,应优先使用对象组合或聚合关系,而不是继承关系来实现代码的复用。通过合成复用原则,我们可以在不改变现有代码的情况下,灵活地将已有的功能组合起来,构建出新的功能。本文将引导刚入行的开发者通过一个经典的例子,学习如何使用合成复用原则在Python中实现代码复用。
##
原创
2023-08-24 18:08:10
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设计模式原则-合成复用原则1.介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。2.设计原则核心思想找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力...
原创
2021-08-14 09:55:07
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合成(Composition,也有翻译成组合)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期-样[DPE]。比方说,大雁有两个翅膀,翅膀与大雁是部分和整体的关系,并且它们的生命周期是相同的,于是大雁和翅膀就是合成关系。而大雁是群居动物,所以每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁,所以大雁和雁群是聚合关系。”.
原创
2021-07-07 09:29:42
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# iOS 合成复用原则的实现指南
在iOS开发中,合成复用原则(Composition over Inheritance)是一种设计理念,强调使用组合而非继承来构建可重用和可维护的代码。下面我将通过一个易于理解的流程来引导你实现这一原则。
## 实现流程
以下是我们实现合成复用原则的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 识别功能模块 |
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合成复用原则的定义 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP)。它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。如
原创
2022-06-03 00:44:03
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利用组合实现复用:
class Animal { private void beat() { System.ou
原创
2012-09-26 18:53:25
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这两天菜鸟在看书和打代码的过程中又碰见了好多问题,所以也来与大家分享一下 文章目录这两天菜鸟在看书和打代码的过程中又碰见了好多问题,所以也来与大家分享一下一、类的组合和复用二、实例成员与类成员所以总结一下: 一、类的组合和复用我当时第一次看见,然后又看书上的定义,感觉真的是”高大上“,就是不好理解,后来一查才发现超级简单。类的组合和复用:简单来说,就是在一个类中new另外一个类(组合) eg:cl
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2023-09-01 12:03:12
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Java数据类型分为: 基本数据类型 复合数据类型(包装类是基本数据类型的引用类型也属于复合数据类型)基本数据类型: byte,short,int,long,float,double,char,boolean 复合数据类型: 包装类:Byte ,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,Boo