古装MM
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2009-04-09 21:40:43
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2009-04-09 21:48:28
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不过,我还是坚持下去了。 96斤,这个体重如果在以前,是想都不敢想的。 5月初又掉了几斤,那几天有些困惑,再继续减还是开始保持。减肥的第三个月,差不久未几过完一半了,我的体重在这个月只降了4斤,从100斤到96斤,反复了好几次,减得很慢,也在逐渐消磨我的信心。而现在达到了,却更贪心地想再减一减。我会继续努力保持住我的成绿瘦价格绩。保持其
原创
2010-09-29 13:51:21
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我已将你三个博客细细看了一遍,字里行间,你强烈的正义绿瘦价格感和人文精力给我留下了深入的印象。重要方式: 早餐喝一杯蛋白粉+纤维素+蜂蜜+脱脂奶,中午不吃,晚上不吃,其实饿了最多吃个橘子、黄瓜。 目前体重:至今约半年体重把持在斤左右。 减肥过程:个月减肥成就: 用个月从斤减到斤减肥动力:从小就被人说胖,到了岁了,
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2010-09-30 12:16:19
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中国手机游戏行业经过前期爆发式的增长,市场已趋于饱和,资本也逐渐冷却。
原创
2021-08-19 10:09:10
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在讲述换装之前,我们先了解几个概念什么是骨骼 如图所示,美术模型导入Unity中时会自动转换为transform形式的节点,即骨骼,一般名称带root的表示根骨骼模型是怎么动的 animation中记录每帧对应动作的骨骼的Position或者Scale,每帧连成一个整体便是动画,即K帧什么是蒙皮蒙皮是美术中的术语,把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮,用骨骼的活动来带动模型的活动 (骨骼拉扯,带动蒙皮
平时因为要上学,午饭都是在学校解决的,西方人的饮食结构和我们不一样,良多绿瘦价格的食品不用吃,光是看就知道热量高得要命了,所以大多数时候我宁可在学校食堂只买一份沙拉就好了,而且还只敢放半份的沙拉酱,由于那东西的热量也不是一般的高。推荐食品:实在我的减肥食谱固然少,但营养上是保证到的,三文鱼热量低,含有丰硕的蛋白质、维生素A、维生素D、维
原创
2010-09-28 17:06:17
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熟练掌握Photoshop,可以把各种各样的图片合成很有意思的图层来; 任何图片经过ps的叠加就能实现任何你想要的效果出来,只有想不到自然就没有做不到; 人像美容更是PS的强项,各种海报、广告设计、婚纱写真集基本大部分都是ps合成的效果; 本篇教程主要是人物脸部的修改,算是易容术吧、、、呵呵想不到更好的描述词汇了; 易容过程原理很简单就是把一个人物的五官截取复合到另个人物的脸上融合;第一步
死机的一般表现有:系统不能启动、显示器黑屏或显示一些蓝底白字的英文(俗称“蓝屏”)、显示“凝固”、键盘鼠标等输入指令无效、软件运行非正常中断等等。死机的可能原因有很多,但大体上可分为两种:一是由硬件异常引起的;二是某些软件设计不完善自己崩溃掉或者与其他正在运行的程序发生冲突而出错。 (一):由硬件原因引起的死机(包
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精选
2007-09-19 16:19:10
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unity角色换装的关键是更改角色部位上的物体的SkinnedMeshRenderer组件的属性:更改mesh:mesh决定了部位的物体的外形,是主要的数据。刷新骨骼:同一个部位下,不同的mesh受到的不同的骨骼的影响不同,因此更换mesh之后,还要更新SkinnedMeshRenderer下的骨骼列表的信息,也就是更换骨骼列表。替换材质:一个SkinnedMeshRenderer下由多个材质作用
# Java换装——理解Java的反射机制
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## 引言
随着软件开发的快速发展,我们通常需要在运行时动态地修改和扩展对象的行为。Java作为一种强类型的静态语言,其编译器会在编译时进行类型检查,因此在运行时修改对象的行为是相对困难的。然而,Java的反射机制为我们提供了一种在运行时获取和操作类、对象、方法和字段等信息的能力。在本文中,我们将深入探讨Java的反射机制,并通
原创
2023-08-27 10:20:40
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Unity换装效果前言:在我们游戏的角色中,我们点击按钮可以为自己的角色改变外观。然而我们建好的3D模型,如果要将其中的一个部位换成另一个形状。最直接的就是将该物件部位的Mesh替换掉。那么我们的外观改变了,但是这种方法如果运用到需要动作的模型上,将会发现被置换的部位不会正常的工作。所以直接改变Mesh的方法之适用于静态模型物件。为此,我们必须找到更好的方法。一:换装的原理:
74 这里很多啦,里面有古装片,前面是片名,后面是演员 1、(珍珠传奇) 施 思
原创
2023-07-03 21:57:00
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在unity中实现换装的方式主要有三种:1.换材质或换贴图2.显示或隐藏模型3.合并网格第二种主要用于换装备,但当涉及到“本质”上的换装时(例如猪脚是普通人,发动技能后左手变成机械手),就行不通了。因此,有必要学习一下合并网格。而官方的换装demo使用的是第三种。由于前两种比较简单,所以学习换装系统的重点就是第三种了。1、角色模型制作 unity3d支持Skin动画 但是
死机的一般表现有:系统不能启动、显示器黑屏或显示一些蓝底白字的英文(俗称“蓝屏”)、显示“凝固”、键盘鼠标等输入指令无效、软件运行非正常中断等等。死机的可能原因有很多,但大体上可分为两种:一是由硬件异常引起的;二是某些软件设计不完善自己崩溃掉或者与其他正在运行的程序发生冲突而出错。 (一):由硬件原因引起的死机(包括对硬件的设置不当) 1、CPU CPU被超频、过热或者核心电压设
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2007-09-27 14:24:42
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原理一个隐藏的,”穿着所有衣服“的模型 一个只有模型的骨骼的Target 给Target创建了6个部位,换装就是到模型那里取Transform,SkinnedMeshRenderer,加组件到部位节点上04 游戏场景搭建//Assets/Assets/Sources/Character/characters/prefabs //删除其他部位,只保留根节点 //跟模型(拖一份新的)一起放Resour
PS1.PS画出每个骨骼图层的装备我们找到第16节课制作的原图,用Ctrl+C/V复制到新的PS文件里面,通过各种工具在原有的多图层上来画装备,最后成果:2.点击 文件---存储为...---大型文档格式 PSB3.拖入到Unity的资源文件里Unity1.复制“石精灵”的骨骼到“石精灵-火” 注意:图片完全一致大小mesh网格才会粘贴,一般都是像下一
时下剧集暗藏“办公室政治”的颇多,间谍戏《潜伏》蕴藏了职场“厚黑学”、商战戏《绝代商骄》暗藏了“办公室生存法则”。时下正在热播的TVB台庆 剧《宫心计》更直接地讲述了后宫的权术斗争,引发荧屏下观众对职场艺术的热议:老板如何摆平下属职员的纷争,下属如何借招“上位”。没错,待人处世绝对是 一门深厚的艺术。平
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2010-08-20 23:00:50
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