GPUSim是 Nvidia GPU体系结构研究者的常用工具,设计者用各种容器、队列、类模拟了GPU的工作过程。 研究者可以通过阅读、修改其源代码来实现自己对GPU硬件或者调度策略的设计和改进,从而验证自己的设计对性能的影响。修改源码可能造成各种错误,尤其是逻辑错误无法在编译时发现,使得动态调试成为必要的研究手段。首先我们搞清Nvidia GPU通用计算的实现原理,和GPUSim的模拟原理:Nvi
上一篇文章我们学习了如何使用GDB进行软件断点调试和硬件断点调试:【软件开发底层知识修炼】十五 快速学习GDB调试二 使用GDB进行断点调试 本篇文章继续上一篇文章的学习,如何使用GDB的数据断点监测内存中的变量是否被改变 文章目录1 GDB的数据断点1.1 利用查看内存的x命令进行系统大小端的判断2 使用GDB进行监视变量的改变与查看内存实际代码案例分析3 总结 1 GDB的数据断点先来
转载 2024-09-09 05:24:41
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前言对于DirectX程序开发者来说,学会使用Visual Studio Graphics Debugger(图形调试器)可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。现在就以我所掌握的图形调试经验来进行展开描述。下面的教程基于Visual Studio 2017/2019 Community进行.因为最近换了VS2019,并且添加了调试对象具名化的功能,里面的图片来不及做完整
转载 2024-06-16 08:00:53
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Linux系统上pytorch环境的配置需要GPU的时候,在具备GPU硬件的前提下,首先需要下载GPU相应版本的驱动程序(diver)以及CUDA。CUDA可以理解为GPU相关的API,pytorch能够自动调用这些接口来应用GPU。cat /usr/local/cuda/version.txt可以查看已安装CUDA的版本。安装torch、torchvision、torchaudio库。这一步在p
1.前期工作1.1工程路径确认GPU项目共有6个工程,如图 1-1:图 1-1 GPU项目工程这6个工程建议放在同一目录下,否则可能调试时会出现奇怪的问题,比如放在IDE默认的workspace目录下,如图 1-2:图 1-2 workspace工程目录1.2测试程序文件名确认例如测试程序工程叫gpu_test,那么主程序所在的文件名必须是gpu_test.c,不然调试时会报出找不到gpu_tes
原创 2017-09-17 10:18:17
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一、准备工作1.update一下更新资源sudo apt-get update2.upgrade更新升级sudo apt-get upgrade二、安装显卡驱动附英伟达官网nvidia1.禁用nouveau驱动终端中运行:lsmod | grep nouveau如果有输出,则代表nouveau正在运行, 需要我们手动禁掉nouveau。在/etc/modprobe.d中创建文件blacklist-
转载 2024-05-27 15:46:39
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# JavaFX GPU调试:提升图形应用性能的技巧 JavaFX是Java平台上的一个强大框架,用于构建现代用户界面。它支持2D和3D图形,并且能够利用GPU加速进行性能优化。然而,在开发和调试过程中,确保性能和渲染质量是至关重要的。本文将探讨JavaFX中的GPU调试技巧,并给出一些代码示例,帮助开发者提升性能。 ## 为什么要进行GPU调试GPU调试的目的在于发现和修复图形应用中的
原创 2024-08-29 04:39:58
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今天我们来谈谈使用GPU时,常常会面临的一个内存不足的问题,以及如何解决。 当我们在训练较大的深度学习模型时,你很快就会发现,你花了那么多钱买的炫酷的GPU(或者可能更明智地使用了云实例上的GPU)会经常出问题,总是抱怨内存不足。不过,要知道GPU有数GB的内存!怎么可能不足呢? 模型往往会占用大量内存。例如,ResNet-152有约6000万激活,所有这些都会占用GPU上宝贵的空间。下面我们来看
转载 2024-03-15 09:57:42
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 ubuntu 16.04 和 18.0——安装CUDA根据官方文档:https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-installation-guide-linux/index.html观察当前系统的显卡驱动 NV132需要停止 Nouveau驱动https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-installation-guide-linux/i
转载 2024-03-27 09:57:22
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一 什么是Effects二 Effect文件结构1 technique112 pass三 如何编译着色器四 如何创建Effect对象五 如何使Effect对象与程序交互1 获得Effect变量 2 更新Effect变量 3 获得指向technique对象的指针 六 使用effect绘图七 编译期间生成Effect八 避免动态分支语句 一、 什么是Effects?effect框架是一组用于管理着色
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目录 1、前言2、加载DDS3、捆绑包(Bundles)4、完整代码1、前言这一次距上一篇教程又隔了有一段时间了,如果你看了之前的教程的话,马上就会想到悲催的我是不是又遇到了什么麻烦?应该说你能这样想那么恭喜你,你猜对了,这次搞得我人仰马翻的是DDS纹理。其实在我之前的教程中乐观的估计了WIC库,其实这个库根本就不能用来加载DDS型的纹理。当然教程到这里,我已经被纹理问题搞翻两回了,还是
          PerfHUD是NV一个非常好用的工具,可以用于查看游戏的运行效率,找出瓶颈,也可以用于分析游戏渲染流程,看每个DPC的渲染操作,包括渲染状态,所用的shader等,非常强大。         PerfHUD正常的用途是用于调试
U调度:即按照一定的的调度算法从就绪队列中选择进程,把CPU使用权交给被选中进程如果没有就绪队列中没有进程,系统会安排一个系统空闲进程(即什么也不做)或idle进程,目的就是让CPU不空闲 系统场景:N(N>=1)个进程处于就绪队列中,M(M>=1)个CPU给哪个进程分配哪个CPU?怎么分配?(调度算法),什么时候分配?(调度时机),怎么让进程上CPU?(调度过程,涉及到上下
---恢复内容开始---十一、pycharm 远程代码调试 第三方登录和支付,都需要有服务器才行(回调url),我们可以用pycharm去远程调试服务器代码服务器环境搭建以全新阿里云centos7系统为例:11.1.阿里云安全组配置快速创建规则,选好常用端口,授权对象,确定就可以了 还要添加一个安全组规则,设置端口范围,授权对象,点确定 ssh连接yum instal
手机里面常常隐藏了一些非常的好用的功能,在需要的时候往往能够发挥出大作用,那么你知道手机里面有哪些非常的好用的功能吗。下面就来一起看看手机里面的非常好用的功能 手机上经常 功能一: 儿童空间,这个功能小酱不知道大家有没有尝试着使用过,家里面有小孩的朋友,使用这个功能就能放心的把手机交给孩子们了。我们还可以根据自己的需求调节每次可以使用的时长,设置允许访问的应用以及是否关闭移动网络。其主要作用就是为
Android GPU 调试层是一个强大的工具,帮助开发者在 Android 设备上高效地调试和分析图形性能问题。然而,在实际使用过程中,可能会面临各种挑战和错误。本文将详细探讨如何解决 Android GPU 调试层相关问题的过程,从识别错误现象到实施解决方案,并包含必要的分析和验证步骤。 ## 问题背景 在现代移动应用开发中,图形性能直接影响到用户体验。特别是在游戏和图形密集型应用中,GP
原创 6月前
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Android 发展至今,卡顿和不流程一直是问题,随着 Android 系统的发展,正在慢慢的解决这些令人诟病的问题。除了程序本身在处理了过多的事情导致卡顿之外,UI 的过度绘制,也是卡顿的一个主要元凶,今天推荐的文章就来从分析工具到原理,最终落实在实际项目中,来分析如何通过减少过度绘制,来达到优化 App 的效果。— 承香墨影作者 | 写代码的猴子原文 | 《Android 过度绘制优化》授权
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I/O模块中共有21个类(1)class pcl::FIleReader:定义了PCD文件的读取接口,主要用作其他读取类的父类 pcl::FileReader有pcl::PCDReader和pcl::PLYReader子类class pcl::FIleWrite(3) class pcl::Grabber:类Grabber为PCL1.X对应的设备驱动接口的基类定义 父类 子类 pcl::ONI
一、概述今天,介绍两个比较简单的性能优化工具:调试GPU过度绘制 GPU呈现模式分析其实这两个工具所解决的问题并不相同,之所以把它们放在一起,是因为它们都是Android手机自带的分析工具,我们只要在设置中对应的开关,就可以实时获得分析的结果,下面,我们就一起来看一下如何使用它们。二、调试GPU过度绘制2.1 应用场景这个工具主要是用来检查布局中是否存在布局层次过深的问题。 首先,说明一下什么叫过
转载 2024-03-23 16:58:16
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简介本文是主要是记录作者调优app的过程记录,旨在记录,不在文采调试界面是否存在过度绘制?过度绘制就是一个像素点重复绘制的次数太多,比如你的App登录视图有View1、View2、View3…,并且这三个组件的宽高属性都是match_parent,相当于都重叠在一起了,而我们只能看到最上面的那一个view,这就是过度绘制使用系统的GPU调试功能打开设置->开发者选项->调试GPU过度绘
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