早期内存通过存储器总线和北桥相连,北桥通过前端总线与CPU通信。从 Intel Nehalem 起,北桥被集成到 CPU 内部,内存直接通过存储器总线和 CPU 相连。所以,在 AMD采用 Socket FM1,Intel 采用 LGA 1156 插槽之后的处理器都集成了北桥,独立的北桥已经消失,主板上仅余下南桥。 计算机体系的主要矛盾在于 CPU 太快了,而磁盘太慢了。所以它俩是不能够直接通信
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2024-09-18 09:30:21
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提到CPU核数,相信绝大部分的开发同学想到的都是top命令,直接到自己的服务器上看一下是多少个核。看到的核越多,貌似笑的越开心。比如说说我的CPU,用top命令展开以后,看到了有24核。
那么是否就说明我的机器安装的CPU真的有24核,事实真是的如此这么美好吗?我们先来看几个关于CPU的概念。1CPU相关概念
我们这里来说一下和CPU相关的几个名词。 物理CPU:主板上
原文:西川善司翻译:Trace 校对注解:千里马肝2月21日正式发表(当地时间) 在美国纽约举办了Play Station 4(PS4)的发布会。虽然还有很多不确定的部分,但从当天发布会上公开的和笔者采访取得的信息当中,都是围绕产品规格进行解释,那么就试着从图形的角度上来预测一下PS4时代的游戏会变成怎样的吧!PS4的图形性能大约是PS3的8倍!在纽约市内的剧场举行
一、核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。 ,提高核心频率就是显在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方
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2024-03-21 06:56:27
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g474是M4内核,系统时钟的最大频率是170MHz。系统复位后,选择HSI16作为系统时钟。(以下文章纯属个人理解,如果有不对的地方还请大佬指点,我会及时修改,必要时删除本文章,防止我误导他人) 大纲编写基础RCC(Reset and Clock Control)时钟树PLLPWRFLASH配置函数附录:RCC寄存器 编写基础RCC(Reset and Clock Control) AHB、AP
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2024-10-14 09:48:30
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昨天,我把家里的主机清理了一下,那个脏啊,上次清理还是一年前,机箱里的灰尘可都够做一桌菜了,呵呵。我把CPU、内存条、显卡等都拔了下来挨个清理,可是费了好大功夫。我是一个DIY爱好者,在清理过程中不时感觉到自己攒一台机器真的很方便,可以按照自己的需求去购买配件,然后把他们组装到一起就行了,以后想要升级某个配件只需要将那个配件
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2024-06-20 17:12:25
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Hz(赫兹)通常的定义是波形每秒钟变化或振动的次数,在计算机中不同硬件对Hz的定义各不相同。CPU:Hz用来表示时钟频率。目前的CPU通常以MHz和GHz作为计量单位。显示器:在显示器中有三个频率指标,分别是行扫描频率(行频)、场扫描频率(也称刷新频率)和带宽频率。此三个频率指标越高,那么这台显示器的最大分辨率和刷新率也就相应越高。音箱、耳机:通常用来计量音箱或耳机的频响范围,如50Hz~2000
1.查看物理CPU个数(env) root@vmware01:~# grep 'physical id' /proc/cpuinfo
physical id :
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(env) root@vmware01:~
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2024-08-07 09:00:20
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最近使用小新Pro 13锐龙标压版笔记本电脑的过程中,发现在上网的时候,小新有些不听话,不肯出力干活,在上网的全程中,大部分时间CPU的频率都被限制在1.4GHz以下,CPU利用率很高了,频率依旧不上去。对于这种出工不出力的行为,个人感到很不满,电源是接上了的,性能模式也是野兽模式,CPU温度也没有突破60度,最小处理器状态也早就设置成100%了,最后还是去官网下了个BIOS,刷新BIOS后才搞定
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2024-05-10 16:05:27
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先来一张slide镇镇场,tutorial上Verhelst总结了近几年VLSI和ISSCC会议上发表的一些结果。其中,灰色的图标应该都是ISSCC2017以前的结果。这张图体现了性能、错误率、能效三方面的trade off。性能上,大家似乎很难超GPU,但是能效上,可以算是秒杀。大家都喜欢拿自己的数据和NVIDIA的GPU比较,然后可以给出很漂亮的对比结果,甩出NVIDIA几条街。但是大家也不要
Rockchip RK3568 是一款通用型MPU,产品集成GPU、NPU,支持4K、HDMI、LVDS、MIPI、PCIe3.0、USB3.0、千兆以太网、CAN-BUS、UART等丰富外设接口。 RK3568的高温工作情况如何呢?本文将基于万象奥科HD-RK3568-CORE 系列核心板做详细高温测试!
Rockchip RK3568 
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2024-06-13 20:29:20
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# Android GPU 频率
在Android系统中,GPU(Graphics Processing Unit)是负责处理图形和图像的专用处理器。GPU频率是指GPU的工作频率,即每秒钟处理图形和图像的次数。GPU频率的高低直接影响到设备的图形渲染性能和游戏流畅度。
## GPU 频率的影响
GPU频率越高,设备的图形渲染性能越强,用户在使用设备时会感觉到操作更加流畅。特别是在进行游戏或
原创
2024-04-01 04:36:48
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# 如何实现 Android 平台的 GPU 频率调节
在开发 Android 应用时,了解如何调节 GPU 频率是非常重要的,特别是在涉及图形处理和游戏开发时。这篇文章将向你介绍如何在 Android 平台上实现 GPU 频率的调节,包括具体的步骤和代码示例。
## 整体流程
我们将整个流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述
基于OpenMP的并行计算序言:本学期选修了《GPU并行计算》这门课程,借此来学习一下并行计算的硬件基础、并行程序设计思想与方法、并行算法设计与分析等内容,提高个人的编码能力和底层硬件与上层软件的联系能力。闲话不多说,我们开始吧!基于OpenMP(Open Multi-Processing)的并行程序主要是在原来的串行程序基础上,添加编译指导指令(类似于C/C++中带“#”的语句)。因此,编程任务
GPD WIN4 2023沿袭了2022款的经典模具,6英寸16:9显示比例,分辨率为1920×1080像素,支持触控,覆盖第5代康宁大猩猩玻璃。其外观与传统掌机相似,但220mm × 92mm × 28mm的三围和595g的重量更加小巧便携。 这款产品最大的特色,就是屏幕部分采用了滑盖设计,上滑便可露出隐藏其中的QWERTY全键盘,内置白色背光灯,虽然谈不上什么手感,但在没有外接键盘时,也能进行
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2024-08-15 11:18:25
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各种命令网站主频显卡就像一家工厂,工厂的工人是GPU。而主频就相当于工人的工作效率,主频越高,意味着工人的工作效率越高,能在单位时间内完成更多的任务。但同时,工作效率越高,工人们就越容易疲劳,需要更多的休息和调整(散热、功耗问题)。nvidia-smi -q -d CLOCKClocks:当前时钟频率Graphics:当前GPU(图形处理器)时钟频率,即显卡主频。 SM:当前流多处理器(Strea
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2024-04-01 22:19:09
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硬件架构不同,以Intel的某款8核处理器为例,CPU中有很大一部分面积都被缓存占去了,相比之下,8个核心占的面积并不算大。所以CPU的主要时间并不是计算,而是在做数据的传输。再来看GPU的架构,从下图可以看出,GPU中缓存只占了很小的一部分的空间,绝大多数的空间都被计算单元SMX占用,因此GPU更适合用来做运算。2. CPU适合那种逻辑复杂,但运算量小的任务;而GPU适合运算量大,但逻辑简单的任
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2024-04-21 20:59:13
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推荐文章:探索高效模拟GPU计算的新境界——GPGPU-Sim项目地址:https://gitcode.com/gpgpu-sim/gpgpu-sim_distribution1、项目介绍欢迎来到GPGPU-Sim的世界,一个专注于模拟现代图形处理单元(GPU)的高性能工具。这个开源项目支持CUDA和OpenCL编写的工作负载,并内置了性能可视化工具AerialVision以及可配置和扩展的能源模
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2024-07-18 23:39:21
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笔者从 2012 年初开始接触 GPU 编程,2014 年上半年开始接触 Caffe,可以毫不谦虚地说是“一天天看着 Nvidia GPU 和 Caffe 长大的”。Nvidia GPU 架构经历了 Fermi、Kepler、Maxwell、Pascal(都是著名物理学家:特斯拉、费米、开普勒、麦克斯韦、帕斯卡、还未发布的 Volta 伏打……),硬件版本号从 1.x 到现在的 6.x,CUDA
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2024-05-31 10:32:54
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SM 3.0当道?支持特效是否必需? 当前谈显卡言必称SM 3.0(Shader Model 3.0)。SM是一种混合着色技术,包含顶点着色和像素着色,主要用于游戏物体建模、表面渲染等关键步骤。SM 3.0是SM的最新版本,基于DX9.0c,主要出发点是在进一步提升游戏画质的前提下确保游戏速度不过分降低