文章目录基础setsockopt :SO_LINGER 选项setsockopt :SetWriteBuffer之SO_SNDBUF选项Go 语言中设置socket选项参数Linger、WriteBuffer参考 基础setsockopt :SO_LINGER 选项此选项指定函数close对面向连接的协议如何操作(如TCP)。内核缺省close操作是立即返回,如果有数据残留在套接口缓冲区中则系统
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2023-07-14 18:45:29
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进程间的通信时通过 send()和 receive()两种基本操作完成的。
原创
2022-07-11 11:06:29
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1.go test命令是一个按照约定和组织进行测试的程序2.竞争检查器 go run -race 附带一个运行期对共享变量访问工具的test,出现WARNING: DATA RACE 说明有数据竞争3.理想情况下是应该避免掉多余的工作的,称为duplicate suppression(重复抑制/避免
原创
2021-06-17 19:20:30
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竞态检测器;并发非阻塞缓存:串行版本,使用互斥锁,重复抑制,另一种实现-使用监控goroutine;小结:CSP并发模型
原创
2019-05-16 13:06:28
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最近看Tornado源码给了我不少启发,心血来潮决定自己试着只用python标准库来实现一个异步非阻塞web框架。花了点时间感觉还可以,一百多行的代码已经可以撑起一个极简框架了。一、准备工作需要的相关知识点:HTTP协议的请求和响应IO多路复用asyncio掌握上面三个点的知识就完全没有问题,不是很清楚的同学我也推荐几篇参考文章 HTTP协议详细介绍() Python篇-IO多路复用详解(ht
事先声明,这篇文章是从别的地方转载过来的.但是里面的问题,都是我一个字一个字的敲出来的. MFC对Socket编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的.以至于大多数用Visual C++编写的功能稍复杂的网络程序,还是使用其API的.故CAsyncSocket及CSocket事实上成为了疑难,群众多敬而远之.余好事者也,不忍资源浪费,特为之注解. 1.CAsyncSoc
实现原理垃圾收集的多个阶段:清理准备阶段(STW)暂停程序,所有的处理器在这时会进入安全点我的理解是这里stw,等待所有协程都知道要开始打开写屏障了,不然无法做到统一如果当前垃圾收集循环是强制触发的,我们还需要处理还未被清理的内存管理单元标记阶段-并发执行将状态切换至 _GCmark开启写屏障并发标记标记辅助(下面介绍)在这期间遵守混合写屏障的机制标记终止阶段 -STW暂停程序、将状态切换至 _G
# Go语言中的非逻辑编程
Go语言,通常被称为Golang,是一种开源编程语言,由谷歌开发,旨在简化系统编程和网络服务的构建。本篇文章将讨论Go语言中的非逻辑编程,着重介绍状态机和类图的使用,并通过代码示例帮助读者理解如何在Go中应用这些概念。
## 什么是非逻辑编程?
非逻辑编程是指那些不以传统的逻辑推理为基础的编程方法,主要侧重于通过状态、行为和交互来实现程序的功能。在Go语言中,我们
原创
2024-10-23 03:39:25
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java中的阻塞和非阻塞队列实现一个队列的线程安全,有两种方式:
1)使用阻塞队列,即出队和入队共用一把锁或者各自使用一把锁来实现
2)非阻塞队列:可以利用循环CAS的方式实现java中的阻塞队列阻塞队列是一个支持两个附加操作的队列,即支持阻塞的插入和移除。
1. 阻塞的插入:当前队列已经满了的时候,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满
2. 阻塞的移除:当前队列为空的时候,获取元素的队
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2023-08-29 22:02:50
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阻塞排队买东西 在排队的过程中不能做其他事情非阻塞我在排队的过程中还可以玩手机 聊天等同步你等待事件返回结果异步不用等待事件返回结果事件会主动回调你...
原创
2022-12-13 10:23:24
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原文:1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制
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2024-04-01 17:28:12
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ZMQ特点普通的socket是端对端的关系,ZMQ是N:M的关系,socket的连接需要显式地建立连接,销毁连接,选择协议(TCP/UDP)和错误处理,ZMQ屏蔽了这些细节,像是一个封装了的socket库,让网络编程变得更简单。ZMQ不光用于主机与主机之间的socket通信,还可以是线程和进程之间的通信。ZMQ提供的套接字可以在多种协议中传输消息,线程间,进程间,TCP等。可以使用套接字创建多种消
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2024-03-17 11:25:42
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一、设备的阻塞与非阻塞 阻塞操作是指,在执行设备操作时,若不能获得资源,则进程挂起直到满足可操作的条件再进行操作。非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起。被挂起的进程进入sleep状态,被调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。在Linux驱动程序中,我们可以使用等待队列(wait queue)来实现阻塞操作。注:当使用socket()函数和WSASocket()函数创建套接字时,默
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2023-05-31 17:46:58
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同步与异步函数或方法被调用的时候
调用者能直接得到最终结果的是同步调用,
调用者不能直接得到最终结果的是异步调用。
以去餐厅吃饭为例,同步就是去点菜正好有一份做好的可以直接吃,异步就是饭还没做好。阻塞与非阻塞函数或方法被调用的时候
立即返回的是非阻塞调用
不能立即返回的就是阻塞调用
阻塞就是饭没好我就一直等着,非阻塞就是我取个号然后去买个彩票等饭好了我再去。区别同步、异步与阻塞、非阻塞不相关。同步
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2024-04-22 14:10:31
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一、阻塞与非阻塞I/O阻塞与非阻塞I/O
阻塞和非阻塞主要是指调用某个系统函数时,这个函数是否会导致我们的进程进入 sleep()【卡在这休眠】状态而言的;
a)阻塞I/O
我调用一个函数,这个函数就卡在在这里,整个程序流程不往下走了【休眠sleep】,该函数卡在这里等待一个事情发生,
只有这个事情发生了,这个函数才会往下走;这种函数,就认为是阻塞函数;accept();
//阻塞还是非阻塞的判断
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2024-08-14 16:54:40
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在进行udp压测的时候,有时会报EAGAIN,udp报EAGAIN,有点不可思议,就跟了一下内核源码,发现了两点:1:udp 确实有缓存,之前在网上看到他人的博客说,udp没有缓存,我看的是2.6.32.220版本的源码2:udp在缓存满,或者端口不够的情况下确实会返回EAGAIN,可用netstat -an |more查看发送队列和接收队列贴源码之前,先描述一下流程,udp的发送流程
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2024-06-12 23:11:22
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# Java 同步阻塞、同步非阻塞与异步非阻塞模式详解
在并发编程中,Java提供了多种方式来控制线程的执行。理解不同的执行模型——同步阻塞、同步非阻塞和异步非阻塞,能够帮助开发者高效地使用资源,提升程序性能。本文将逐一分析这三种模型,并提供代码示例,最后通过甘特图和流程图来展现不同模型的执行流程。
## 一、同步阻塞
在同步阻塞模型中,当一个线程请求资源时,若资源未准备好,则该线程会被阻塞
socket的阻塞与非阻塞同步:主动请求并等待IO操作完成的方式
异步:主动请求数据后,可以去处理其它任务,随后等待IO操作完毕的通知
阻塞:线程持续等待资源中数据准备完成,直到返回响应结果
非阻塞:线程直接返回结果,不会持续等待资源准备数据结束后才响应结果
socket()函数创建的socket默认是阻塞的
可以在创建socket时设置为非阻塞:(type参数中设置SOCK_NONBLOCK标志
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2023-05-29 13:12:25
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1 非阻塞(Nonblocking)体系结构在这一部分,我将从理论的角度来解释非阻塞体系的结构及其工作原理。这部“喜剧”(当然,如果你喜欢的话也可以称做戏剧)的“人物”如下:●服务器端:接收请求的应用程序。●客户端:向服务器端发出请求的应用程序。●套接字通道:客户端与服务器端之间的通信通道。它能识别服务器端的IP地址和端口号。数据以Buf
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2023-07-23 23:18:51
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用java实现socket C/S通信很简单,很多教科书上都有。但是这些通信模型大都是阻塞式的,其弊端也很明显:一方必须要接收的到对方的消息后,才能编辑自己的消息发出。同样对方也要一直等待这条消息收到后才能发送新的消息。用网络通信的知识讲,大概就是半双工通信吧。这就好比聊天的时候,两个人只能一人一句的聊天。不能一个人连着发送多句话。 
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2023-06-15 22:22:44
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