大家好,我是阳哥。文章比较硬核,建议先收藏,再阅读。最近收到提问:“go协程本来就是轻量级线程,还有必要做复用增加工作量吗,性能可以提升多少呢?”先说结论Go的协程goroutine非常轻量级,这也是Go天生支持高并发的主要原因。但是协程goroutine频繁的创建销毁对GC的压力比较大,会影响性能。grpool的作用就是复用goroutine,减少频繁创建销毁的性能损耗。grpool相比于gor            
                
         
            
            
            
            什么是协程?协程是指函数或方法和其他函数或方法并发执行。协程可以看做是一种轻量级线程。创建协程的成本比线程要低很多。因此Go应用中可以经常见到成千上万的协程并发运行。Go 协程相比于线程的优势相比线程而言,Go 协程的成本极低。堆栈大小只有若干 kb,并且可以根据应用的需求进行增减。而线程必须指定堆栈的大小,其堆栈是固定不变的。Go 协程会复用数量更少的 OS 线程。即使程序有数以千计的 Go 协            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在现代编程语言中,Java和Go因其对并发处理的支持而备受关注。在这篇博文中,我们将深入探讨“Java虚拟线程和Golang协程的区别”。为了确保我们从基础入手,内容将覆盖从环境准备到排错指南的各个方面。
### 环境准备
在对比Java虚拟线程和Golang协程之前,我们需要做一些准备工作。首先,确认软件和硬件要求。
| 软件        | 版本       | 硬件要求            
                
         
            
            
            
            线程与协程的区别 调度上的区别切换开销的区别线程太重,资源占用太高,频繁创建销毁会带来严重的性能问题;协程切换远比线程小     2.  协程的好处:一个协程几乎就是一个普通的对象,因此可以放心阻塞,一旦阻塞那么让当前线程执行其他的协程(goroutine) goroutine和协程的区别goroutine是协程的go语言实现,相当于把别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录前言协程和线程的整体对比协程的特点 
  前言 19年也快结束了。现在的总结更多是放在了草稿 而没有发出,这次详细分享下在 Go 中,线程和协程的区别及其关系。协程 协程,英文名Coroutine。但在 Go 语言中,协程的英文名是:gorutine。它常常被用于进行多任务,即并发作业。没错,就是多线程作业的那个作业。虽然在 Go 中,我们不用直接编写线程之类的代码来进行并发,但是 Go 的协            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先总结下自己理解的几个点1.goruntine即go协程,与通常所说的协程(coroutine)是有一定区别的。go通过调度器,用自己的方式实现了协程的功能,并带有自己的普通协程不带有的特性。2.相同点是都是都可以理解为用户态轻量级线程,是对内核透明的,也就是系统并不知道有协程的存在,是完全由用户的程序自己调度的,因为是由用户程序自己控制。3.Go 协程意味着并行,协程一般来说不是这样的。4.Go            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            进程的定义:进程,是计算机中已运行程序的实体。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序的真正运行实例。线程的定义:操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。进程和线程的关系:一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 CPU的最小调度单元是线程不是进程,所以单进程多线程也可以利用多核CPU.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            互联网后台开发的朋友,大部分都听过协程了,网络博客上关于协成的原理、优势的文章很多。贴几个链接:http://www.colaghost.net/os/unix_linux/341 简单的说:1、协程可以看作用户态的线程。2、通用的Linux系统(不包括那些嵌入式等定制化)是多进程,多线程的, Linux中1个进程、1个线程 在内核来看几乎差不多。                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            进程 :计算机中最小的资源分配单位线程 :计算机中能被cpu执行的最小单位协成协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。需要强调的是:  #1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
#2.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、进程和线程1.1 进程和线程的区别根本区别:线程是进程的子集,进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是进程的一个实体,是CPU调度和执行的基本单位,进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1范式python是基于面向对象的多范式,命令式和函数式编程语言。但是又不是纯粹的OOP语言,他不支持强封装,这是OOP的主要原则之一GO是一种基于并发编程范式的过程编程语言,他与C具有表面相似性,实际上GO更像是C的更新版本2.类型化Python是动态类型语言,而go是一种静态类型语言,实际上有助于在编译时捕获错误,这可以进一步减少后期的严重错误3.并发Python没有提供内置的并发机制,而GO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go 语言:基于协程的并发模型
   Go 语言最大的特色就是拥有可以高效实现并发的 goroutine,既然谈到并发,前几天看到一篇关于 Java 的并发模型解析,今天干脆来梳理一下 Go 语言开发并发编程模型。 
 c10kc10k,即 Client 10000, 单机服务器同时服务10000个客户端。当然这是早期的并发瓶颈,现在早已经达到了 c1000k,甚至更高。但是 c10            
                
         
            
            
            
            目录前言并发和并行协程 协程关键字 go 使用sync.WaitGroup进行协程阻塞 有了协程,那协程之间如何通讯呢? (内存共享/数据共享)全局变量进行通讯 (遇到的问题,如何解决)channel通道实例 前言自学golang,知识点理解,整理,代码亲自实践分享。(如果哪里不懂,或者写的有问题,欢迎指出,一起进步) 并发和并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是协程,作用是什么? 协程是Go语言实现并发处理的一种方式,说成人话就是在一个程序里同时跑两段代码。比如一个普通的函数 func abc() ,当我们执行abc()的时候,主程序会一直等待abc执行完毕之后再继续,这就是所谓的“阻塞”。很显然,程序是以“串行”方式执行的,效率不高。而如果采用协程的话,则只需要在函数名前面加上 go 这个关键字:go func abc() , 这时候,系统将开辟            
                
         
            
            
            
            一、浏览器是多进程的,JS是单线程的二、进程、线程、协程  解释:单个CUP,可能有多个进程,但是单个CPU只能运行一个进程 ;一个进程可能有多个线程,并且一个进程的资源是多个线程共享的;一个线程里面可能有多个协程,一个线程同时只能执行一个协程,如果这个协程需要等待某些条件才可以完成,可以停止当前协程,利用这段时间去做其他事情。所以简单的比喻就是:CUP(工厂)、进程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录概念协程优点yield的简单实现greenlet模块gevent模块 概念协程:协助程序,线程和进程都是抢占式特点,线程和进程的切换我们是不能参与的。 而协程是非抢占式特点,协程也存在着切换,这种切换是由我们用户来控制的。 协程主解决的是IO的操作。协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程优点优点1: 协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在学设计模式,我对学习一向是秉持开放的态度,所以也和很多同事交流,告诉他们我在学设计模式,希望能从他们口中,得到一些经验最终,我还是得到了许多经验,但是,我发现一个共性,就是同事对设计模式不太在乎,也没有深入研究,还引用了go语言创始人的一句话告诫我,"我们希望大家忘记java中那繁多的设计模式,go的组合足够解决大家的问题"(大致是这个意思,我也没去验证真伪)我回去思考了下这个问题,我有两个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Golang 协程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            阅读目录一 引子二 协程介绍三 Greenlet四 Gevent介绍五 Gevent之同步与异步六 Gevent之应用举例一七 Gevent之应用举例二
回到顶部一 引子    本节主题是实现单线程下的并发,即只在一个主线程,并且很明显的是,可利用的cpu只有一个情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态    cpu正在运行一个任务,会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一篇从协程的通用原理讲起,讲了通Golang的协程,使用一个完成的协程,必须要配合完善的配套设备,协程锁,定时器等,这篇文章就是描述于此。Go 协程配套设备Golang 协程锁,定时器,是怎么回事?系统调用又有什么特殊,G-M锁定是什么?协程锁之前提到,协程使用之后,是必须配套实现一些配件的。关键就是要保证在执行goroutine的时候不阻塞。最典型的的就是锁、timer、系统调用这三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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