Golang线程池
原创
2024-05-25 22:03:52
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描述:说到请求限流,一般都会用到MQ,无论何种MQ,都需要生产者和消费者才能发挥MQ的强大作用。但在对接项目,可能就会出现对接方不能够配合使用MQ的情况。此时,使用线程池做限流也是一种可行的思路。流程:1.需手动实现一个线程池。说到线程池,要考虑的因素有:核心线程数,任务队列,最大线程数,线程空闲时间,保留策略。①开启线程池,接受任务,每接受一个任务创建一条线程。②当线程数达到核心线程数时,之后的
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2024-05-16 14:30:57
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# Golang MongoDB 线程池实现指南
在现代应用程序中,处理并发请求是一项常见的需求,尤其在涉及数据库操作时。本篇文章将指导您如何在Golang中实现一个简单的MongoDB线程池。我们将分步进行,明确每一步需要实现的内容和代码示例,最后整合成一个完整的项目。
## 实现流程
以下是我们实现“Golang MongoDB 线程池”的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-02 03:55:50
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# Golang 与 MongoDB 线程池数量的探讨
在现代开发中,使用 MongoDB 作为数据库存储,并与 Golang 进行交互,已成为一种流行的技术栈。为了确保应用的高效运行,理解线程池的概念以及如何在使用 Golang 与 MongoDB 时优化线程池数量,是开发者必须掌握的重要技能。本文将介绍线程池的基本概念,跟随 Golang 代码示例,讨论如何优化连接到 MongoDB 的线程
原创
2024-09-18 04:33:51
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sync.Map 原理以及性能分析支持并发的mapsync.Map数据结构LoadStoredeleteRangesync.Map总结sync.Map,读写锁的适用场景参考文献golang支持map关键字,golang的map的读写是编译成runtime的函数调用。但是默认的map是非线程安全的。go 1.9 版本中支持了 sync.Map 用于线程安全的map。关于go map的实现可以参考:G
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2023-09-22 22:23:40
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作者:八怪(高鹏) 水平有限,如有错误请谅解。源码版本8.0.21。在处理一个故障的时候怀疑大量的删除数据导致了查询比较慢,但是自己对purge线程的工作流程一直不太清楚,本文不做深入解析,只做工作流程解析,待着如下问题进行:del flag记录是否能够及时清理为什么History list length持续不为0,是否代表del flag记录没有清理purge线程触发的规则是什么一、p
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2023-08-27 19:44:59
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目录前言协程和线程的整体对比协程的特点
前言 19年也快结束了。现在的总结更多是放在了草稿 而没有发出,这次详细分享下在 Go 中,线程和协程的区别及其关系。协程 协程,英文名Coroutine。但在 Go 语言中,协程的英文名是:gorutine。它常常被用于进行多任务,即并发作业。没错,就是多线程作业的那个作业。虽然在 Go 中,我们不用直接编写线程之类的代码来进行并发,但是 Go 的协
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2023-11-08 22:32:51
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先上代码,有兴趣的可以跑一下可以实现在有限的线程里执行多个任务,控制内存使用,防止内存飙高package main
import ("context""fmt""strconv""sync""time")// 定义静态变量 用于外部访问内部方法var pool *_Pool// 定义空结构体,相当于类,和下面组合New方法起来就是pool类的静态方法type _Pool struct {
}//
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2021-04-02 11:21:46
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goroutine-看一个需求需求:要求统计 1-9000000000 的数字中,哪些是素数?分析思路:传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数。[很慢]使用并发或者并行的方式,将统计素数的任务分配给多个 goroutine 去完成,这时就会使用到 goroutine.【速度提高 4 倍】goroutine-基本介绍进程和线程介绍程序、进程和线程的关系示意图并发和并行多线程程序在单
在现代软件开发中,Golang的协程和Java的线程池是非常重要的并发编程模式。两者都旨在提高应用程序的性能和响应能力,但它们的实现方式、优缺点和使用场景却有所不同。了解这两者的差异不仅能够帮助开发者在实际编程中做出正确的选择,还能优化应用程序的性能。
### 背景定位
在实际业务过程中,我们曾接到用户的反馈,尤其是在高并发场景下应用性能显著下降。“在高请求量情况下,系统反应变得很慢,用户的体验
一般来说,内存池都是采用预分配的方式,分为固定大小的和非固定大小块,固定大小的内存效率高,非固定大小灵活。同时,分为单线程和多线程版的,单线程不需要考虑并发问题。 一般内存池的实现思想:分配一块比较大多内存,把这块内存分成大小相等的块,即固定大小,第一块要保存必要的信息,比如nfirst(第一块可分
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2018-08-17 14:24:00
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简介 sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 注意、注意、注意,sync.Pool中保存的任何项都可能随时不做通知的释放掉,所以不适合用于像socket长连接或数据库连接池。 sync.Pool主要用途是增加临时对象的重用率,减少GC负担 关于堆和栈程序会从操作系统申请一块内存,而这块内存也会被分成堆和栈。栈可以简单得理解成一次函数调用内部申请到的内存,它们会随着函数的返回把内存还给系统。
原创
2021-06-01 12:26:22
407阅读
# Golang Redis 池
## 简介
Redis 是一个开源的内存数据存储系统,常用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在 Golang 中,我们可以使用一些库来连接和操作 Redis,其中一个流行的库就是 `go-redis`。
然而,在高并发的场景下,频繁地创建和关闭 Redis 连接会导致性能问题。为了解决这个问题,我们可以使用 Redis 池来管理连接,从而提高性能和资源利用率。
原创
2023-08-16 13:28:14
67阅读
TIME_WAIT和CLOSE_WAIT过多netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'我们用netstat可以查看到目前的tcp连接中,各个状态的数量,最常见的问题是,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的数量过多了,严重占用端口资源。众所周知,TCP连接是三次握手,四次挥手的状态。当客户端或服务
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2024-05-11 23:53:49
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一、连接池的描述图片如下:二、连接池代码如下: package main;
import (
"time"
"sync"
"errors"
"net"
"fmt"
)
//频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担
//所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。
//但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效。
//比如,网络原
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2023-10-19 08:35:00
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背景系统开发部分需求涉及到了多任务执行,而多任务执行过程中需要处理并发问题,都知道Golang本身是支持高并发的,其实很多语言都支持并发,像Java也可以创建多个线程(Thread),但是为什么要强调Golang支持高并发呢?那是因为Golang并发执行100w个协程。(coroutine)也不会觉得特别吃力,但是Java并发执行1w个线程(Thread)其性能下降就显而易见了,因此支持高并发也是
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2023-08-18 18:18:51
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Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,
虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.
这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理.这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,
运行环境是Ub
什么是线程池线程池是一种多线程处理的形式,通过把处理的任务添加到队列中,然后在创建线程后自动执行这些任务。线程池可以同时执行多个任务,如果任务队列已经满了,则新来的任务就会排队等待,线程池线程的数量永远不会大于既定最大值。 线程池的优点线程池的重用使得我们不用为重复创建线程和销毁线程带来的性能开销而头疼。线程池对线程数量是可控的,这就有效控制了大量线程之间相互抢夺资源造成的系统资源堵塞。
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2024-05-18 12:42:08
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package mainimport ( "fmt" "time")type Pool struct { work chan func() // 任务 size chan
原创
2023-02-09 08:07:39
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依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。在传统的程序设计过程中,调用者是自己来决定使用哪些被调用者实现的。但是在依赖注入模式中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由注入器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。inject 是依赖注入的golang实现。它能