一款易用高效的tcp框架https://github.com/fwhezfwhez/tcpx1. 简述golang 原生库提供对tc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-23 06:12:22
                            
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            ## 用Golang实现TCP客户端
作为一名经验丰富的开发者,我将会为你介绍如何使用Golang编写一个TCP客户端。在这篇文章中,我将为你提供整个流程的步骤,并解释每一步需要做什么,同时附上代码示例并注释代码的意思。
### TCP客户端实现步骤
首先,让我们看一下实现TCP客户端的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ----- | -------- |
| 1 | 创建一个TCP连接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-30 10:59:13
                            
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            在Kubernetes(K8S)中,通常会涉及到与外部服务进行通信的需求,而实现一个基于Golang的TCP服务器(golang tcp server)就是其中一种常见的场景。下面我将向你介绍如何利用Golang编写一个简单的TCP服务器,并与你分享整个实现过程。
**整个实现流程**:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ----- |
| 1 | 创建TCP服务器 |
| 2 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-30 10:58:07
                            
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            go 短连接和长连接 超时处理  作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。    针对短连接,我们可以使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-23 13:38:13
                            
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            因为最近在学习Go,所以找了revel这个框架来学习,感觉和php的面向对象有很大不同。revel没有提供db mapping的组件,所以在github上搜了很多ORM来学习,在jmoiron/sqlx中发现了一篇比较详细介绍database/sql这个包的文章,拿来和大家分享。本文并不是按字句的翻译,如果哪里表述不清楚建议阅读原文 原文地址 概述sql.DB不是一个连接,它是数据库的抽            
                
         
            
            
            
            # Go语言与MongoDB驱动的使用
在现代应用程序开发中,数据库的选择至关重要。MongoDB作为一款广泛使用的NoSQL数据库,因其高性能、高可用性和灵活的文档结构而受到许多开发者的青睐。针对Go语言(Golang),MongoDB提供了官方的驱动,使得开发者能够便捷地操作MongoDB数据库。本文将介绍如何在Go语言中使用MongoDB驱动,并通过代码示例帮助理解其基本用法。
## 1            
                
         
            
            
            
            一、基本介绍Golang的主要设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。1、 网络编程有两种:TCP socket编程,是网络编程的主流。之所以叫Tcp socket编程,是因为底层是基于Tcp/ip协议的. 比如: QQ聊天b/s结构的http编程,我们使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http协议,而http底层依旧是用tcp socke            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-16 11:04:33
                            
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            1.要理解事件驱动和程序,就需要与非事件驱动的程序进行比较。实际上,现代的程序大多是事件驱动的,比如多线程的程序,肯定是事件驱动的。早期则存在许多非事件驱动的程序,这样的程序,在需要等待某个条件触发时,会不断地检查这个条件,直到条件满足,这是很浪费cpu时间的。而事件驱动的程序,则有机会释放cpu从而进入睡眠态(注意是有机会,当然程序也可自行决定不释放cpu),当事件触发时被操作系统唤醒,这样就能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            事件驱动:编程中所有的程序是由事件决定 – 可以是由用户操作(键盘,鼠标),也可以是由其他程序和流的到达或者操作系统事件(如网络数据包到达)来触发执行.基于事件的程序常用到的最大好处是用来做异步,例如我们要下载 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            EDA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-08 18:29:05
                            
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            事件驱动有3个构建:事件收集器、事件分派器、事件处理器。以ACE为例,其中的ACE_Reactor就相当于事件收集器 兼 事件分派器,ACE_Event_Handle相当于事件处理器。ACE_Reactor收集的事件包括 I/0句柄、定时器等。ACE_Reactor作为事件分派器的功能在于:进入Loop循环,当事件来临时分派指定的事件处理器的适当方法。ACE_Acceptor本身就是一个ACE_Event_Handler的子类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2011-05-10 10:34:00
                            
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            事件驱动的基本概念         
在图形界面的环境下,用户操作鼠标或按键的动作以及系统操作如载入页面等称为事件。如单击超链接或按钮时,就产生一个单击(click)事件;当载入一个页面时,就会发生载入(load)事件;等等。用户操作事件或系统操作事件引起一连串程序动作的执行方式,称为事件驱动。为了响应某个事            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-30 17:44:28
                            
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                            2023-10-18 14:54:32
                            
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            伴随企业数字化进程进入“深水区”,企业面临着日益复杂的 IT 系统和业务流程,不同系统间的壁垒导致企业运转效率下降以及协同摩擦增加。而事件驱动架构(Event-Driven Architecture,EDA)已成为解决这些问题的关键技术。事件驱动是指在分布式系统中,各个组件之间的交互基于事件通信,而非直接的请求-响应模式,具有异步、松散耦合等特征。在 EDA 中,组件之间通过发布(Publish)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            事件(event)就是状态的显著变化,比如说前面提到的客户下单被执行。从来源来分,事件可以分为系统内部事件和外部事件。从类型来分,可以分为业务事件和系统事件。事件驱动架构(Event Driven Architecture,EDA)一个事件驱动框架(EDA)定义了一个设计和实现一个应用系统的方法学,在这个系统里事件可传输于松散耦合的组件和服务之间。一个事件驱动系统典型地由事件消费者和事件产生者组成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在java语言中,事件不是由事件源自己来处理的,而是交给事件监听者来处理,要将事件源(如按钮)和对事件的具体处理分离开来。这就是所谓的事件委托处理模型。事件委托处理模型由产生事件的事件源、封装事件相关信息的事件对象和事件监听者三方面构成。例如,当按钮被鼠标点击时,会触发一个“操作事件(ActionEvent)”,Java系统会产生一个“事件对象”来表示这个事件,然后把这个事件对象传递给“事件监听者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            阿里云帮助中心-阿里云,领先的云计算服务提供商 https://help.aliyun.com/document_detail/51733.html            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天开始写一些高并发实战系列。本系列主要讲两大主流框架:Netty和Quasar(java纤程库)先介绍netty吧,netty是业界比较成熟的高性能异步NIO框架。简单来说,它就是对NIO2的封装,但提供了更好用,bug更少的API。为什么netty能提供高性能?核心要点有以下两点:1.Netty基于NIO2的事件驱动模式2.零拷贝先说,事件驱动模式吧,这个好理解,我们慢慢分解:java原来IO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:axgle引子“事件驱动”这四个字,我是在学习javascript过程中遇到的,例如"onclick事件".后来学习visual Basic,也遇到了这四个字----“事件驱动”。再后来了解.net以及学习flash脚本语言的过程中,也遇到过...甚至在PHP的一个blog程序,名叫wordpress的插件机制中,也见到了“事件驱动”的影子.终于,在一个下雨的傍晚,我坐在窗前,双手托住下巴,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            个人理解: 事件驱动(even-driven),字面理解即:由事件去触发某个或者一系列动作。百度百科: 从事件角度说,事件驱动程序的基本结构是由一个事件收集器、一个事件发送器和一个事件处理器组成。  事件收集器专门负责收集所有事件,包括来自用户的(如鼠标、键盘事件等)、来自硬件的(如时钟事件等)和来自软件的(如操作系统、应用程序本身等)。  事件发送器负责将收集器收集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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