前言 对于 Golang 来说,实现一个简单的 http server 非常容易,只需要短短几行代码。同时有了协程的加持,Go 实现的 http server 能够取得非常优秀的性能。这篇文章将会对 go 标准库 net/http 实现 http 服务的原理进行较为深入的探究,以此来学习了解网络编程的常见范式以及设计思路。HTTP 服务 基于 HTTP 构建的网络应用包括两个端,即客户端 ( Cl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-18 14:27:33
                            
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            如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-12-24 15:38:45
                            
                                154阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            HTTP长连接,与一般每次发起http请求或响应都要建立一个tcp连接不同,http长连接利用同一个tcp连接处理多个http请求和响应,也叫HTTP keep-alive,或者http连接重用。使用http长连接可以提高http请求/响应的性能。
使用http长连接有很多好处,包括:
更少的建立和关闭tcp连接,可以减少网络流量。
因为已建立的tcp握手,减少后续请求的延时。
长时间            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-10-17 14:43:26
                            
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            HTTP 长连接:由于长连接对性能的改善效果非常显著,所以在 HTTP/1.1 中的连接都会默认启用长连接。不需要用什么特殊的头字段指定,只要向服务器发送了第一次请求,后续的请求都会重复利用第一次打开的 TCP ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Http长连接 Http的请求时在TCP连接上进行发送的,TCP的连接分为长连接和短连接 打开www.baidu.com,查看Connection ID 如下图。 Connection ID代表TCP连接的ID,可以区分是否用的是同一个TCP连接 如果域名不一样,Connection ID会不一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            这里指讨论基于HTTP的推技术, 诸如flash,applet之类的东西不作分析, 他们就不能说是"纯粹"的浏览器应用了.首先是一点背景知识, 大家都知道长连接避免了tcp连接的反复建立,能够节省大量资源. 但HTTP天生就是短连接的pull式服务, 这不能说是个缺点, 只是对某些实时性服务而言有点不合适.目前大部分浏览器和web服务器都支持keep-alive参数, 这一点可以部分解决频繁建立连            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。    针对短连接,我们可以使用golang中的net包自带的ti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是长连接     HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包、不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据;相反的就是短连接。 HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-07-06 16:06:23
                            
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            # Java HTTP长连接实现
## 概述
本文将教会你如何使用Java实现HTTP长连接。首先,我们来了解一下整个流程。下面是一个流程表格。
| 步骤 | 动作 | 代码 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 创建HTTP连接 | `HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-07 15:26:15
                            
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            HTTP/2HTTP/2相比HTTP/1而言提供了更加高效的传输方式,解决了HTTP/1.x中存在的很多问题,协议增加了二进制帧控制层,大多数改动都封装在这一层。以下会简单对比HTTP/1.0 & HTTP/1.1 从而引申出HTTP/2的改进。HTTP/1.0 & HTTP/1.11.1新增对长链接的支持:1.0中每次client与server建立TPC链接并完成请求处理以后,T            
                
         
            
            
            
            在我的印象里HTTP是一种“无状态的协议”,也就是不知道以前请求的历史,无法保留上一次请求的结果。
Cookie的诞生,弥补了这个不足,浏览器可以通过本地持久化请求数据来记录上次请求的环境。但这个没有根本上改变HTTP请求本身的这种“客户端请求服务器端相应”模式——客户端是主动的,而服务器是被动的。
最近听说有“HTTP长连接”,去探索了一把,果然很有意思,能够实现“服务器推”的这种概念,也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            解决了一个困扰多日的Jetty comet web服务器CPU context switch过高的问题,曾使用各种profiler分析没有进展。昨天突想到把Jetty线程池由200改成16,accept线程由2改成8, 目前该服务器在1万多HTTP长连接下依然CPU很低            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            实现 Android HTTP 长连接的步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤一 | 创建一个新的 Android 项目 |
| 步骤二 | 在 AndroidManifest.xml 文件中添加网络权限 |
| 步骤三 | 在布局文件中添加一个按钮 |
| 步骤四 | 在 MainActivity 类中处理按钮点击事件 |
| 步骤五 | 创建一个新的线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            短连接在HTTP/1.0版本中,默认使用的是短连接,也就是说浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问某个HTML或其他类型的Web页中包含其他的web资源,则浏览器每遇到这样一个web资源,就会建立一个HTTP会话长连接从HTTP/1.1版本起,默认使用长连接用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应消息报文段加入: Connecti            
                
         
            
            
            
            HTTP长连接和短连接有什么区别?在HTTP1.0中,默认使用的是短连接。也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就会建立一次连接,但是任务结束就会中断连接。例如,浏览器解析一个HTML的时候,如果包含其他资源,如js,css,每遇到一个这样的web资源就会建立一个http对话。在HTTP1.1中,默认使用长连接,使用HTTP长连接会在响应头中加入这行代码:Connection:keep-            
                
         
            
            
            
            刚接触HTTP请求就听说过HTTP请求有1.0和1.1两个版本(其实还有个0.9版本,因为只接受GET一种请求,不支持POST方法,因此客户端无法向服务器传递太多信息而为人们所忽略),而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。但终究觉得对于长连接一直不明觉厉,有种抓不到关键点的感觉。 我们现在用的都是HTTP1.1版本,而HTTP1.1版本又            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是WebSocket?WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。 为什么需要 WebSocket?初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前文:最近在搞全网的CDN刷新系统,在性能调优时遇到了requests长连接的一个问题,以前关注过长连接太多造成浪费的问题,但因为系统都是分布式扩展的,针对这种各别问题就懒得改动了。 现在开发的缓存刷新系统,对于性能还是有些敏感的,我后面会给出最优的http长连接池构建方式。老生常谈:python下的httpclient库哪个最好用? 我想大多数人还是会选择requests库的。原因么?也就是简单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-04 22:04:12
                            
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