GMAC简介网卡用于报文控制,一般有mac和phy组成。
mac: 一般用于数据的过滤
phy: 操作数据实际的收发mac分类:
mac按最大传输速率可以分为emac,gmac
组成:
帧发送(Frame Transmission)
接收上层协议传来的数据,加头尾(控制信息),组成以太网帧,以位数据流形式传到物理层。
帧接收(Frame Reception)
接收物理层位数据流,检查是否有效(目
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2024-06-02 19:31:13
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eMac的硬件架构,在所有eMac系列电脑中均采用了苹果、IBM、摩托罗拉三大巨头联合开发的PowerPC G4 处理器 其具备独创的“极速引擎”技术进行许多运算工作的“抢占式多任务处理”技术EMAC控制从系统到物理层的数据流,MDIO控制物理层配置和监视物理层状态。 EMAC模块的全称是以太网媒体访问控制模块(EthemetMediaAccessControUerEMAC在外部或者内部设备存储空
当前爆火的“Metaverse”趋势下,游戏的玩法设计如何体现“Metaverse”特征?在沉浸感和互动玩法的实现上会遇到什么技术难点,又该如何解决?这篇文章将介绍“Metaverse”给游戏带来的全新想象空间、开发者在媒体效果实现上遇到的技术难点、以及GME(游戏多媒体引擎)的产品特性如何帮助游戏更好的实现“Metaverse”。最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来
本模块主要介绍MMC子系统与设备-总线-驱动模型的关联,并介绍该MMC子系统是如何借助LINUX内核的设备-总线-驱动模型实现自己的驱动模型的。针对MMC子系统而言,主要使用了系统中的两个模型:设备-总线-驱动模型、块设备驱动模型。 设备-总线-驱动模型 在分析MMC子系统的设备-总线-驱动模型时,我
内容提要1.Emacs是什么2. Emacs能做什么3. Emacs的界面4.基本概念--命令5. 基本概念--快捷键6. 基本概念--模式Emacs学习笔记2: 初识Emacs1.Emacs是什么其实很难给Emacs下一个定义。正统的说法也许是"Emacs即Editor MACroS(宏编辑器),是一种文本编辑器"。最初人们认为Emacs是一个编辑器(Editor),与Vim一起并称为两大神器,
vim 和 emacs 是牛人们的两大神器,sublime-text则是每个人的编程利器。先说一下本人的感受,vim用了一段时间,emacs也小试了一下,两大神器尽是各种命令,另人眼花缭乱。但是有一点我要提一下,vim 和 emacs 的 tutorial (基础教程)都是从 上 下 左 右 开始的,vim 是 h(左) j(下) k(上) l(右),emacs 是 Ctrl-b(back:左)
GMAC是为了满足千兆网传输而发展起来的,它是构成千兆网必备的条件之一。GMAC在七层ISO标准中属于数据链路层,它对逻辑链路和物理链路之间的通道进行控制和协调,可以连接各种不同物理媒介,不同物理媒介有不同的GMAC标准,GMAC的标准由IEEE802工作组制定。 GMAC可以分为四个部分:帧发送(Frame Transmission)、帧接收(Frame Reception)、GMAC控制(G
Linux-sunxi是一个针对全志(Allwinner)处理器的Linux内核支持的项目,旨在为用户提供全志处理器的完整Linux支持。其中emac(Ethernet Media Access Controller)和gmac(Gigabit Media Access Controller)是两种常见的以太网接口,用于连接设备与网络。本文将重点介绍在Linux-sunxi中如何配置和使用这两种以
原创
2024-03-28 11:10:51
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学习Emacs很多次,但是总是没有太多耐心。虽说Emacs自带的快速指南也没有多长,但是还是没能看下来,可能是记性不好,背东西多了心烦。所以还是一点一点来吧,先把Emacs就当Notepad来用,先记些最基本的东西。 下面先来一段Emacs键盘命令书写约定,拷贝自Emacs快速指南:
==用于一般比较,===用于严格比较,==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase。先来看看==这兄弟:强制是将值转换为另一种类型的过程。在这种情况下,==会执行隐式强制。在比较两个值之前,==需要执行一些规则。假设我们要比较x == y的值。 如果x和y的类型相同,则 JS 会换成===操作符进行比较。
原创
2022-04-28 11:12:45
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运算符进行相等性比较时,要考虑到 JavaScript 中的类型转换规则,以确保得到预期的结果。运算符要求比较的两个值除了值相等
原创
2024-04-26 09:52:46
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1. 概念上来说(1)"[[",是关键字,许多shell(如sh bash)并不支持这种方式。sh, bash(据说从2.02起引入对[[的支持)等支持。(2)"["是一条命令, 与test等价,大多数shell都支持。在现代的大多数sh实现中,"["与"test"是内部(builtin)命令,换句话说执行"
原创
2016-06-16 22:18:08
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CNN与RNN的介绍本文主要总结我对李宏毅老师讲的CNN和RNN的理解,通过对比总结各自的优势,同时加深自己对这方面知识的理解。1、CNN介绍CNN是一种利用卷积计算的神经网络。它可以通过卷积计算将原像素很大的图片保留主要特征变成很小的像素图片。本文介绍方式以李宏毅老师ppt内容为主,具体下面介绍。1.1 Why CNN for Image ①为什么引入CNN??图片示意:给定一个图片放入全连接神
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2024-04-15 15:03:06
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1、驱动加载方式:静态加载 & 动态加载Linux是高度可配置、可裁剪的,驱动程序是对内核功能的扩展。 静态加载:将驱动代码直接编译进内核,内核在启动过程中就会自动加载内核; 动态加载:将驱动代码单独编译成.ko格式的文件,再用insmod命令在需要的时候加载内核,在不需要驱动的时候用rmmod命令卸载驱动; 比较:静态加载一般用于基础功能的驱动,反正都是迟早是要加载的,编译进内核效率更高
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2024-05-14 08:15:36
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最近弄一个ssl的客户端工具,客户端每条报文总是以RST结束断开连接,不是想象中的四路断开,百思不得其解,最后添加shutdown得以解决。转了三篇文章,需要一一看下来,才会对这两个函数有个彻底的认识,特别是第三篇,得拿出源码分析才是王道!当然,结合实际验证也很重要。转一:假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client(其实不一定会发送
hbase
1.简介:
HBase – Hadoop Database,是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价PC Server上搭建起大规模结构化存储集群
2.HBase和RDBMS的关系
RDBMS(Relation DabaBase Management System-关系数据库):由关系模型构成的
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2024-10-08 11:00:32
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线性回归实战使用PyTorch定义线性回归模型一般分以下几步:1.设计网络架构2.构建损失函数(loss)和优化器(optimizer)3.训练(包括前馈(forward)、反向传播(backward)、更新模型参数(update))#author:yuquanle#data:2018.2.5#Study of LinearRegression use PyTorchimport torchfro
Web应用的发展,使得客户端存储使用得也越来越多,而实现客户端存储的方式则是多种多样。最简单而且兼容性最佳的方案是Cookie,但是作为真正的客户端存储,Cookie则存在很多致命伤。此外,在IE6及以上版本中还可以使用userData Behavior、在Firefox下可以使用globalStorage、在有Flash插件的环境中可以使用Flash Local Storage,但是这几种方式
media属性可以对媒体做出限制,在link和style元素中的用法是一样的。media属性可以接受一个媒体值或者媒体值表(各媒体值之间用都好分隔)。在样式表本身,还可以在@import规则上限制媒体。CSS2还定义了@media块的语法,允许在一个样式表中为多个媒体定义样式。分页媒体(paged medium)是把文档表示处理为一系列离散“页面”的媒体。屏幕与打印的最基本差别是字体选择,另一个主
OpenCV/OpenCL/OpenGL区别:OpenCV主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域 OpenGL则专注在Graphics,3D绘图。 其实两者的区别就是Computer Vision和Computer Graphics这两个学科之间的区别,前者专注于从采集到的视觉图像中获取信